1 / 55

”PARALLELL PUBLICERING” ÄR FEL TÄNKT

”PARALLELL PUBLICERING” ÄR FEL TÄNKT. Vad ger framgång? Vilka är problemen? Vilka krav ställs på innehåll? Vilken teknik använder vi? Vilka modeller arbetar vi från? Död åt parallell publicering www.magazine.se/webbdesign. ROBERT RYBERG. Chef digitala medier på Magazine AB

ida
Download Presentation

”PARALLELL PUBLICERING” ÄR FEL TÄNKT

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ”PARALLELL PUBLICERING” ÄR FEL TÄNKT • Vad ger framgång? • Vilka är problemen? • Vilka krav ställs på innehåll? • Vilken teknik använder vi? • Vilka modeller arbetar vi från? • Död åt parallell publicering • www.magazine.se/webbdesign

  2. ROBERT RYBERG • Chef digitala medier på Magazine AB • Författare till Grafisk Kokbok • Lärare på diverse skolor • Tidigare: KTH/gt, grafisk konsult, Universum, Spray

  3. UPPDRAG • Nordens ledande designbyrå • 30 tryckta och 10 webbtidningar • Skapar koncept, design och avancerade webbtekniklösningar • Vi har professionell repro och hanterar komplexa projekt med många språk. • Arbetar med stort nätverk av redaktioner, journalister, fotografer och illustratörer. • Direkt mot kund, eller med redaktionella partners eller reklam- och PR-byråer.

  4. svart - mellan dröm och verklighet MELLAN DRÖM OCH VERKLIGHET

  5. DRÖMMEN OM PARALLELL PUBLICERING • ”All information i en hink hos grafiska företaget” • Alla kanaler kräver olika innehåll • Vilka lösningar finns?

  6. DRÖMMEN tryck webb tv radio text film ljud bild

  7. VERKLIGHETEN tryck webb tv radio text film ljud bild

  8. OLIKA MEDIER linjärt användande kvalitativ bild långläsning var man vill olinjärt användande animerad bild skummande läsning framför datorn tryck webb tv radio linjärt sporadiskt film text för läsning i soffan linjärt sporadiskt kvalitativ bild dramtiserad läsning med radion vid örat

  9. RELEVANS mervärde nytta

  10. svart - mellan dröm och verklighet ATT SKAPA FRAMGÅNG

  11. Acacia ABAgvald & PartnersASG ABBildhusetCelexaCementa ABElectroluxEricssonFöretagarenGambro ABIDGIggesund PaperboardIkea International A/SITT FlygtJournalisten Kungliga Dramatiska TeaternLO/TCO/SACOLuftfartsverketMicrosoftNetcom ConsultantsOlof Palmes Int. CentrumPerstorp ABProbi ABSCAScala Business Solutions N.V.SKFStadsmissionen i StockholmSvenska KommunförbundetSäljarnas RiksförbundVin & Sprit ABVolvo MAGAZINES KUNDER

  12. VAD GER FRAMGÅNG? • Leva upp till läsarens förväntan • Relevant innehåll • Nytta och mervärde! • Vara nära läsaren • Anpassat till webben • Interaktivt • Uppmuntra delaktighet (Community)

  13. TEKNIK FÖR FRAMGÅNG T • Enkel att använda • Tillåter interaktivitet • Lätt att bygga ut och förändra I D D

  14. RESURSER FÖR FRAMGÅNG • Dedicerade personer • En bra publiceringsmodell • Satsa på förarbetet • Både informations- och teknikkunniga

  15. VILKA ÄR PROBLEMEN? • Kunderna fast i traditionellt tänkande • Blir ett sidoprojekt - liten budget • Tro om att det går automatiskt • Tro om att parallell publicering finns

  16. svart - mellan dröm och verklighet HUR ARBETAR MAGAZINE?

  17. TEKNIKEN VI ANVÄNDER • Eget Modulbaserat Publiceringssystem (ännu inget namn) • Öppen lösning • Flexibelt • Standardkomponenter • Standardkommunikation • Bygger på SQL-ODBC /dll:er eller ASP främst på NT.

