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地圖的空間表現 Spatial Expression of Maps. 地圖的空間表現. 課程單元 ■ 平面圖 ■ 俯視圖 ■ 鳥瞰圖 ■ 重疊法 ■ 透視法 ■ 水平投影法. 板橋市府中文化地圖 ( 王開立 繪 ). 平面圖. 假設觀察者的位置與地表距離無限遠,眼睛朝向正下方垂直觀察地面上的景物,若以這樣的視角所進行的空間表現方式,就稱為「平面圖」( Plan Drawings )。平面圖與投影的「上視圖」 ( Top View ) 非常的相似,它所呈現的物體通常沒有厚度與深度,而且無論地圖的範圍有多大,畫面上通常不會出現消失點,也不會有透視的現象發生。.
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地圖的空間表現 課程單元 ■平面圖 ■俯視圖 ■鳥瞰圖 ■重疊法 ■透視法 ■水平投影法 板橋市府中文化地圖 (王開立 繪)
平面圖 假設觀察者的位置與地表距離無限遠,眼睛朝向正下方垂直觀察地面上的景物,若以這樣的視角所進行的空間表現方式,就稱為「平面圖」(Plan Drawings)。平面圖與投影的「上視圖」 (Top View)非常的相似,它所呈現的物體通常沒有厚度與深度,而且無論地圖的範圍有多大,畫面上通常不會出現消失點,也不會有透視的現象發生。 平面圖之空間表現 (王開立 繪)
平面圖 平面圖能夠將地圖上的道路與景點的位置依據其比例,精確地縮小到平面上,所以它是目前交通路線圖最常使用的空間表現方式。如果以人造衛星空拍的照片來看,以俯視角所見到的景物,多半只有頭頂的部份,比較不能描述到景物的特徵。換言之,平面圖雖然精確描述了地理空間的比例,但是卻無法完整呈現空間的透視效果。
平面圖 六甲鄉文化地圖 (吳家榮 繪)
俯視圖 如果在平面圖上結合了透視效果,在視覺上可能會有比較不同的詮釋,那就是所謂的「俯視圖」(Top-down perspective),這種空間表現手法經常被應用在室內設計的設計圖上,讓原本完全平面的感覺增加一些立體的效果。 俯視圖之空間表現 (王開立 繪))
俯視圖 假設當觀察者的位置與室內空間距離較為接近時(我們或許可以假設觀察者就站在屋頂向下看),眼中看到的景物就會產生一點透視的現象,而且消失點就會出現在畫面的正中央。這樣的俯視圖可以比較清楚的觀察到空間的景深,以及略具立體感的物體。具備有透視效果的俯視圖,很適合公共空間導覽與室內設計配置圖這類型面積比較小的主題,它可以充份表達出物件在該空間中配置的情形,以及彼此間的前後關係,同時也比較接近肉眼中所詮釋的立體空間。
鳥瞰圖 「鳥瞰圖」(Bird’s Eye View)的發展,似乎實現了人們對於高空俯瞰的夢想,即使多數人仍無法親自搭乘熱氣球,上昇到如此的高度,卻可以藉助地圖創作者的畫筆與想像力,讓讀者體驗到俯視大地的驚喜,於是鳥瞰圖在近一世紀以來,自然而然成為應用於導覽地圖最受歡迎的手法。地圖創作者藉由飛鳥的眼中,引領著讀者從平地昇起,然後俯瞰著地表,體驗前所未有的視覺感受。 鳥瞰圖之空間表現之一 (王開立 繪)
鳥瞰圖 就圖學的透視原理而言,鳥瞰圖上的空間表現仍然具有消失點,雖然它並不像一般建築繪畫般明顯,但是基本上在地圖遠方的景物稍作縮小的處理,對於視覺修正是有所幫助的。 趣遊碗局部 (張棣楨 繪)
散點透視法 「散點透視」(Cavalier perspective)簡單來說,就是在一張繪畫作品之中,同時使用了兩個以上的視角,來表現不同事物的特徵與樣貌。這種手法,是為了解決許多不能在統一的視角下完整呈現的空間主題,讓真實世界在平面化的過程之後,變得合理化。 中國古地圖之空間表現(王開立 繪)
