1 / 82

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER. Sejarah singkat. 1969 – ARPANET, first packet switched network consist of UCLA, Stanford, UC Santa Barbara and Utah University 1971 – first email program 1974 – TCP/IP 1980’s – Local Area Networks (LANs) 1984 – OSI Layer 1990’s – WWW / Internetworking.

ayita
Download Presentation

JARINGAN KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. JARINGAN KOMPUTER

  2. Sejarah singkat • 1969 – ARPANET, first packet switched network consist of UCLA, Stanford, UC Santa Barbara and Utah University • 1971 – first email program • 1974 – TCP/IP • 1980’s – Local Area Networks (LANs) • 1984 – OSI Layer • 1990’s – WWW / Internetworking

  3. Mengapa perlu jaringan? • Efisiensi dan Produktivitas • Reliabilitas • Sistem Tersebar

  4. Aplikasi apa yang dipakai ? • Client/Server Business Applications • Electronic Messaging • Information Retrieval

  5. Definisi Jaringan Sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan lainnya dengan menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, hard disk, dan sebagainya.

  6. Decoder Penerima Encoder Pengirim Kanal Pengiriman Tujuan Sumber Output (DCE) Media transmisi Receiver Transmitter Input (DTE) Komunikasi Data Model komunikasi data dalam jaringan komputer

  7. Protokol = “Bahasa” • Diperlukan untuk berkomunikasi antar komputer (host) • Protokol: sekumpulan aturan untuk perilaku yang dapat diterima bersama (how communication should take place in) • Specifically: • Mostly implemented in Software • Complexity demands that protocols are ‘layered’ • Contoh : TCP/IP, IPX/SPX, X.25

  8. Application Layer Application Layer Presentation Layer Presentation Layer Session Layer Session Layer Transport Layer Transport Layer Network Layer Network Layer Link Layer Link Layer Physical Layer Physical Layer OSI Reference Model

  9. OSI Layer vs. TCP/IP Layer

  10. Tujuan Dibangun Jaringan Komputer Untuk membawa data-informasi dari sisi pengirim menuju penerima secara cepat dan tepat tanpa adanya kesalahan melalui media transmisi atau media komunikasi tertentu.

  11. Manfaat Jaringan • Berbagi pakai peralatan dan sumber daya • Integrasi data • Komunikasi • Distributed processing • Keteraturan aliran informasi • Keamanan data • Konektisitas berbagai jenis dan merek komputer

  12. Resource Sharing

  13. Internet Connection Sharing

  14. Contoh Penggunaan Jaringan • Supermarket • Usaha dagang • Perusahaan • Perbankan • Ada yang lain ?

  15. LAN Topologies Tree Bus Star

  16. Macam Jaringan Berdasar Topologi bus

  17. Token Ring Macam Jaringan Berdasar Topologi Token ring

  18. Macam Jaringan Berdasar Topologi Star

  19. Macam Jaringan Berdasar Topologi Tree

  20. Macam Jaringan Berdasar Area • Local Area Network – LAN • Interconnection Network – InterNetwork • Metropolitan Area Network – MAN • Wide Area Network – WAN

  21. Local Area Network – LAN • Menghubungkan daerah yang tidak terlalu jauh (antar ruangan dalam perkantoran) • Radius 100 m – 2 km • Kecepatan masih tinggi • Tidak menggunakan fasilitas telepon, frekuensi radio kecuali wireless • Sistem operasi : Novel Netware, Windows, Linux

  22. Inter Network • Penggabungan dua atau lebih jaringan lokal • Peralatan penggabungan  Repeater, Bridge, Router, Gateway • Kesulitan terjadi, jika antar jaringan komputer lokanya berbeda sistem operasi, jenis kabel, dan topologi.

  23. Metropolitan Area Network – MAN • Menghubungkan antar kantor cabang dalm satu kota • Radius 10 – 50 km • Integrasi data antar kantor cabang

  24. Wide Area Network – WAN • Tidak memungkinkan jaringan kabel • Pengembangan dari Jaringan Komputer Metropolitan • Dibutuhkan fasilitas infrastruktur publik, misalnya internet • Melibatkan teknologi telekomunikasi canggih (satelit, gelombang elektronik lain)

  25. Hardware Yang Dibutuhkan • Server • Terminal (workstation) • Media transmisi (kabel, radiasi elektromagnetik) • Hub • Network Interface Card (NIC)  HW, SW • Konektor • Modem

  26. Wireless Media transmisi radiasi elektromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka yang dapat berupa mikrogelombang (microwave), sistem satelit (satellite system), sinar infra merah/sistem laser (laser system)

  27. Contoh Wireless Network

  28. Wired + Wireless

  29. W-LAN

  30. Manfaat Wireless • Pembangunan infrastruktur jaringan komputer terpadu yang kondisi tidak memungkinkan untuk ditarik kabel • Tepat pada user yang mempunyai mobilitas tinggi • Tepat untuk pengguna temporer (tidak permanen)

  31. Wireless ICS

  32. Software Yang Dibutuhkan • Peer to Peer (Windows 3.x, 9.x, Me, Novell Netware Lite) • File Server (Novell Netware 1.x) • Client Server (Novell Netware 3.x, Windows NT, XP, Unix, Linux)

  33. Arsitektur Jaringan Peer to Peer Client Server File Server

  34. Model Jaringan Time Sharing System Distributed Processing

  35. Teknik Pembangunan Jaringan • Teknik bottom up Jaringan lokal dibangun berdasarkan kebutuhan setiap unit atau departemen dalam suatu instansi / perusahaan • Teknik top down Pembuat keputusan dalam organisasi mengambil keputusan untuk membangun jaringan untuk kebutuhan seluruh departemen yang ada

  36. Tahap pembangunan jaringan Tujuan Analisis Kebutuhan dan Studi Kelayakan Analisis situasi dan perencanaan Perancangan Implementasi Evaluasi Pemeliharaan

  37. Membangun Jaringan Komputer Sederhana

  38. Peralatan Jaringan Sederhana • PC (komputer) • LAN card • Kabel UTP • RJ 45 • Tang Crimping • LAN Cable Tester • Hub • Switch

  39. PC

  40. LAN card

  41. USB Network Adapter

  42. Kabel UTP

  43. Konektor RJ 45

  44. Tang Crimping

  45. LAN Cable Tester Coaxial+UTP Cat 5 UTP Cat 6

  46. SWITCH/HUB

  47. Pasang LAN card ke PC

  48. Aturan Pengkabelan (1)

  49. Aturan Pengkabelan (2)

  50. Kegunaan IP dan Subnetmask • Identitas dari komputer agar bisa terhubung dengan komputer yang lain • Terdiri dari 32 bit yang direpresentasikan dalam 4 group ( W X Y Z) • Terdiri dari 3 kelas (A, B, C)

More Related