1 / 8

Program Aplikasi

Program Aplikasi. Perkembangan Komputer Grafik - Komputer grafik pasif - Komputer grafik interaktif - Home video game - Komputer flight-simulator - Komputer Desain: - bidang elektronik - bidang arsitektur - bidang konstruksi - bidang sarana transportasi

mahlah
Download Presentation

Program Aplikasi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Program Aplikasi • Perkembangan Komputer Grafik • - Komputer grafik pasif • - Komputer grafik interaktif • - Home video game • - Komputer flight-simulator • - Komputer Desain: • - bidang elektronik • - bidang arsitektur • - bidang konstruksi • - bidang sarana transportasi • - bidang pemetaan } Efektifitas: kecepatan perolehan informasi

  2. Asal Mula • - 1950-an: dibuat pertama kali monitor CRT (Cathode-Ray Tube) • - 1960-an: MIT membuat komputer tercepat pertama di dunia yaitu TX-0 dan TX-1. • Proyek riset grafik komputer mulai berkembang • - 1962-an: I.E. Sutherland -> membuat alat yaitu sketchpad: (A Man-Machined Graphical Communication System)

  3. Elemen Komputer Grafik Software Input device CPU Output device hardware Data Media penyimpanan

  4. - hardware : • microprocessor: - PC • - workstations • - mini computer • - mainframe / super computer • Media penyimpanan: • - disket • - Harddisk (HADA/RAID) • - ROM • - RAM • - TAPE • - Compact Disk

  5. - hardware : • Input device: - mouse • - digitizer • - scanner • - sensor: optik, magnetik • Output device: - Monitor • - media kertas (printer) • - digital record (file) • Monitor : + memori digital/frame buffer • + display controller -> mengubah digital number menjadi sinyal video • + layar

  6. software : • untuk melakukan suatu fungsi tertentu, hardware memerlukan “sederetan perintah” yang berupa instruksi-instruksi mesin yang disebut program. Program diperlukan untuk melakukan tugas-tugas pemrosesan, penstrukturan data. • Sebelum program dibuat, dilakukan analisa proses dan kemudian distrukturkan dalam langkah-langkah prosedur (algoritma), kemudian langkah-langkah tersebut dituliskan dalam suatu bahasa komputer khusus. (misalnya basic, fortran, pascal, C, dll.); • Pemrograman dalam bidang pemetaan telah banyak dilakukan secara individu menggunakan bermacam- macam algoritma, bahasa komputer, sistem operasi, dan mesin komputer.

  7. software : • Portable program packet: • 1. High-level programming languages • 2. Portable: • - general purpose program • - mudah diaplikasikan pada berbagai jenis platform • GraphicUser Interface (GUI): • bagian dari program yang menghubungkan antara pemakai (user) dengan komputer • tujuan: agar pengoperasian dapat dilakukan dengan mudah dan efisien.

  8. Data : • Supaya dapat diproses oleh komputer, data harus dalam bentuk digital. • Data harus disimpan dalam struktur dan format sedemikian rupa sehingga sedapat mungkin mempertahankan karakter spasialnya dan memberikan kemudahan dalam penggunaan di masa mendatang. • Data harus dipertahankan sedemikian rupa sehingga informasi yang disajikan tetap terbaru.

More Related