1 / 7

APLIKASI

APLIKASI. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

jack
Download Presentation

APLIKASI

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLIKASI • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Danar Pambudi. 50404165 APLIKASI GAME PERANG PESAWAT TEMPUR DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 2 MICRO EDITION PI. Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Aplikasi, Perang Pesawat Tempur, Java 2 Micro Edition (x + 70 + lampiran ) Teknologi komunikasi terutama pada bidang teknologi ponsel berkembang begitu pesat, sehingga tidak hanya dipergunakan untuk media komunikasi, berdasarkan gagas an diatas, penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan aplikasi game untuk media ponsel. Dalam hal ini, game pesawat tempur yang diharapkan dapat diimplementasikan dalam media ponsel dengan menggunakan bahasa pemrograman java, pada Java dinilai cukup fleksibel dan mampu berjalan diberagam perangkat. Tak hanya bisa berjalan di komputer desktop atau ponsel, program Java... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kemajuan teknologi terutama dalam bidang teknologi informasi pada satu dasawarsa terakhir ini telah berubah dengan sangat cepat seiring dengan kemajuan zaman atau yang lebih dikenal dengan istilah “Zaman Modern”. Kemajuan teknologi ponsel juga dipengaruhi oleh teknologi komputer baik perangkat lunaknya maupun perangkat keras. Kalau dapat dulu ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini Penulis mencoba mengemukakan beberapa teori yang didefinisikan, sebagai dasar pengolahan. Namun teori-teori keseluruhan, tersebut tidak dijelaskan melainkan hanya bagian tertentu secara yang ada kaitannya serta mendukung dalam pelaksanaan pembuatan program aplikasi ini. 2.1 FlowChart (Diagram Alur) Flowchart sebagai langkah merupakan gambar atau... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM Pada bab ini penulis akan membahas mengenai tahapan -tahapan dalam pembuatan aplikasi yang telah penulis sebutkan di bab sebelumnya. Pembahasan ini dimulai dari perencanaan sampai dengan tampilan yang dihasilka nnya. Tahapan-tahapannya terdiri dari Strukur Navigasi, Rancangan Tampilan, Flowchart, Aturan Permainan Game Perang Pesawat Tempur, Algoritma Pr... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Program Aplikasi Game Perang Pesawat Tempur yang dibuat merupakan aplikasi yang dikembangkan dengan J2ME (Java 2 Micro Edition) yang bisa berjalan pada perangkat selular yang mengimplementasikan teknologi Java. Permainan ini merupakan permainan bertahan hidup untuk itu sebanyak mungkin menembak musuh dan menghindar dari tembakan musuh adalah kunci untuk berta... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related