1 / 13

Project Life Cycle

Definition and organization. Planning. Execution. Close out. Resource requirements. Start Finish. Time. Project Life Cycle. Initiate. Prepare. Execute & Control. Close. Track & Control. Scope Management Workplan Management Resource Management (Time, Cost, People) Deliverable Mgmt

dava
Download Presentation

Project Life Cycle

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Definition and organization Planning Execution Close out Resource requirements Start Finish Time Project Life Cycle

  2. Initiate Prepare Execute & Control Close Track & Control • Scope Management • Workplan Management • Resource Management (Time, Cost, People) • Deliverable Mgmt • Quality Management • Transition Plan • Int/Ext Vendor Management Startup Definition / Scope / Requirements Planning and Resource Allocation Reporting Completion &Assessment Review Risk & Issue Management Sponsor Management Communication Management Project Framework

  3. แนวทางการบริหารจัดการโครงการที่ดี (Scope = Resources + Time) แกนตั้งการสร้างความพร้อม จัดสรรทรัพยารที่จำกัดของโครงการ CSF of ICT Infrastructure (CBIS/ TBIS) คือ>> ออกแบบ การคิด ~40% -50%ขั้นตอน 1 การศึกษา วิเคราะห์ และออก แบบเป้า ประสงค์ กระบวนงานและข้อมูล • Goals • Architecture การทำ ~30% -40% ขั้นตอน 2 การจัดทำ และพัฒนา ซอฟต์แวร์ • Business • Process • Architecture • Data • Architecture • Application • Architecture ขอบเขต การบริหารโครงการไอทีที่ดี • ICT • Infrastructure • Architecture • ICT • Good Governance • Architecture กำหนดกรอบ เวลา….> ทบทวน • People ware • Hardware/ Software Of Computer and Network ทบทวน • INFORMATION การแก้ไข ปิดโครงการ ~-30% -10% ขั้นตอน 3 การทดสอบและปรัประบบ ฝึกอบรม ใช้งาน และจัดการศูนย์ข้อมูล.เพื่อ MA • BUSINESS RULE / ACTS:- Structured Rules / Code of Conducts/ ETHICS ทบทวน ทบทวน • BUDGETS บรรลุแผนICT ขับเคลื่อนห่วงโซ่คุณค่า 4 ส่งเสริม สนับสนุน และผลักดันการบริหารจัดการที่ดี ตามแผนแม่บท ICT / SISP กระบวนงานICTขับ เคลื่อนห่วงโซ่คุณค่า 3 Software Back Bone ขับเคลื่อนห่วงโซ่คุณค่า 2 Digital Firms ขับ เคลื่อนห่วงโซ่คุณค่า 1

  4. สมมติฐาน แนวคิดเรื่องระยะเวลา (PHASES) การเกิด แก่ และตาย ของโครงการ

  5. การศึกษา บริบทชีวิตจริง การศึกษาชีวิตจริง คือการออกแบบ DESIN:- ระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม และระบบมนุษย์สร้างขึ้น

  6. ธรรมชาติ การทำงานของมนุษย์ ต้องมีเป้าหมาย-นิโรธ โดยเลียนแบบระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม ทำงานอย่างไร การออกแบบสิ่งที่มีตัวตนและไม่มีตัวตน (ENTITY)เป็นเป้าหมาย(MBO)-นิโรธ ของสิ่งมีชีวิตที่เป็นระบบมนุษย์ …. สู่เป้าหมาย(Strategy)-นิพพาน ของสิ่งมีชีวิตที่เป็นระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม เพื่อบรรลุสัจธรรม ความจริง (FACTS) ให้อยู่รอด ยั่งยืนแบบวัฏจักร (LIFE CYCLES) คือความไม่แน่อน เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ไม่ยึดมั่นถือมั่น - อนิจจัง ทุกขัง อนัตตา VS. เกิด แก่ เจ็บ ตาย (DESIGN Ought to be….. NEW Systems ??)

