1 / 25

SEMINAR ROBOTIKA 2014

SEMINAR ROBOTIKA 2014. REKAYASA TEKNOLOGI ROBOTIKA DAN PENERAPANNYA DALAM INDUSTRI TEPAT GUNA. Presented by :. Purwokerto, 5 April 2014 | STMIK WIDYA UTAMA – DIENG CYBER. NARASUMBER. Komunitas IT yang lahir pada 27 Maret 2009. Berorientasi pada :

duaa
Download Presentation

SEMINAR ROBOTIKA 2014

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. SEMINAR ROBOTIKA 2014 REKAYASA TEKNOLOGI ROBOTIKA DAN PENERAPANNYA • DALAM INDUSTRI TEPAT GUNA Presented by : Purwokerto, 5 April 2014 | STMIK WIDYA UTAMA – DIENG CYBER

  2. NARASUMBER Komunitas IT yang lahir pada 27 Maret 2009. Berorientasi pada : Kegiatan Edukasi, Kegiatan Hiburan dan Kegiatan Bisinis. Tersebar di : Wonosobo, Yogyakarta, Jakarta, Surabaya. Kantor Pusat di : Jl. May. Jend Bambang Sugeng Km 5 Wonosobo, Telp. (0286) 321659 http://www.diengcyber.com

  3. Sunaryono, S.Kom (Aryo) Alamat : Semagung (Belakang Dinas Pendidikan) RT 3 RW 3 Wonosobo Pendidikan : S1 Teknik Informatika • Online Microsoft Academy : • System Center Advisor • Datacenter For A Private Cloud : Windows Server 2008 R2 • Developing in HTML5 with JavaScript and CSS3 Jump Start • MikroTik Router OS Networking • Network, Web Hacking and Security – XCODE Yogyakarta • Saefudin, S.Kom (Udin) • Alamat : Banjarnegara – Kec. Sukoharjo, Banjarsari Wonosobo • Pendidikan : • S1 Teknik Informatika • YT Elektronik NARASUMBER

  4. NARASUMBER

  5. MATERI SEMINAR SEJARAH HARDWARE - ROBOT ARTIFICIAL INTELLEGENCE (AI) PENERAPAN ROBOT DI BIDANG INDUSTRI HARDWARE DEMO & BELAJAR ROBOTIKA SOFTWARE

  6. KomputerGenerasiPertama (1946-1959) • SirkuitnyamenggunakanVacum Tube • Program dibuatdenganbahasamesin ; ASSEMBLER • Ukuranfisikkomputersangatbesar, Cepatpanas • Proses kurangcepat , Kapasitaspenyimpanankecil • Memerlukandayalistrik yang besar • Orientasipadaaplikasibisnis • 1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts • 1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer

  7. CARA KERJA = 23 Vakum Tidak Vakum Vakum Vakum 1 0 1 1 1

  8. QUIZ ? Vakum Tidak Vakum Vakum Vakum Tidak Tidak Vakum Tidak Vakum 1 0 1 1 1 0 0 1 0 1 512 0 128 64 32 0 0 4 0 1 = 741

  9. Komputer Generasi Kedua (1959-1964) • Sirkuitnya berupa transistor • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat • tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL • Kapasitas memori utama sudah cukup besar • Proses operasi sudah cepat • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik • Berorientasi pada bisnis dan teknik. Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik

  10. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) • 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. • 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama • Menggunakan IC ( Integrated Circuit ) • Pemrosesan lebih cepat • Kapasitas memori lebih besar lagi • Penggunaan listrik lebih hemat • Bentuk fisik lebih kecil • Banyak bermunculan application software

  11. Komputer Generasi Keempat (1970-1990) • Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI ) • Dikembangkan komputer micro yang • menggunakan microprocessor dan semiconductor • yg berbentuk chip untuk memori komputer • IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama • Cray 1, Komputer super pertama • Apole II, Personal Computer pertama • Komputer IBM PC yang pertama • Pentium II • AMD K6 3D

  12. Komputer Generasi Kelima (Sejak 1990 an) • MenggunakaanVeryLarge Scale Integration ( VLSI ) • Adanyamicroprocessordansemi conductor • Komputerpadagenerasiinimengembangkan • komputer yang bisabercakapdenganmanusia • sehinggabisameniruintelegensimanusia

  13. ARTIFICIAL INTELLEGENCE Kecerdasan Buatan : • Game Playing • General Problem Solving • Natural Language Recognition • Speech Recognition • Visual Recognition • Robotics • Dan Sistem Pakar

  14. PROSES AI

  15. MIKROKONTROLLER 1.1 Memori dan register 1.2 Central Processing Unit /CPU  1.3 Bus/jalur 1.4 Input-output unit 1.5  Komunikasi Serial 1.6 Timer unit 1.7 Watchdog 1.8 Pengubah sinyal Analog ke Digital 

  16. Mikrokontroller & Komputer Kesamaan antara Mikrokontroler dengan Komputer • Sama-sama memiliki unit pengolah pusat atau yang lebih dikenal dengan CPU (Central Processing Unit); • CPU tersebut sama-sama menjalankan program dari suatu lokasi atau tempat, biasanya dari ROM (Read Only Memory) atau RAM (Random Access Memory); • Sama-sama memiliki RAM yang digunakan untuk menyimpan data-data sementara atau yang lebih dikenal dengan variabel-variabel;Sama-sama memiliki beberapa keluaran dan masukan yang digunakan untuk melakukan komunikasi timbal-balik dengan dunia luar.

