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MULTIMÍDIAS

MULTIMÍDIAS. Multimídias - CONCEITOS. Associação dos meios: texto, imagem, som, vídeo e animação para apresentação da informação. Multimídias - TEXTO. É um conjunto de parágrafos e, geralmente, lido linearmente do começo ao fim

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Presentation Transcript


  1. MULTIMÍDIAS

  2. Multimídias - CONCEITOS Associação dos meios: texto, imagem, som, vídeo e animação para apresentação da informação

  3. Multimídias - TEXTO É um conjunto de parágrafos e, geralmente, lido linearmente do começo ao fim Um projeto desenvolvido sem a utilização de texto, requer maior concentração do usuário (menos explicativo)

  4. Multimídias - TEXTO Símbolos e ícones São textos concentrados na forma gráfica que transmitem (significam) uma mensagem Boa prática: combinação do símbolo com o texto Texto animado O texto com animação pode reter a atenção do usuário

  5. Multimídias - HIPERTEXTO O encadeamento de referências permite a consulta não-seqüencial de uma base de informação de texto TEXTO – LINK – TEXTO Pode ser definido como um grafo, onde os nós representam pedaços de textos e os "links" uma correlação entre os mesmos Exemplos: manual e enciclopédia

  6. Multimídias - HIPERMÍDIA Envolve a interação com o usuário, leitor ou participante Se manifesta através de links, raciocínio associativo, leitura não linear multimídia + hipertexto + interação = hipermídia Exemplo: quiosques informativos

  7. RESUMINDO... Multimídia São múltiplos meios usados na representação de uma informação (texto, imagem, som, vídeo e animação) Hipertexto É um sistema onde a informação em geral aparece na forma de texto organizada, não-sequencialmente, por meio de ligações entre palavras-chave Hipermídia Pode ser vista como a interseção entre a multimídia e o hipertexto.

  8. Multimídias – APLICAÇÕES • Apresentações • Demonstrações • Tutoriais • Ensino personalizado • Treinamentos • Cursos à distância • Entretenimento (filmes, histórias, receitas, jogos) • Aplicativos (interface multimídia)

  9. Multimídias – AUTORIA Ferramentas para desenvolvimento de multimídias Criação das aplicações multimídias Exemplos: editores de som, de música, de imagens e de animações

  10. Multimídias – AUTORIA Ferramentas de autoria Interface Linguagem programação A escolha correta da ferramenta de autoria é um fator fundamental para o sucesso de um projeto multimídia !

  11. Multimídias – AUTORIA • Ferramentas de autoria • Power Point (apresentações) • Flash (animações) • Front Page (sites) • Dreamweaver (sites) • Fireworks (imagens) • Gif Animator (imagens)

  12. Multimídias – AUTORIA DE TÍTULOS PowerPoint Conjunto de slides que formam um show Apresentações com avanços manuais ou automáticos Exemplos: gravar uma narração permite a inserção de fundo musical animações de texto

  13. Multimídias – AUTORIA DE HIPERMÍDIAS Dreamweaver Ferramenta de desenvolvimento WEB Ambiente CODE e DESING Exemplo: criação de sites

  14. Multimídias – AUTORIA DE APLICATIVOS Visual Basic Criação de aplicativos Exemplo: Reprodutor de CD áudio construído com o controle de multimídia

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