  7. ระบบมนุษย์ IPO/DNA GOAL ความจริงในสูญญากาศ เป็น ENTITY Metaphysic ของระบบธรรมชาติฯมี IPO Value ChainCovariance/ LIFE CYCLE:- วัฏจักรไตรลักษณ์ Business Process, Business Rule Discipline Information ของ Cohesionทั้งHard Goods (HG) Soft Goods (SG) /Ontologyจะระบุระดับชั้น Sub Entity Hierarchy ถ่ายทอด DNA(IQ,EQ) ลงสู่ระดับล่างๆ …กลายเป็น Entity CLASS, Object, Property, Method, Events, Inheritance ตามลำดับด้วยกระบวนการ Life Cycle APPLICATIONS พฤติกรรม ธรรมชาติฯ สากล ของมนุษย์ REAL SECTORS 60 % วิเคราะห์สังเคราะห์ พฤติกรรม การประยุกต์ใช้ นวัตกรรมแบบ สากลของมนุษย์ ICT SECTORS 20 % TechnologyInfrastructure Good Governance INNOVATION AUTOMATION of Aesthetic COMPONENTS LOGIC UNIT VIRTUAL SECTORS 20% Architecture Design of Information Processors Functions ปัจเจกชน กลุ่มคน องค์กร สังคม ประเทศ โลก ICT แนวทางการศึกษาออกแบบสิ่งมีชีวิต คือทำหน้าที่ตัวประมวลผลสารสนเทศ แนวนอนและแนวตั้ง Epistemology/ DNA(IQ,EQ):- วิธีการเข้าสู่ความจริง ของมนุษย์ เพื่อผลิตผลผลิตVISION, MISSION, STRATEGY:-Hard Goods/HG to Soft Goods/SG:- ENTITY,FACTS,DATA,INFORMATION, KNOWLEDGE,WISDOMS,IPR

  8. ระบบมนุษย์ IPO/DNA GOAL Business Process, Business Rule Discipline Information SERVICE Programming Aesthetic COMPONENTS LOGIC UNIT APPLICATIONS TechnologyInfrastructure Good Governance INNOVATION Architecture Design of Information Processors Functions ปัจเจกชน กลุ่มคน องค์กร สังคม ประเทศ โลก ICT แนวทางการศึกษาออกแบบสิ่งมีชีวิต คือทำหน้าที่ตัวประมวลผลสารสนเทศ แนวนอนและแนวตั้ง การดำเนินการสร้าง ตัวบริการ (SERVICE) โปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Application) เป็น IPR นวัตกรรมสังคมวัฒนธรรม(Socio-cultural Innovation)ของมนุษย์ใช้หุ่นยนต์บริหารงานแทนมนุษย์ โดยวิธีวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ผ่านวิธีการบริหารโครงการซอฟต์แวร์

  9. IF-ถ้าความจริงที่มีอยู่จริง ย่อมเป็นความจริงที่มีชีวิต (LIVE) สอง ระบบTHEN-แล้วก็มนุษย์จะมีวิธีการเข้าถึงสัมฤทธิผล (HOW-TO) โดย กำหนดข้อ 2.3 ทำหน้าที่ การบริหารโครงการซอฟต์แวร์ หรือการบริหารการเปลี่ยนแปลง 2.1 แนวทางศึกษาระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม (Environmental Nature Systems) 2.2 แนวทางศึกษา ระบบมนุษย์สร้างขึ้น (Manmade Systems) 2.3 การบริหารโครงการซอฟต์แวร์ (Software Project Management)

  10. วิจารณ์ การออกแบบ ต้องตั้งเรื่อง สมมุติ ขึ้นมาก่อน • 1. จะสมมุติอะไรขึ้นมาต้องมี สมมติฐานรองรับ คือมีฐานของการสมมุติ ที่มาจากฐานของความคิด (Conceptualization to Generalization) ที่มาจากปรัชญา (Philosophy) ? • 2. แนวความคิดเป็นสิ่งที่ระบุว่ามีอยู่จริงตามธรรมชาติสิ่งแวดล้อมคือ Concept is only one Entity Classภายใต้แนวทางศึกษาปรัชญาแบบบริสุทธิ์ (Pure Philosophy) คือMetaphysics-อภิปรัชญา (การศึกษาความจริง) และ Epistemology-ญาณปรัชญา (การศึกษาวิธีการเข้าถึงความจริง) และ ภววิทยา – Ontology จะระบุความจริงมีอะไร ? • 3. แนวความคิด การเข้าถึงความจริงภายใต้แนวทางศึกษาปรัชญาแบบประยุกต์ (Applied Philosophy) คือGOAL DESIGN:- การออกแบบเป้าหมาย-นิโรธ ของสิ่งมีชีวิตที่เป็นมนุษย์ -MBO และแบบเป้าหมาย-นิพพาน-ยุทธศาสตร์ ของสิ่งมีชีวิตที่เป็นระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม ?

