1 / 10

Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz

HITO 2. Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz. Logros desbloqueados. Nuevas mejoras: Montaje del avión: Armas y Piezas. Hangar, Tienda y HUD. Drops. Gameplay Video

zola
Download Presentation

Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. HITO 2 Tutor: David Rodríguez Pérez Integrantes de ScrapMetal Cats: Carlos de la Hoz Arturo Fernando Blanco José Manuel Solís Rejas José Roberto Moreno Ruiz

  2. Logros desbloqueados. • Nuevas mejoras: • Montaje del avión: Armas y Piezas. • Hangar, Tienda y HUD. • Drops. • Gameplay Video • Objetivos para el siguiente hito. HITO 2

  3. Logros desbloqueados • Naves personalizadas. • Menú de Hangar + Tienda. • Uso de ítems durante la misión. • Diversas armas y piezas: • Proyectiles. • Misiles. • Laser.

  4. MONTAR EL AVIÓN • Armas: se colocan en las ranuras de la cabina y las alas. • Proyectiles • Misiles • Laser • Piezas: se escoge una de cada • clase y las tres forman el avión. • Cabina • Alas • Fuselaje

  5. Hangar Tienda • Hangar para equipar / montar nave. • Tienda: venta de piezas y armas. • . Montaje: Cabina, Alas y Fuselaje • . Equipamiento: Armas y Combustible

  6. Drops • Bonificación recibida al tomarlos del escenario cuando un enemigo es eliminado: • Vida: devuelve una porción de energía vital perdida en la batalla. • Escudo: vuelve al jugador invencible brevemente y permite destruir enemigos al tocarlos.

  7. Score: puntación de enemigos destruidos en una misión. • Feline credits: dinero obtenido en una misión. • Ammo: munición para armas especiales, las de los recuadros. • HP: energía vital del jugador, se reduce al recibir daños. Si llega a cero se pierde la partida. Diseño del HUD

  8. Objetivos para el siguiente hito • Diseñar nuevos y diferentes niveles. • Diseñar nuevos y diferentes tipos de armas y piezas. • Ampliar la variedad de drops. • Crear un mapa de misiones. • Integrar elementos en 3D.

  9. “Cerrando contrato con artistas…”

  10. PREGUNTAS

More Related