散點透視法 有時候我們從事繪畫的目的,並不只是將眼前所見的景物忠實呈現而已;大半的作畫的動機是將繪畫用來傳達某些意涵,或是對於事物的印象,那是種概念化的表現方式,散點透視法能夠交代繪畫空間每一個景物的特徵,說明性有時比真實性還要重要。 古埃及人的空間表現手法(王開立 繪)
散點透視法 當代藝術中的立體派與抽象派,就將散點透視法發揮得淋漓盡致。中國古地圖也經常出現此一手法,來描寫城牆、建築等需要不同方向來表現物體特徵的題材上。 散點透視法應用於日本觀光景點導覽地圖中
重疊法 當我們在平面上看到有兩個面積相似的建築或是景物並列時,在視覺上較難去分辨彼此空間的深度;但是如果將兩者部份重疊時,彼此間的前後關係便會產生,這就是所謂的平面重疊法(Overlapping planes)。 平面重疊法的空間表現 (王開立 繪)
重疊法 我們可以假設地圖上的所有景象,都只是真實世界平面化的結果,那麼當它們變成一張張獨立的紙片時,彼此間的上下順序以及交疊情形,成了我們判斷地圖景物空間關係的唯一依據,這就好像是常見的立體卡片一般,利用多層次的「佈景」,來營造出空間的感覺。 重疊法之空間表現(張棣禎 繪)
透視法 如果整張地圖想要表現出空間感與景深,那麼「透視法」(Perspective)是極佳的選擇。透視法的出現是基於人類視覺現象發展而來,原本平行的兩條直線,若由近而遠延伸即會相交於一點,這是眼睛對於空間詮釋的主要方式之一;而近大遠小並在遠方集中便是透視的現象,常見有一點透視與多點透視的空間表現。 一點透視表現法兩點透視表現法
透視法 根據圖學對於「立體圖」(Isometric)的定義:若一個立體圖的高、寬、深三方向的線條都能在一個視圖中顯示出來,並且使該視圖有立體的感覺,即為立體圖。 透視法之創作表現 張棣楨繪
水平投影法 「水平投影」(Parallel Projection)乃是假設觀察者距離物體無窮遠,觀察者的眼睛與物體上每個點之連線的是相互平行的。這種投影法主要可以區分成兩種︰「垂直投影」(Vertical Projection)與「斜投影」 (Oblique Projection)。 根據觀察,初學者使用水平投影來詮釋立體物件的頻率非常高,可能是它很好上手的原因吧!但是有時候仍然要注意整體的空間效果,以免出現與視覺效果互相矛盾的情形。
水平投影法 垂直投影 垂直投影(Vertical Projection)的使用是為了讓物件同時可以觀察兩個平面以上的空間,於是將物體水平旋轉約45°,投射線相互平行與投影面相垂直;這也就是說,垂直投影是沒有消失點的。垂直投影並不能充分表現立體面的特徵,除非是結構單純或是一般人熟悉的物體,讓觀察者容易辨認。 垂直投影表現法
水平投影法 斜投影 斜投影(Oblique Projection)並不是現實所看到的透視效果,因為描述物體的高、寬、深三方向的線條各自保持平行,不像各式透視法擁有消失點。斜投影的畫法在地圖製作上也相當受到歡迎,因為只要配備製圖桌,在平行尺的輔助之下,便可以畫出物件的立體感。但是由於它缺乏消失點,比較不能呈現出空間遠近感。 斜投影表現法
結 論 不論使用哪一種空間表現法來繪製地圖,一定要能夠充分詮釋出主題中所要傳達的資訊,那一種方式最能夠將道路的正確比例表現出來?那一種方式可以清楚地描述建築物的特徵與形貌?如何製造出地圖壯觀的視覺效果?以上的問題都是地圖設計者在創作之前應該考量的。
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