slide1 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Multimédia szerzői rendszerek PowerPoint Presentation
Download Presentation
Multimédia szerzői rendszerek

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 35

Multimédia szerzői rendszerek - PowerPoint PPT Presentation


  • 84 Views
  • Uploaded on

Multimédia szerzői rendszerek. A „médium” fogalma. Információk bemutatására, terjesztésére tárolására továbbítására alkalmas eszközök. Interaktív multimédia. A számítógép és a tanuló (felhasználó) közötti párbeszédes (interaktív) összeköttetést jelenti.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Multimédia szerzői rendszerek' - hakan


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide2

A „médium” fogalma

Információk bemutatására, terjesztésére

tárolására továbbítására alkalmas eszközök

Interaktív multimédia

A számítógép és a tanuló (felhasználó) közötti

párbeszédes (interaktív) összeköttetést jelenti.

A felhasználó a program futásába beavatkozhat.

slide3

A multimédia fogalma

A multimédia számítógép által vezérelt

interaktív információrendszer amely

biztosítja az időfüggő és időfüggetlen

médiumok egyidejű, illetve egymást követő

megjelenítését, lineáris és non-lineáris

úton történő interaktív feldolgozását

(hypertext, hypermédia).

Megjelenése on-line, illetve off-line

rendszerű lehet.

slide4

Bemutatási dimenziók

Időfüggetlen (diszkrét) médiák:

az információ egyedi elemek sorozatából áll

(szöveg, ábra, kép)

Folyamatos, időfüggő médiák:

– az információ nem csak az egyes értékektől,

hanem a fellépés időpontjától is függ

(hang, hőérzékelő,)

– a bemutatási értékek folyamatos sorozatok

alakjában lépnek fel

(video, audio rádió, TV)

id f gg id f ggetlen m diumok

Időfüggő médiumok

3D

2D

Mozgókép

Hang

Animációk

Időfüggetlen médiumok

3D

Abcdef

123456

#&v@?

2D

Grafika (sematikus kép)

Írott szöveg

Időfüggő, időfüggetlen médiumok

Realisztikus kép

adatel r si m dok

Adat 1

Adat 2

Adat 3

Adatelérési módok
  • Lineáris adatelérés (pl. hangfelvétel, videofelvétel)
  • Non lineáris adatelérés: (pl. multimédia)

Adat 2

Adat 1

Adat 3

Adat 4

Adat 3

a multim dia krit riumai
A multimédia kritériumai

A különböző médiumok egymástól teljesen függetlenül érhetők el. Azt jelenti, hogy egy beviteli médiumhoz nem lehet más médiumot társítani,

A számítógép-vezérelt integráció révén lehetővé válik, hogy az egyes összetevők között időbeli, térbeli és tartalmi szinkronizációs kapcsolatokat hozzunk létre,

A médiumok kombinációja, a verbális és képi kódolás (szöveg, kép, hang, mozgókép) olyan változatosságot nyújt a felhasználóknak, mely által eredményesebb és tartósabb a tanultak rögzítése.

Az interaktivitás és a navigáció révén a felhasználó párbeszédet folytat a rendszerrel, a továbblépés irányát a felhasználó választja meg,

A non-linearitás arra utal, hogy egy kiválasztott részlet nem az előtte lévő részeken végigfutva érhető el, hanem azonnal hozzáférhető. A felhasználó az őt érdeklő kérdéseket olyan mélységben és alapossággal vizsgálhatja, ahogyan óhajtja.

slide9

Hogyan lássunk hozzá?

Határozzuk meg a célokat és a feladatokat

Gyűjtsük össze a rendelkezésre álló

nyersanyagokat

  • szövegek,
  • képek,
  • hanganyagok,
  • videó anyagok

Hardver és szoftver elemek meghatározása

Ütemezés (idő, kapacitás, anyagi eszközök

slide11

Struktúra és navigáció

Multimédia készítéskor nagy tömegű

információval dogozunk

Navigáció (forgatókönyv készítés)

Megmutatja az egyes multimédia elemek

egymáshoz rendelését és logikai kapcsolatait

slide14

Típusai

Lineáris

Összetett

Non-lineáris

Hierarchikus

slide16

Főmenü

Bizonyos gombok

mindig azonos helyen

legyenek (következetes

logika)

Legyen menekülési

lehetőség

Útjelzők, átugrási

lehetőség

Aktív felületek kontrollja

(szöveg, animáció, hang)

Többféle navigációs

pont (megközelítés)

slide21

Multimédia elemek I.

Vizuális elemek:

  • szöveg,
  • szimbólum,
  • fotó,
  • képek,
  • videó, animáció

Leghatásosabb!

Jellemzői:

Tetszőleges elhelyezés, esztétika

színek egysége, kontraszt, kiemelés

kompozíció

slide22

Multimédia elemek II.