  11. การสร้างฐานแนวความคิด (Conceptualization: Generalization) อะไรคือชีวิตจริงของระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม ความจริงของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์คืออะไร • สมมติฐานที่ 1 โลกภายใต้ระบบสุริยะจักรวาฬ เป็นเรื่องของการสมมุติขึ้นมาโดยมนุษย์ (TO ASSUME) เพราะ • 1.1 ระบบมนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิต (LIVE)มีเชาว์ปัญญา มีความฉลาด (Intelligence Quotient: IQ) และมีอารมณ์ความรู้สึกเรียนรู้พัฒนาได้ (Emotion/ Education Quotient: EQ) ทำให้สามารถถ่ายทอดพันธุกรรมของสิ่งมีชีวิต(Deoxyribonucleic Acid: DNA) ได้ทั้ง IQ, EQ โดยอาศัยวิธีการผลิต ระบบมนุษย์สร้างขึ้น (Manmade Systems) คือ ตัวประมวลผลสารสนเทศ (Information Processors)เพื่อทำหน้าที่เป็น DNA ถ่ายทอดพันธุกรรมให้เกิดผลผลิต ระบบต่างๆที่จำเป็นต่อการอยู่รอด ยั่งยืน (Struggle for Existence and Survival of the Fittest) ของระบบมนุษย์ คือ การสร้างตัวประมวลผลสารสนเทศ (Information Processors) ในระดับต่างๆคือ…………………..

  12. การสร้างฐานแนวความคิด (Conceptualization: Generalization) ต่อ 1 อะไรคือชีวิตจริงของระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม ความจริงของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์คืออะไร • ปัจเจกชนหรือบุคคล (People) กลุ่มคน (Groups) องค์กร (Organization) สังคม ชุมชน (Community Society) ประเทศ (Nation) โลก (Global) และเครื่องมือ นวัตกรรมเทคโนโลยี (Technology Innovation Devices) ทำหน้าที่ ตัวประมวลผลสารสนเทศ (As information processor) • โดยเฉพาะปัจเจกชนทำหน้าที่ตัวประมวลผลสารสนเทศที่เป็น ข้อเท็จจริง (FACTS) คือ การทำหน้าที่ตัวประวลผลข้อเท็จจริงของศาสนาพุทธคือ อริยสัจสี่ซึ่งเป็นเรื่องของระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม (Environmental Nature Systems) 1.2 โลกภายใต้ระบบสุริยะจักรวาฬ เป็น ระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม (Environmental Nature Systems) ที่เป็นแก่นเป็นอยู่จริงมีอยู่จริง (ENTITY Existence Essence/ Metaphysics:- FACTS) สามารถระบุว่าอะไรบ้างที่มีอยู่จริงเป็นชั้นๆ(ENTITY CLASS Being/Ontology)มีลักษณะคุณสมบัติ ประกอบด้วย

  13. การสร้างฐานแนวความคิด (Conceptualization: Generalization) ต่อ 2 อะไรคือชีวิตจริงของระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม ความจริงของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์คืออะไร 2. สมมติฐานที่ 2ภายใต้ความจริงที่มีอยู่สองระบบคือ 2.1 ระบบธรรมชาติสิ่งแวดล้อม (Environmental Nature Systems) 2.2 ระบบมนุษย์สร้างขึ้น (Manmade Systems) • 3. สมมติฐานที่ 3ภายใต้ความจริงที่มีอยู่ ทั้งสองระบบ เป็นความจริงที่มีชีวิต • มนุษย์สามารถวัด และแจงนับได้ โดยแปลง Hard Goods เป็น Soft Goods/ Information Goods ด้วยกระบวนการ Information Processors( IPO LOGIC) • การมีชีวิตของสองระบบคืออิงวัฏจักรการเปลี่ยนแลงของชีวิต (LIFE CYCLE)

More Related