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Surface. [1] Surface Feature [2] Surface 의 조작 [3] Datum Curve [4] Datum Point [5] Boundary Surface. ① Surface Feature. [1] Extrude. Open Ends. Capped Ends. Extrude Surface 생성. [2] Revolve. - Center Line 을 기준으로 Sketch 된 Section 을 회전시킴으로써 Feature 를 생성 ..!.

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    Presentation Transcript
    1. Surface [1] Surface Feature [2] Surface의 조작 [3] Datum Curve [4] Datum Point [5] Boundary Surface

    2. ① Surface Feature [1] Extrude Open Ends Capped Ends Extrude Surface 생성

    3. [2] Revolve -Center Line을 기준으로 Sketch된 Section을 회전시킴으로써Feature를 생성..! Revolve Surface 생성 270 회전

    4. [3] Sweep (1) Sweep 의 경로 (Trajectory) • 경로는 개방 결로 또는 폐쇄 경로 어느 것이나 될 수 있다. • 그러나 경로 자체가 교차해서는 안 된다. (2) Sweep 의 단면 • Surface Sweep피처에서는 파트 Sweep피처와는 달리 Surface 속성상 경로가 • 개방 경로일 때도 단면이 닫힌 단면이어도 관계가 없다. 경로(Trajectory)생성 단면(Section)생성 [ Sweep Surface의 생성]

    5. [4] Blend • Blend피처는 2개 이상의 단면과 단면들을 연결하여 생성시키는 피처이다. • 각 단면의 세그먼트 / 꼭 지점을 Surface로 연결하여 생성하는 것이므로 단면에서는 동일한 수의 세그먼트 / 꼭 지점을 가져야 함

    6. (1) Parallel Blend • Parallel Blend 피처 Straight는 하나의 단면으로부터 다음 단면에 Surface를 • 직선 연결. • - Smooth 속성은 단면을 SplineSurface로 연결, Straight Smooth

    7. (2) Rotational Blend • Y축을 따라 최대 120도까지 단면이 회전하면서 피처를 생성. • 단면 스케치 시 반드시 좌표계 생성 ( Sketch > Coordinate System )

    8. (3) General Blend • 단면이 X, Y, z 세 좌표축을 중심으로 • 회전하면서 각 단면을 연결하면서 피처 생성

    9. [5] Fill • 생성할 Surface를 스케치 평면에 직접 스케치하여 생성. • 생성할 Surface는 닫힌 평면 이어야 함 • Edit > Fill

    10. [6] Offset Edit > Offset (1) Normal to Surf - Original Surface에 수직되게 Offset한다. (2) Auto Fit - 시스템이 정해진 좌표계에 대하여 자동적으로 서피스를 Scale한다. (3) Controlled Fit • Original Surface를 특정 좌표계에 대하여 Scaling과 좌표계 축에 대하여 • Translating하여 best_fit_ offset을 만든다.

    11. [7] Copy • 생성된 Surface 원본Surface와 일치하는 모양으로 원본 위에 생성된다. • 원본 Surface로 는 Surface 피처뿐만 아니라 Solid파트의Surface 도 복사한다. • Edit > Copy Copy 생성

    12. ② Surface 다양한 조작 [1] Extend • Edit > Extend • To Plane : 지정한 Plane까지 의 거리로 지정된다. • Same : 기존의 Surface에 서 동일한 유형으로 연속되게 연장된다. • Tangent : 기존 Surface에 접하게 연장된다. • Approximate : Boundary Blend의 형태로 연장 된다.

    13. To Plane Same

    14. Tangent Approximate

    15. [2] Trim - Trim을 이용하여 Surface를 잘라낼 수 있다.

    16. [3] Feature Operation • Surface를 이동 하거나 대칭적으로 복사할 수 있다. • 이동, 회전 시킬 수 있다. • Edit > Feature Operation 새 참조 Copy Mirror 대칭적으로 복사, 이동시킬 수 있다. 이동하거나 회전시킬 수 있다. 다른 모델에서 실행 한다. 다른 버전에서 실행 한다. • Translate : 수직방향의 Plane을 선택하여 이동시킨다. • Rotate : 방향을 결정할 Plane을 선택하여 회전시킨다

    17. [4] Merge • Surface끼리 인접하거나 교차할 때 두 Surface를 조작하거나 하나로 만든다. • Merge에는 두 가지 종류 (Join ,intersect) 가 있다. • Edit > Merge • Join은 두 Surface가 인접하고 있을 때 사용한다. • 두 Surface를 결합하여 빨간 선이 생겼다.

    18. Intersect는 두 Surface가 교차하고 있을 때 사용한다. Surface B Surface B Surface A Surface A

    19. (1) Merge - Intersect • Merge는 두 Surface를 먼저 선택하지 않으면 Merge는 실행 불가능이다. 클릭 클릭 1) 두개의 Surface를 선택 클릭 (Intersect) 2) Edit > Merge 3) Merge Type을 선택

    20. 4)원하는 Surface를 각 Surface의 방향을 화살표를 이용하여 설정한다. 방향 방향 방향 방향

    21. (2) Merge - Join • Join 명령은 그 적용이 아주 쉽다. 1)2개의 Surface를 클릭하고 Merge를 실행 한다. 클릭 (Join) 2) Merge Type을 선택

    22. 3)두 Surface를 살펴 본다. 보라색 선은 Layer 끝 부분

    23. [5] Solidify (1) Solidify를 만들기 위한 조건 • Solidify는 물체의 외형을 먼저 생성 하여 그 안을 채워넣는 명령어. • 안을 채워넣어야 하므로 닫힌 형태여야 한다. • Solidify를 생성하기 위해서는 모든 Surface가 하나가 되어야 한다. 6개의 Surface로 이루어진 직육면체 6개의 Surface를 Merge한 상태

    24. (2) Solidify • Edit > Solidify Solidify생성

    25. [6] Thicken • Surface에 두께 옵션을 주어 Solid를 생성 하는 것이다. • Edit > Thicken 두께방향, 치수설정 Thicken

    26. 예제 1 Surface_ex.prt를 불러온다. File > Open > surface_ex.prt 선택 > Ok

    27. Surface를Plane까지 연장한다. Shift를 이용하여 두 Edge를 선택 후 Edit > Extend를 실행한다. 클릭 클릭

    28. 작업표시줄에서 연장 거리를 결정할 To Plane를 선택한다.