  17. Mikrokontroller & Komputer Perbedaan antara mikrokontroler dan komputer antara lain : • CPU pada Komputer berada eksternal dalam suatu sistem, sampai saat ini kecepatan operasionalnya sudah mencapai tingkat lebih dari 2 GHz, sedangkan CPU pada Mikrokontroler berada internal dalam sebuah chip, kecepatan bekerja masih cukup rendah, dalam orde MHz (misalnya, 24 MHz, 40 MHz dan lain sebagainya). Kecepatan yang relatif rendah ini sudah mencukupi untuk aplikasi-aplikasi berbasis mikrokontroler. • Jika CPU pada komputer menjalankan program dalam ROM atau yang lebih dikenal dengan BIOS pada saat awal dihidupkan, kemudian mengambil atau menjalankan program yang tersimpan dalam hard disk. Sedangkan mikrokontroler sejak awal menjalankan program yang tersimpan dalam ROM internal-nya (bisa berupa Mask ROM atau Flash PEROM). Sifat memori program ini non volatile, artinya tetap akan tersimpan walaupun tidak diberi catu daya. • RAM pada mikrokomputer bisa mencapai ukuran sekian MByte dan bisa di-upgrade ke ukuran yang lebih besar dan berlokasi di luar chip CPU-nya, sedangkan RAM pada mikrokontroler ada di dalam chip mikrokontroler yang bersangkutan dan ukurannya sangat minim, misalnya 128 byte, 256 byte dan seterusnya dan ukuran yang relatif kecil inipun dirasa cukup untuk aplikasi-aplikasi mikrokontroler. • Keluaran dan masukan pada mikrokomputer jauh lebih kompleks dibandingkan dengan mikrokontroler, yang jauh lebih sederhana, selain itu, pada mikrokontroler tingkat akses keluaran dan masukan bisa dalam satuan per bit. • Jika diamati lebih lanjut, Mikrokomputer atau Komputer merupakan komputer serbaguna atau general purpose computer, bisa dimanfaatkan untuk berbagai macam aplikasi (atau perangkat lunak). Sedangkan mikrokontroler adalah special purpose computer atau komputer untuk tujuan khusus, hanya satu macam aplikasi saja.

  18. ROBOT Robot adalah sebuah alat mekanik yang dapat melakukan tugas fisik, baik menggunakan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefinisikan terlebih dahulu. Robot biasanya digunakan untuk tugas berat, berbahaya, pekerjaan berulang dan kotor. Kebanyakan robot digunakan dalam bidang industri, sebagai contoh untuk pembersihan limbah beracun, penjelajahan bawah air dan ruang angkasa. Tapi seiring dengan perkembangan, robot sudah mulai masuk dalam bidang hiburan dan bidang pendidikan, alat pembantu rumah tangga, seperti penyedot debu dan pemotong rumput.

  19. TINGKAT TEKNOLOGI ROBOT 1. Robot teknologi rendah 2. Robot teknologi menengah 3. Robot teknologi tinggi • Base Rotation (dudukan untuk berputar) • Shoulder Flex (lengan atas / pundak) • Elbow Flex (lengan bawah) • Wrist Pitch (pergelangan angguk) • Wrist Yaw (pergelangan sisi) • Wrist Roll (pergelangan putar)

  20. GEOMETRI ROBOT • Base Rotation (dudukan untuk berputar) • Shoulder Flex (lengan atas / pundak) • Elbow Flex (lengan bawah) • Wrist Pitch (pergelangan angguk) • Wrist Yaw (pergelangan sisi) • Wrist Roll (pergelangan putar)

  21. Joint Dan Link • Linear Joint Gerakan antara In & Out, link adalah gerakan linear (tipe L-Joint). • Orthogonal Joint Ini juga Linear Joint. Tetapi antara In & Out, Link-nya saling tegak lurus (tipe O-Joint) • Rotational Joint. Merupakan penghubung dimana perputaran terjadi tegak lurus terhadap In & Out Link (tipe R-Joint). • Twisting Joint. Mengakibatkan gerakan berputar, tapi putaran pararel dengan In & Out Link (tipe T-Joint) • Revolving Joint. Input Link, pararel dengan axis perputaran dari joint. Output tegak lurus dengan putaran.

  22. APLIKASI ROBOT DI INDUSTRI / MANUFAKTURING Pertama kita lihat kondisi pada industri sehingga diperlukan robot, yaitu : • Kondisi yang berbahaya • Pekerjaan yang berulang dan membosankan • Bagian yang sulit dibawa • Operasi dengan banyak shift General Electric Co. memberikan kriteria untuk survey penggunaan robot, yaitu : • Operasi berulang dan sederhana dibutuhkan • Cycle Time lebih besar dari 5 detik • Part dapat dipindahkan pada lokasi dan orientasi tepat • Berat part memadai • Satu atau dua orang dapat digantikan dalam 24 jam

  23. HUMANOID ROBOT • ASIMO • PET MAN • HPR • NAO WORLD TOP 4 PETMAN ASIMO VS PETMAN KURATAS

  24. ROBOT DAN SENSOR

More Related