A szöveg

Jellemzői:

Könnyebb megértés és navigáció,

egyszerűbben értelmezhető hangnál

Követelmények:

legyen rövid, lényegre törő,

jól olvasható (betűtípus, betűméret),

ne használjunk háromnál több betűtípust

helyes sortávolság

szöveg kiemelése: színek, betűtípus és méret,háttér

szöveg mozgása animálása

slide23

Multimédia elemek III.

Grafika, kép

Jellemzői:

Arculatteremtő, figyelemfelkeltő,

sok információt közöl, hangulat teremtő

Követelmények:

  • Legyenek jó minőségűek (max. 72 DPI)
  • Fontos a részletgazdagság
  • Lényeges információt tartalmazzon
slide26

Multimédia elemek IV.

Mozgókép, videó

Jellemzői:

A figyelmet ez az elem vonzza a legjobban,

nagy háttértár kapacitást igényel,

kisméretű, rossz képminőségű

Követelmények:

  • A filmrészletek legyenek rövidek, mozgalmasak
  • főleg közelképeket (részletgazdag) alkalmazzunk
  • ne sértsünk személyiségi jogokat
  • tömörített formákat alkalmazzunk (MPEG)
slide27

Multimédia elemek V.

Aktív felületek

Jellemzői:

Szerepük az irányítás, a navigáció,

az interakció fenntartása

Követelmények:

  • környezetükben történjen változás (szín, kurzor, tónus, szöveg)
  • elhelyezésük formájuk, irányuk, legyen következetes
  • esztétikusak legyenek, illeszkedjenek a háttérbe
slide28

Multimédia elemek VI.

A hang

Jellemzői:

Emeli a hatást, hangulatteremtő

(kiemel, hangsúlyoz, közvetít)

segíti a megértést

Követelmények:

  • a háttérzene illeszkedjen a hangulathoz ritmushoz
  • az effektek legyenek figyelemfelkeltőek
  • a narráció legyen jól tagolt kellemes hang
slide29

Multimédia-fejlesztő rendszerek

Típusai:

  • Időalapú: (Macromedia Director)
  • Folyamatalapú: Macromedia Authorware
  • Oldal (frame) alapú: Noebook for Windows
  • Programozási nyelv alapú: Visual Basic;
  • Borland Delphi; Java
slide30

Időalapú-fejlesztő rendszerek

Macromedia Director

  • A médiaelemek illesztése idősíkon történik
  • Director „a rendező”
  • A MM elemek „a szereplők” (Cast Member)
  • A szereplők egy csoportja alkotja a „stábot” (Cast)
  • Forgatókönyv (Score) Egyes kockák (frame)
  • Csatorna a frame-hez kapcsoltan (lejátszási kör.)
  • Színpad ahol az elemek megjelennek (Stage)
  • Kész animáció (movie)
slide31

Macromedia Director

Cast (stáb)

  • Egy movie-n belül több Cast lehet (külső v. belső)
  • A külsőkön több ember dolgozhat egyszerre
  • Érdemes az azonos médiaelemeket egy cast-ba tenni
  • Egy Cast 32.000!! szereplőt tartalmazhat
slide32

Macromedia Director

Score (forgatókönyv)

  • A színpadi összképért felelős (frame channel)
  • Beállításai:
    • Időzítés (lejátszás sebessége)
    • Objektum szín
    • Áttűnési effektek
    • Két zenecsatorna
    • Képkocka vezérlés
slide33

Folyamatalapú fejlesztőrendszerek

Macromedia Authorware

  • Célja a futtatás folyamatához és az elemek közötti kapcsolatok ábrázolásához kötődik
  • Szemmel követhető navigációs térkép (csúcsok, élek)
  • Előnye a grafikus felületen való áttekintés lehetősége
  • Elemei: mm elemek, időzítő, szelekciós objektum,
  • Iterációs elem (vezérlő elem) aktivátorok (kimenő-bemenő)
slide34

Oldalalapú fejlesztőrendszerek

Neobook for Windows

  • Egyes oldalak megszerkesztett elemekkel
  • Lineáris, non-lineáris lejátszás
  • Mesteroldal
  • Navigáció akciókkal (bejövő, kimenő oldal) + médiaelemekhez kötött akciók
  • Lejátszás EXE-ként
slide35

iBooks Author

  • How to... (video)
  • Az Apple könyv alapú fejlesztőrendszere
  • A publikáció elektronikus, interaktív könyv formájában készíthető el, mely iPad-en, iPhone-on futtatható.
  • Képeket, videókat, hangot, interaktív feladatokat, animációkat illeszhetünk be a szöveg mellé.
  • Az egyes médiaelemek beillesztését widgetek (előre megírt programozott sablonok) segítségével végezhetjük el.