    29. DTM1 Plane선택 클릭

    30. Surface를Mirror하여 복사한다. Ctrl를 이용하여 두 Surface를 선택 후 Edit > Mirror또는 클릭 클릭

    31. Mirror할 DTM1 Plane선택 클릭

    32. -완성-

    33. 예제 2 Trim_ex.prt를 불러온다. File > Open > Trim_ex.prt 선택 > Ok

    34. Curve를이용한 Trim을 한다. Surface를 선택하고 Edit > Trim또는 클릭

    35. Curve선택 후 잘라낼 부분을 화살표로 설정해 준다.

    36. SilhouetteTrim으로 잘라낸다. 잘라낼 Surface를 선택하고 Edit > Trim또는 클릭

    37. DTM1 Plane선택 하고 잘라낼 방향을 화살표로 설정한다. 클릭

    38. DTM1 Plane선택 하고 잘라낼 방향을 화살표로 설정한다.

    39. 예제 3 curve_1.prt를 불러온다. File > Open > curve_1.prt 선택 > Ok

    40. Ctrl로 바깥쪽Surface와 안쪽Surface를 Merge-join 선택 후Edit > Merge 또는 클릭 클릭

    41. 작업 표시줄에서Join을 클릭한다.

    42. Join을 하면 Surface가 하나가 되는 모습을 볼 수 있다. 반대편도 같은 방법을 한다. 하나된 모습

    43. -완성-

    44. ③Datum Curve [1] Sketch [2] Thru Points [3] From File [4] Project : Edit > Project [5] Wrap : Edit > Wrap [6] Trim : Edit > Trim [7] Offset : Edit > Offset [8] Intersect : Edit > Intersect

    45. ③Datum Curve [1] Sketch • 2차원 Curve를 그리는 가장 손쉬운 방법이다. • Sketch한 그 자체가 곧 Curve이므로 닫혀 있어도 상관없다.

    46. [2] Thru Points • 이미 생성된 Point를 이용하여 Curve를 그릴 수 있다. • 직선이나 호 또는Spline 곡선이 될 수 있다. • <Curve Points> • Spline : 곡선 형태의 Curve 생성 • Single Rad: 하나의 반지름 값을 가지는 Curve생성 • Multiple Rad :여러 개의 반지름 값을 가지는 Curve생성 • Single Point :Point를 하나씩 선택 • Whole Array :전체 Point를 한 번에 선택 • Add Point :생성된 Curve에 새로운 Point를 추가하여 Curve 재 정의 • Delete Point :생성된 Curve에 서 필요하지 않은 Point를 제거 • Insert Point :생성된 Point 중간에 삽입하여 새로운 Point를 생성하고 Curve를 재정의

    47. <Tangency> • - Start : Curve의 시작점에서 접선 조건을 이루는 Spline Curve를생성 • End: Curve의 끝점에서 접선 조건을 이루는 Spline Curve를생성 • Crv / Edge / Axis :시작점,끝점의 접선 방향을 지정하기 위해 모서리, Curve,축을 선택 • Create Axis :Datum Axis메뉴를 이용하여 접선 방향을 지정하기 위한 축 생성 • Surface :접선 방향을 지정하기 위하여 Surface를 선택한다.(Curve의 끝점이 Surface나 Part 표면에 접하고 있을 때 가능하다. • Srf Nrm Edge :Curve의 시작점과 끝점이 존재할 때, 생성된 Curve가 Surface에 접하고 Surface경계에 어느 하나가 수직하게 될 Surface를 선택 후 Curve가 끝점에 수직하게 될 Surface선택 • Clear :선택된 끝점에서 현재의 구속 조건을 해제한다. • Tangent :Curve가 끝점에서 레퍼런스에 접하도록 한다. • Normal :Curve가 끝점에서 레퍼런스에 수직하도록 한다. • Curvature :접선조건이 부여된 끝점에 곡률 연속 조건을 부여한다.

    48. [3] From File From File옵션은 *.idl, IGES, SET, VDA파일로부터 데이터를 불러와서 하나 또는 여러 개의 요소로 이루어진 DatumCurve를 생성한다. 이렇게 불러와진 Curve가 여러 개의 요소로 이루어져 있을 때, Composite Curve로 만들어지는 않는다. 파일을 불러올 때 Curve의 정의는 2개읠 점은 직선으로, 2개 이상의 점은 Spline으 로 정의된다. 데이터를 불러올 때는 포인트 데이터의 기준이 되는 좌표계 ( Coordinate System )가 필요하다.

    49. [4] Project • Datum Curve를 피처의 표면에 그릴 수 있다. • Edit > Project Along direction : 지정된 방향을 따라서 Curve를 투영 시킨다. Normal to surface : Surface에 수직한 방향으로 Curve를 투영시킨다. Along direction Normal to surface

    50. [5] Wrap • Wrap Curve는레퍼런스 Curve를 같은 길이로 Surface면에 투영 한다. • Edit > Wrap Wrap Curve Projected Curve