1 / 31

Markedet for online-spil: Fakta og udviklingstendenser

Markedet for online-spil: Fakta og udviklingstendenser. Konference om juridiske aspekter ved online-spil v/ Jacob Borup, analytiker i Vækstfonden. Hvem er Vækstfonden?. Danske ventureinvesteringer. Kilde: Vækstfonden. Hvad tilbyder Vækstfonden?. Overblik over spilmarkedet.

lena
Download Presentation

Markedet for online-spil: Fakta og udviklingstendenser

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Markedet for online-spil: Fakta og udviklingstendenser Konference om juridiske aspekter ved online-spil v/ Jacob Borup, analytiker i Vækstfonden

  2. Hvem er Vækstfonden?

  3. Danske ventureinvesteringer Kilde: Vækstfonden

  4. Hvad tilbyder Vækstfonden?

  5. Overblik over spilmarkedet Kilde: PriceWaterhouseCoopers, Global Entertainment and Media Outlook: 2006-2010.

  6. Spilmarkedet deles op i fire segmenter Konsol PC Wireless Online

  7. Hvem spiller computerspil?

  8. Konsolspil er klart det største segment.. Kilde: PriceWaterhouseCoopers, Global Entertainment and Media Outlook: 2006-2010.

  9. Konsolspil +200 mio. konsoller Kilde: PriceWaterhouseCoopers, Global Entertainment and Media Outlook: 2006-2010.

  10. PC-spil 1 mia. PC’er Kilde: PriceWaterhouseCoopers, Global Entertainment and Media Outlook: 2006-2010.

  11. Online-spil 200 mio. har bredbånd Kilde: PriceWaterhouseCoopers, Global Entertainment and Media Outlook: 2006-2010.

  12. Hvad er online-spil? Online-spil er ”computerspil”, som spilles over en eller anden form for computer netværk – oftest internettet What is an online game? An online game is one that you play while you are connected to the Internet. It might be a game that you play alone by visiting a web page, or one that allows you to compete against other players from anywhere in the world. Try a two-person game of Scrabble or a fantasy adventure involving hundreds of other players; the choices are many: Card, board, word, puzzle, strategy, action, simulation, adventure, quiz, kids’ games.

  13. Online-spil deles op i tre segmenter MMO(R)G Multiplayer En online verden hvor man møder tusinder af spillere fra hele verden Et singleplayer spil hvor man via nettet kan spille mod andre Browserspil Spilles på nettet via web-browser Hvordan afvikles spillet? Og hvor mange spiller man med/imod?

  14. Mange spil udvikles til flere segmenter Konsolspil PC-spil PC’en er i dag den foretrukne online platform Online-spil

  15. Eksempler på online-spil

  16. Fra MUDs.. 1980-1990 MUD: Multi User Dungeon

  17. ..til MMORGs 1991-1997 MMORG: Massively multiplayer online role-playing game

  18. 1997: Ultima Online 1997-20??

  19. 1998: Lineage 1998-20??

  20. 1999: Everquest 1999-20??

  21. 2004: World of Warcraft 2004-20??

  22. Indhold eller indpakning – hvad sælger?

  23. Browser-spil http://www.ultimatearcade.com

  24. Multiplayer

  25. Online-spil: Status på markedet i dag MMORG Udviklingsomk.: Meget store Antal spil som får succes: Få Genre: Fantasy Udviklingsomk.: Middel/store Antal spil som får succes: Få Genre: Strategy og RPG Multiplayer Browserspil Udviklingsomk.: Små Antal spil som får succes: Mange Genre: Casino, Sport, Action

  26. Hvordan udvikler markedet sig? Konsolspil Segmenterne overlapper mere og mere.. PC-spil Online-spil (2010) Online-spil (2006) ..hvilket øger indtjeningsmulighederne

  27. Hvor skal væksten komme fra? • Browserspil • Hvilke segmenter er ikke mættet? • MMORPG • Mikrobetalinger - meget udbredt i Asien • Reklamer i spil • Udnyt mulighederne uden at ødelægge spillet • Digital distribution • Drop forlaget og få en større andel af overskuddet

  28. Mikrobetalinger

  29. Danske spiludviklere? ..inden for hvilke segmenter kan de begå sig?

  30. Eksempler på danske online-spil • http://www.komogvind.dk/ • http://dk.gosupermodel.com/ • http://www.heroes.dk/ • http://www.guppyworks.com/guppylife.htm

  31. Hvis i vil vide mere.. • ”Oplevelsesindustrien – perspektiver for iværksætteri og venturekapital” • Kan downloades på: www.vf.dk • Kontaktoplysninger: jbo@vf.dk

More Related