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イノベーション・マネジメント 第 9 章. 100 % 、 シーソー. クイズ. ・学習のタイプ 行動の 学習と学習の学習. ・イノベーションの学習システム. ・組織で学習を機能させるには ナレッジマネジメントとイグノランスマネジメント プロジェクト のロードマップ 失敗 も創造のプロセス ラーニングヒストリー ・イノベーション戦略のダイナミズム テクノロジーの段階 パフォーマンスの段階 市場 セグメントの段階 効率性 の段階 補完性の 段階. 企業文化. 一つ の社会的 相互作用ネットワーク. 【 企業内 】. 企業文化. 企業文化=社風.
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イノベーション・マネジメント第9章 100%、シーソー
・学習のタイプ 行動の学習と学習の学習
・組織で学習を機能させるには • ナレッジマネジメントとイグノランスマネジメント • プロジェクトのロードマップ • 失敗も創造のプロセス • ラーニングヒストリー • ・イノベーション戦略のダイナミズム • テクノロジーの段階 • パフォーマンスの段階 • 市場セグメントの段階 • 効率性の段階 • 補完性の段階
企業文化 一つの社会的 相互作用ネットワーク 【企業内】 企業文化
企業文化=社風 暗黙のルール、共通理念、社員のメンタルモデルから成る 相互作用 効果に影響 イノベーション・ツール
企業文化は不変でなく、絶えず進化している!企業文化は不変でなく、絶えず進化している! 改善・ リメイク システム、プロセス、 会社のシンボル、組織価値
イノベーション文化=新興宗教? ≪神秘的な側面≫ • 創造性の活用…「運」の要素 • 企業の再生 宗教 イノベーション=基本精神、当たり前 =将来を保証するもの =生き残るために欠かせない手段
イノベーション文化=新興宗教 企業のイノベーティブな文化の力をさらに強める 企業競争のエネルギーの重要な源泉
成功の危険性 成功 ≪危険を招く要因≫ • 自己満足 • 独断的価値観 イノベーション 最大の脅威
自己満足 • 成功に酔いしれる • 成功をもたらした物事に執着する • 変化を拒むようになる • 新しいアイデア投資の志向が薄れる 競争優位にいても、「負けないための戦略志向」 抵抗勢力の勢い増大
独断的価値観 長寿の企業文化⇒変え難い教義 固持しすぎる 価値観 企業全体の信念の象徴、 社員の日々の行動や意思決定の方針になる • 最初は成功をもたらしていた価値観も… 継続的に評価や調整をしていかないと 組織を消失させる原因になりかねない
独断的価値観に対抗するには… 組織的学習が欠かせない 例:コンサルティング企業「アーサー・D・リトル」 新しいプロジェクトが始まるたびに アプローチを改変しなければいけないと考えていたが、 結果的にイノベーションの乱用になってしまった。 そこから学習をして、 常に、すべてにイノベーションを 仕掛けることは非常にコストがかかることを学んだ!
