1 / 28

Načrtovanje in vrednotenje

Načrtovanje in vrednotenje. V uporabnika usmerjeno načrtovanje (user-centred design). Sorodni izrazi: Uporabnost Uporabniška prijaznost Usmerjenost v uporabnost in enostavnost uporabe proizvoda ali sistema. Načrtovalec mora.

ghada
Download Presentation

Načrtovanje in vrednotenje

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Načrtovanje in vrednotenje

  2. V uporabnika usmerjeno načrtovanje (user-centred design) Sorodni izrazi: • Uporabnost • Uporabniška prijaznost • Usmerjenost v uporabnost in enostavnost uporabe proizvoda ali sistema

  3. Načrtovalec mora • Razumeti in sprejeti potrebe, lastnosti, zmožnosti in omejitve uporabnikov, ki jim je sistem namenjen • Načrtovati sistem, ki se prilagaja uporabniku in ne obratno

  4. Kaj vse pomeni uporabnost in uporabniška prijaznost • Lahko učenje • Enostavnost uporabe • Učinkovitost • Enostavno memoriranje • Prijetnost, všečnost • Izogibanje uporabnikovim napakam • Uporabnost

  5. Potrebno je poznati uporabnika • Ljudje se spreminjajo • Tehnološke možnosti • Spremembe v družbi • Izkušnje • Ljudje niso enaki

  6. Pripravljenost sprejemanja (tehnoloških) novosti • Inovatorji (zelo majhno število) • Zgodnji prevzemniki (majhno število) • Zgodnja večina (tretjina) • Pozna večina (tretjina) • Zamudniki (majhna skupina)

  7. Krug S: Don’t make me think! A common sense to Web usability. Indianapolis: New Riders, 2000 • Ljudje ne berejo ampak preletavajo • Večina na hitro pregleda stran in išče posamezne besede • Ljudje se ne odločajo za najboljšo možnost, ampak za zadovoljivo • Zaradi površnega pregledovanja strani se odločajo na osnovi pomanjkljivih informacij in pogosto uganjujejo • Ljudje brodijo skozi sisteme • Ne razumejo, kako sistem deluje, in ne berejo navodil. Uporabljajo znane pristope, tudi če niso optimalni ali celo niso logični.

  8. Koraki pri razvoju sistema • Pregled in ocena obstoječih podobnih sistemov • Analiza uporabnikov in njihovih zahtev • Vrednotenje začetnih zamisli in prototipov • Razvoj sistema (ob sprotnem preverjanju) • Preizkus prototipa celotnega sistema • Vrednotenje končnega izdelka

  9. Prva analiza • Komu je sistem namenjen? • Kdo so primarni uporabniki? • Kakšne so njihove lastnosti (starost, spol, izobrazba, izkušnje) • Kakšni so cilji in pričakovanja uporabnikov? • Kako zdaj rešujejo probleme? • Kako radi delajo? • Cilji uporabe sistema • Uskladitev ciljev uporabnikov in organizacije, kriteriji uspešnosti • Pričakovana frekvenca in dolžina uporabe • Identifikacija omejitev • Proračun, čas, osebje, tehnološke omejitve • Funkcionalna specifikacija

  10. Metode analize uporabniških potreb • Analiza opravil (task analysis) • Opis korakov, ki jih morajo uporabniki opraviti • Opis kognitivnih procesov pri tem • Metode: • opazovanje pri delu z obstoječimi sistemi • sistemski dnevniki obstoječih sistemov • anketa • intervju (posamičen ali skupinski)

  11. Sodelovanje uporabnikov pri razvoju • Možganska nevihta (Brainstorming) • Razvrščanje kart (Card sorting) • Povezovanje konceptov, miselni vzorci (Concept mapping) • Testiranje prototipov • Na papirju • Maketa • Delno/polno funkcionalen prototip

  12. Metode vrednotenja (med in po razvoju) • Ekspertni pregled • Celovit pregled • Simulacija uporabnikovega dela • Uporabniške študije • Preizkušanje scenarijev in opazovanje • Delegirane naloge • Realne naloge • Pridobivanje mnenj • Intervju • Anketa

  13. Ekspertni pregled (ekspertna analiza) • Pregled, ki ga opravi strokovnjak • Za načrtovanje sistemov • Za tematsko področje • Potrebno znanje: • Razumevanje lastnosti in potreb uporabnikov • Poznavanje standardov in priporočil • Poznavanje načel uporabniške prijaznosti

  14. Značilnosti metode • Prednosti • Preprosto • Hitro • Ponovljivo • Slabosti • Odvisno od znanja in usposobljenosti

  15. Celovit pregled (heuristic evaluation) • En ali več ekspertov pregleda sistem/prototip in značilnosti primerja s standardi, priporočili • Celotni sistem • Posamezne segmente

  16. Področja celovitega pregleda • Estetika vmesnika • Uporabnikova navigacija, ‘znajdenje’ • Uporabnikovo obvladovanje sistema • Fukcionalnost • Konsistentnost • Ravnanje z napakami • …

  17. Simulacija uporabnikovega dela (cognitive walkthrough) • Strokovnjak se vživi v uporabnika in poskuša simulirati njegovo ravnanje in doživljanje • Enostavnejši nadomestek za uporabniško študijo • Uvod v uporabniško študijo

  18. Uporabniške študije • Opazovanje uporabnikov pri delu • Ankete, intervjuji… • Pogosto kombinacija obeh

  19. Opazovanje uporabnikov pri delu • Video snemanje uporabnika • Zvočni posnetek uporabnikovih komentarjev • Uporabnik si zapisuje opažanja • Snemanje zaslona • Sistemski dnevnik • Kombinacije • Upoštevanje etičnih načel!

  20. Opazovanje uporabnika • Kvantitativna le pri analizi sistemskih dnevnikov • Pretežno kvalitativna raziskovalna metoda • Jasen okvir • Sistem kodiranja • Problem interpretacije uporabnikovih akcij • Objektivnost, preverljivost

  21. Uporabnikove naloge • Realna naloga • Slabša primerljivost rezultatov • Manj predvidljivo • Bliže resničnosti • Večja motivacija udeležencev • Vnaprej pripravljene naloge • Boljša primerljivost • Manj realno • Manjša motivacija udeležencev

  22. Intervju • Pred poizvedovanjem • Lastnosti uporabnikov • Preference • Po poizvedovanju • Vtisi • Doživljanje uspeha/neuspeha • Preference • Identifikacija težav

  23. Pomembno je kombinirati več metod • Razlike med subjektivnim mnenjem in opažanji • Trdijo, da so nekaj uporabili/naredili; opazovanje kaže, da niso in obratno • Omogoča interpretacijo • Daje več podatkov • Triangulacija

  24. Pozornost usmerimo na • Mesta, kjer imajo težave, se ne znajdejo • Napake • Čas, ki ga potrebujejo za posamezne postopke • Funkcije, ki jih uporabljajo in njihovo zaporedje

  25. Kaj je kvaliteta? • Hitrost? • Subjektivno zadovoljstvo uporabnikov? • Odziv? • Natančnost? • Veliko uporabnikov? • Zvesti uporabniki?

  26. Premalo vrednotenja DK • Nihče ga ne zahteva • Cilji razvoja DK niso bili jasno postavljeni • Ni osebja • Strah pred slabimi rezultati • Ni denarja • Ker je težko • Ker ne znamo

More Related