  18. KRAV PÅ INNEHÅLLET • Text (läsning sker annorlunda) • Bild (låg upplösning och litet format) • Designen och layout (begränsad) • Arbetsflödet för webb är unikt

  19. MODELLER • Bara en kanal • Två kanaler med samma innehåll • Olika innehåll • Både och • Bästa vägarna?

  20. svart TVILLINGAR & SYSKON MAGAZINES VÄG

  21. ETT ENSAMT BARN W W W W #1 #4 #2 #3

  22. T W T W ENÄGGSTVILLINGAR #1 #2 #1 #2

  23. W T W T ENÄGGSTVILLINGAR Kejsarsnitt #1 #2 #1 #2

  24. TVÅÄGGSTVILLINGAR Funktionalitet för mervärde T W #1 #1

  25. SMÅSYSKON Kontinuerlig utgivning på webben samlas i tryck T W W W W #1 #1

  26. T T W W KOMPISAR T #1 #2 #3 W #1 #2 #3

  27. BOLLPLANKET T T T #1 #2 #3 W

  28. L PUSH / PULL T W L L L L L L L

  29. VAD KRÄVS? • Utnyttja webbens styrkor och funktioner • Ta hänsyn till webbens svagheter • Avsätt arbete speciellt för webben • Nytta och mervärde

  30. FRAMTIDEN? • Bättre mediaanpassning • Personliga tjänster • Hård nischning • Nya finansieringssätt • Samband

  31. svart HCI GUI GRÄNSSNITT

  32. GRÄNSSNITT • Vad är ett gränssnitt? • Varför tänka på detta • Design på webb / traditionell grafisk form

  33. VAD ÄR ETT GRÄNSSNITT? • In- och utmatning samt återkoppling • Grafisk Kommunikation • Ska vara konsistent • Ska vara konventionellt • Ett verktyg att användas För att maximera användbarheten!

  34. ETT BRA GRÄNSSNITT • Gå snabbt att lära • Hjälpa användaren att utföra och förstå • Datorn ska inte verka dum • Användaren ska inte känna sig dum • Ge få misstag • Designen är sällan målet • Trygg miljö bra • Visa möjligheterna

  35. VIKTIGAST • Överblick • Navigation • Position • Avsändare • Datering • Kontakt

  36. TYPER AV INTERAKTION • Kommando • Inmatning • Manipulation • Återkoppling

  37. VAD NÄR? • Effektivitet/Lärbarhet • Känna igen/Komma ihåg

  38. STRUKTURMODELLER • Hypertext • Hierarki • Flerval • Flöde • Frågor och svar • Svart låda • Kombinationer • Metaforer då?

  39. NAVIGATION • 7 länks-regeln • Ett klick till sök, hjälp och karta • Läka rätt • Adressen ska leda rätt • Kombinera nav, pos och överblick

  40. BILDER • Skarpa och tydliga • Beskär fram det viktiga • Symbolbilder • Snabba (”speca” bredd och höjd) • Effekter förvirrar

  41. FÄRG • Länkfärg • Symbolik • Indelning av sidan • Navigation • Färgsatt text • Kulöromfång • Färgblindhet

  42. TEXT ÄR SVÅRT • Besökarens vill inte läsa • Läsaren är otålig • Läshastigheten är låg

  43. HUR SKRIVER MAN? • Kort = Hälften • Ett budskap per mening • Hierarkiskt • Dela upp logiskt • Sammanfattande • Hjälpsamma rubriker • Bara det som syns finns

  44. HUR TYPOGRAFERAR MAN? • Ej kursivt eller understruket • Fetstil bra • Punktuppställningar • Skärpa och kantutjämning? • Ej kantutjämning? • Pixelfixa?

  45. NO FRAMES • Bokmärken fungerar ej • Titel fungerar ej • URL visas ej • Utskrifter blir ofta fel • Rullningslister tar plats och stör

  46. VALSITUATIONER • Metafor/Knappar • Snabb/Effektfull • Upplevelse/Nytta • Titta/Interagera • Profil/Experimentell • Generell/Personanpassad • Erfaren/Oerfaren • Öppen/Teknikkrav

More Related