1 / 9

cs108 Programmier-Projekt Präsentation Meilenstein 3

cs108 Programmier-Projekt Präsentation Meilenstein 3. Gruppe Nr. x: Gruppenname Name 1 (Name der/des Vortragenden unterstreichen) Name 2 Name 3 Name 4. Projektlogo?. Frühjahrsemester 2014. Falls Sie ein Logo für Ihr Projekt erstellen, dann bitte hier einbauen.

diane
Download Presentation

cs108 Programmier-Projekt Präsentation Meilenstein 3

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. cs108 Programmier-ProjektPräsentation Meilenstein 3 Gruppe Nr. x: Gruppenname Name 1 (Name der/des Vortragenden unterstreichen) Name 2 Name 3 Name 4 Projektlogo? Frühjahrsemester 2014 Falls Sie ein Logo für Ihr Projekt erstellen, dann bitte hier einbauen. Der Vortrag darf gerne als Gruppe gehalten werden, d.h. alle Gruppenmitglieder beteiligen sich an der Präsentation

  2. Einführung Kurze Wiederholung der Spielidee Kursiv gesetzte Texte in dieser Vorlage beschreiben lediglich, was in der Präsentation von Ihnen erwartet wird – den Text also bitte löschen und durch Ihren Beitrag ersetzen. Die Formatierung des Inhalts Ihrer Präsentation dürfen/sollten Sie nach Ihren Bedürfnissen anpassen. Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  3. Spielstatus • Wie sieht (gemäss der Idee des gewählten Spiels) der Spielstatus aus? • Welche Daten sind relevant? • Wann / wie werden diese aktualisiert? • Wie wird der Spielstatus verwaltet? • Wie können mehrere Spiele verwaltet werden • Wie werden unterschiedliche Clients im selben Spiel / in unterschiedlichen Spielen verwaltet? • … Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  4. Spielregeln • Welche Regeln werden für das Spiel benötigt? • Wie werden diese Regeln implementiert ? (dies muss an diesem Meilenstein noch nicht vorgezeigt werden; es ist also eher als Plan bis zum nächsten Meilenstein zu verstehen) • … Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  5. Netzwerk-Kommunikation Was die Präsentation beinhalten sollte: • Details zur Umsetzung der Netzwerkkommunikation (technische Details) • Wie sind Chat und Broadcast implementiert? • Wie sieht das komplette Netzwerkprotokoll aus? Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  6. Arbeitsplan Was die Präsentation beinhalten sollte: • Sind Probleme aufgetreten (wenn ja: welche)? • Kam es zu Verzögerungen? • Falls ja: wie sehen die Anpassungen des Plans aus? • … Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  7. Qualitätsicherung • Welche Methoden wird die Gruppe anwenden, zusätzlich zum vorgeschriebenen Unit Test • Welche Klasse wird dem Unit Test unterzogen? Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  8. Weitere Folien, falls nötig Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

  9. Demo des aktuellen Zustands des Spiels • Beschreibung der Funktionalität, die gezeigt wird (gemäss Vorgaben) • Chat • Verwaltung von Spielen und Spielern • … Programmier-Projekt (cs108) – Meilenstein III

More Related