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Asociación Cultural. ¿DÓNDE COMENZÓ TODO ? . EQUIPO DYNAMIC CULTURE. Susana Cano Agramunt : Comunicadora, Coordinadora, Evaluadora y Maquetación. Antonio González González : Administrador, Coordinador, Comunicador y Evaluador.
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EQUIPO DYNAMIC CULTURE • Susana Cano Agramunt: Comunicadora, Coordinadora, Evaluadora y Maquetación. • Antonio González González: Administrador, Coordinador, Comunicador y Evaluador. • Adrián De La Fuente Lucena: Comunicador, Coordinador, Evaluador y Community Manager.
PLAN DE MARKETING DIGITAL • Target o Público objetivo (orientativo): • Jóvenes granadinos (12-16 años). • Universitarios (25-35 años).
PLAN DE MARKETING DIGITAL • Campaña de Mail Marketing • Publicidad online Boletín electrónico o newsletter: -Logo. -Presentación. -Remitente y asunto. -Posibilidad de suscripción y darse de baja. -Google Adwords. -Publicidad en redes sociales: -Anuncios en Facebook y en Youtube.
PLAN DE MARKETING DIGITAL • Plan de Marketing en Redes Sociales 41% : Entre 25 y 34 años. 22% : Entre 18 y 24 años. (https://www.facebook.com/asociacionculturaldynamicculture) Edad media: 31 años. Buen posicionamiento en Google. (@Dynamic_Culture) 51% : Entre 25 y 34 años. 70% : Estudios superiores. http://asociaciondynamicculture.wordpress.com • Canales:
PLAN DE MARKETING DIGITAL • Plan de Marketing en RRSS para Proyecto (1): Granada a través del Cómic • Contenidos: LOS VIAJES DE ALEXANDER ÍCARO: HIJOS DE LA ALHAMBRA (2007) • Calendario dependiente de si se ejecuta el programa completo o una actividad. • -Visita guiada: 4 horas. • -Encuentro con el autor: 2 horas. • -Dramatizaciones: 2 horas. • -Taller de cómic: 20/50 horas (2 horas al día). • Concursos: Un lote de cómics. • Campañas de Publicidad y Objetivos en cada una de las plataformas • -Información en RRSS (“crear evento y grupo”), blog y Web de DC. • -Creación, Difusión y valoración/comentarios de Contenidos (blog y redes sociales). • -Coordinación y comunicación con los participantes. • Medición de Resultados: Evaluación Continua e Informe de resultados.
PLAN DE MARKETING DIGITAL Plan de Marketing en RRSS para Proyecto (2): Ciclo de Cine de Animación Japonés • Contenidos: Películas de Animación Japonesa Goshu, el Violoncelista (1982); Nausicaä del Valle del Viento (1984) Roujin Z (1991); La Princesa Mononoke (1997); El Castillo Ambulante (2004); La chica que saltaba a través del tiempo (2006); SummerWar (2009); Colorful (2010) • Actividades: -Conferencia: Orígenes y evolución. -Debate: Características, contenidos culturales e influencias. -Exposiciones . -Talleres de Cinematografía -Creación, Concurso y proyección de Cortometrajes de Anime • Campañas de Publicidad y Objetivos en cada una de las plataformas -Información en RRSS (“crear evento y grupo”), blog y Web de DC. -Creación, Difusión y valoración/comentarios de Contenidos (blog y RRSS). -Coordinación y comunicación con los participantes. • Medición: Evaluación Continua e Informe de Resultados.
OTROS PROYECTOS • “LA BILIOTECA ES DE CÓMIC” • Biblioteca de Dúrcal y en colaboración con profesores de Secundaria. • Actividades y Temporalidad: • Clásicos del cómic (guía de lectura). • Noviembre, diciembre, enero y febrero: Un comic cada 15 días. • Charla-coloquio: 2 mensuales. - Coincidiendo con Salón Internacional del Cómic: Visita al Salón Encuentro en la biblioteca con uno de los autores invitados. El Salón del Cómic, cedería una exposición a la Biblioteca durante un mes. Taller de comic: Un mes, a razón de 2 horas semanales. -Colaboraciones: 1. Salón del Cómic de Granada: Asistencia técnica para listas de lectura; animadores de las charlas; autor invitado; gratuidad de la asistencia al Salón. 2. Biblioteca: Los espacios; los ejemplares y gastos del monitor del taller.