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Computação Gráfica Teórica

Computação Gráfica Teórica. Centro Universitário da FEI Curso de Ciência da Computação. Prof. Paulo Sérgio Rodrigues www.fei.edu.br/~psergio. Computação Gráfica Teórica. Introdução à Computação Gráfica : Fundamentos. Computação Gráfica Teórica. Definição :

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Computação Gráfica Teórica

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Presentation Transcript


  1. Computação Gráfica Teórica Centro Universitário da FEI Curso de Ciência da Computação Prof. Paulo Sérgio Rodrigues www.fei.edu.br/~psergio

  2. Computação Gráfica Teórica Introdução à ComputaçãoGráfica: Fundamentos

  3. Computação Gráfica Teórica Definição: A computação gráfica pode ser entendida como o conjunto de algoritmos, técnicas e metodologias para o tratamento e a representação gráfica de informações através da criação, armazenamento e manipulação de desenhos, utilizando computadores e periféricos gráficos. Em termos de aplicação, ela pode ser dividida atualmente nas seguintes áreas:

  4. Síntese de Imagens Computação Gráfica Teórica Como se divide a Computação Gráfica?

  5. Pode ser uma Equação: Computação Gráfica Teórica O que é um Modelo?

  6. Pod ser em forma de Malha Computação Gráfica Teórica O que é um Modelo? wireframe com preenchimento com iluminação

  7. É basicamente um arquivo com de um grafo com regras de conexão. Computação Gráfica Teórica 1 2 3 5 O que é um uma Malha? 4 8 6 7

  8. Síntese de Imagens Computação Gráfica Teórica Como se divide a Computação Gráfica?

  9. Síntese de Imagens Computação Gráfica Teórica Como se divide a Computação Gráfica?

  10. Síntese de Imagens Computação Gráfica Teórica

  11. A Síntese de Imagens envolve: • Estrutura de Dados: Memória principal, secundária, barramento e CPU • Volume Rendering • Textura • Iluminação • Displaying Computação Gráfica Teórica

  12. A Síntese de Imagens envolve: Computação Gráfica Teórica

  13. A Síntese de Imagens envolve: Volume Rendering Computação Gráfica Teórica

  14. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  15. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  16. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  17. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  18. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  19. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  20. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  21. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  22. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  23. A Síntese de Imagens envolve: Escolha de Faces a serem Exibidas Computação Gráfica Teórica

  24. A Síntese de Imagens envolve: Visualização de Grandes Massas de Dados: Visualização Científica Computação Gráfica Teórica

  25. A Síntese de Imagens envolve: Visualização de Grandes Massas de Dados: Visualização Científica Computação Gráfica Teórica

  26. A Síntese de Imagens envolve: Visualização de Grandes Massas de Dados: Visualização Científica Computação Gráfica Teórica

  27. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial Defeito por acidente Defeito por patologia: câncer de maxilar Defeito Genético

  28. 1 -Tomografia Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial 3 – Reconstrução 3D 4 – Modelagem 2 - Agrupamento

  29. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial

  30. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial Defeito adquirido Diversas vistas da prótese Pós-operatório Vista lateral Diversas vistas da prótese construída

  31. ComputaçãoGráficaTeórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial • Prototipagem Rápida Modelo Gráfico Modelo Físico Construído Máquina de Prototipagem

  32. ComputaçãoGráficaTeórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial a b c d

  33. ComputaçãoGráficaTeórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial

  34. ComputaçãoGráficaTeórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Área Médica: reconstrução Crâniofacial

  35. A Síntese de Imagens: Aplicações: Área GIS Computação Gráfica Teórica

  36. A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas Computação Gráfica Teórica

  37. A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas Computação Gráfica Teórica

  38. A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas Computação Gráfica Teórica

  39. A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas Computação Gráfica Teórica

  40. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas

  41. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas

  42. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas

  43. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Simulações: Sistemas de Partículas

  44. Computação Gráfica Teórica • A Síntese de Imagens: Aplicações: Realidade Aumentada

  45. Computação Gráfica Teórica

  46. Computação Gráfica Teórica ComputaçãoGráfica: Regras da Disciplina

  47. ComputaçãoGráficaTeórica e Prática Regras da Disciplina • Como é tradição na FEI, serão realizadas duas provas teóricas: P1 e P2, cuja média, denominada nota teórica NT, será dada por NT = (P1 + P2)/2. • Se NT < 5.0, então o aluno terá direito a P3. Nesse caso, a P3 substitui a P1 ou P2, na melhor situação para o aluno.

  48. ComputaçãoGráficaTeórica e Prática Regras da Disciplina • Nota de Laboratório: NL • Haverá uma prova de laboratório (PL)com data: dia 24 de Maio!! • Haverá também notas de participação (NP) por dia frequentado em Laboratório. Cada dia frequentado, com as tarefas cumpridas, o aluno receberá até 1 ponto. Para ficar com nota máxima, NP = 10, o aluno deverá atingir 8 pontos, feito regra de três para as notas intermediárias entre 0 e 8. Ex: um aluno que atingiu 4 pontos, ficará com NP = 5.0, e um aluno que atingiu 6 pontos, ficará com NP = 7.5. • Finalmente, a nota final de laboratório será NL = (PL + NP)/2.

  49. ComputaçãoGráficaTeórica e Prática Regras da Disciplina (Conti ..) • Se NL >= 5.0, então a Notal Final de Laboratório, denominada NFL = NL. • Se NL < 5.0, o aluno terá direito a P3 de Laboratório, denominada P3L, e a NFL = P3L. • Finalmente, a Nota Final da Disciplina, denominada NFD, é composta como:

  50. Bibliografia OpenGL: uma abordagem prática e objetiva Marcelo Cohen Isabel Harb mansur Editora novatec

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