イノベーティブな企業文化を生み出す要因 矛盾 実現のために… 組織の戦略とアイデンティティは揺るがないようにしつつ、 変化には常に対応できるようにしておかなければならない
実現のために… • 新たに機会を探るべき分野の、かつ現在の市場で成功するものに焦点を絞る • 現在のベストプラクティスは保持しつつ、より優れた新しいものに対しては進んでリスクをとる • イノベーション投資が有効に使われるよう管理する一方で、社員にはなるべく自由を与えて、創造、探索、リスクテイク、イノベーションが遂行できるようにする
矛盾への対応 お勧めできない… 矛盾をうまく処理するために… イノベーションに影響する企業文化の 要因を明確にし、コントロールする必要がある
イノベーティブな文化を作るには イノベーティブな企業文化を作る要因には、 さまざまな種類がある(P336参照) 相反する二つの目的に対する企業の姿勢が明確になる ※具体的にどの要因を使うかは、 経営者が作りたいと思う文化の内容で決まる
均衡 ⇔ 不均衡 社員が創造的活動に 集中できる平穏な 環境が与えられること 【補足】 ・継続的に改善することが 目標 ・決められたことを達成する能力 前進するために、 挑戦を意外性を起せる 環境が与えられること 【補足】 ・ストレッチ目標 ・リスクテイク ・意外性を追求できる能力
安定 ⇔ 変化 ラディカル・ イノベーション期間 【補足】 いつでも変化できるように しておかねばならない (外的・内的要因) インクリメンタル・ イノベーション期間 【補足】 イノベーションの価値を 最大現引き出す 必要がある
集中化 ⇔ 多様化 • 人、アイデア、方法の いずれにおいても 多様性をもつこと 【補足】 変革期への対応力 • 現在の価値に結びつく効率性とスピードを高める • ニーズに効率的に応える力を持つこと 【補足】 安定した環境 柔軟性不足
規律 ⇔ 意外性 価値獲得につなげる 価値を生み出す 相関が非常に強い
プライド ⇔ 脅威 • 潜在的な自信過剰を調整する力~イノベーションの取り組みに欠かせない~ • 脅威が現実になることもある • ハイリスク・ハイリターンのプロジェクトに際して、自信を与えてくれる • 自己満足を生む
保守的 ⇔ 革新的 • 競合に先んじていく • 新しいアプローチを 積極的に行う • リスクの測定と管理を 注意深く行う • 与えられた資源の重要性を意識する
指針 ⇔ 自由 • イノベーションには非常に必要になってくる • 過剰な自由は方向性を見失わせる • 不足していると自由の効果が弱まる • 指導過剰は優れたアイデア創出を消す
統制 ⇔ 信頼 • 可能性のあるアイデアを育てるためには、経営者が自社のシステムと社員と文化を信頼しなければならない • さまざまな情報をもとに資源配分、戦略の構築、業績評価などの意思決定をするときに必要
インクリメンタル⇔ラディカル 両方必要 相関が強い バランスが大事
国が違えばイノベーション文化も違う 多国籍企業の経営者… 組織文化の管理
国が違えばイノベーション文化も違う イノベーションの捉え方の地域差 イノベーション戦略で重視している点 ⇒各々の企業の弱点 ⇒地域ごとに弱点が分かれている ⇒弱点が文化の一端として理解されている
人とイノベーション イノベーションの創出と継続⇒人的資源に関する戦略が重要 • イノベーティブな組織を作るための人材採用 • 人のイノベーション性―環境との相互作用 • 人材採用戦略の方針を180度転換する • ・組織に「ぴったり」の「適材」 • ・「適さない」人材 • ⇒現状に挑戦 • 多様性と創造性拡大 • 高いレベルのイノベーション発生 アイデア探索 機会の発見 専門知識 先入観
人とイノベーション 「社員のあるべき像」に反する人材を採用する際の注意点 適さない人材 *異質な視点 *有能な人材 *創造性 *チームプレー 適切な人材こそ財産
経営陣の役割 • イノベーションの主導―経営陣が社内に示すこと― 自己満足 野心 ビジョン 幹部の コミットメント 戦略 プロセス/マネジメントシステム リーダーシップ 明快な指令 柔軟な文化
経営陣の役割 • 経営者の役割 • イノベーションを企業文化の一部に組み込む • CEO自らイノベーションの文化に入り込み、育成にかかわること イノベーションアプローチ 効果的 協調的 経営者 無理矢理いっしょに 連携を企業文化の一部へ
企業文化とイノベーション・ルール 7つのイノベーション・ルール 1.リーダーとしての経営者の役割 『イノベーションに失敗と成功の分かれ目はリーダーシップにある』 組織の連携と調整に欠かせないのが企業文化 ・イノベーションを支える会社の基本精神 ―イノベーティブな企業文化 ⇒イノベーション・ルールの共通基盤 • 具体的な実績測定、インセンティブと連動 • 抵抗勢力 • 創造性と価値獲得のバランス
企業文化とイノベーション・ルール 企業文化の変化 イノベーションの中身はその取り組み方決まる