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Page1…….. 展名 ( Logo,Slogan )

Page1…….. 展名 ( Logo,Slogan ). Page2……. 展覽基本資料. Page3…….. 展覽性質、特色、創意. Page4 、 5…….. 展覽緣由. Page6…….. 展覽目的 / 目標. Page7……..STP 分析. Page8 、 9……..4PS. Page10…….. 人力規劃. Page11…….. 財務規劃. Page12…….. 工作進度. 展名 Logo&Slogn :. 展名:掌握 APP ,生活一點 靈 LOGO : Slogn : APP be with you. 展覽基本資料 :.

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Presentation Transcript


  1. Page1……..展名(Logo,Slogan) Page2…….展覽基本資料 Page3……..展覽性質、特色、創意 Page4、5……..展覽緣由 Page6……..展覽目的/目標 Page7……..STP分析 Page8、9……..4PS Page10……..人力規劃 Page11……..財務規劃 Page12……..工作進度

  2. 展名Logo&Slogn: 展名:掌握APP,生活一點靈 LOGO: Slogn:APPbe with you

  3. 展覽基本資料: (一)展名:掌握APP,生活一點靈 (二)辦理單位:泓順展會服務股份有限公司 (三)時間:2014/07/25~2014/07/27 (四)場地:南港展覽館 (五)內容:遊戲、音樂、旅遊、工作、新聞、教育、書籍、照片和視訊、商業、目錄、娛樂財經、健康與瘦身、社交

  4. 展覽性質: App產業主要來自創新的科技,需要的是無限的創意來開發新的App程式,才能帶來無限的商機。

  5. 展覽緣由: (一)PEST分析: Political政治: Economic經濟:產業主力由刻苦耐力型轉為創意型。 Social社會:智慧型手機的崛起雖然為人類帶來了便利與商機,但同時也造成低頭族的茲生,肩頸部以及視力的問題,App產業帶的是一體兩面的後果。 Technological科技:導航App取代了原本的GPS衛星導航系統,造成導航公司的危機。

  6. (一)產業分析: App其價值展現在行動終端設備與應用程式提升民眾生活便利性App產業迅速發展,擴大或強化App產業,App市場因為平板跟智慧型手機而越來越龐大,所以我們必須將現代科技化的時代讓大家更了解App程式。

  7. 展覽目的: 展出多種不同用途的App程式,讓消費者了解App的用途,進而帶來更便利的生活。

  8. STP分析: (一)市場區隔(market segmentation) 目標族群:年齡12歲以上學生、25~50歲上班族群 性別:男、女 需求:年輕族群需求可為遊戲、生活資訊、拍照等… 上班族群需求為財經方面、生活資訊、新聞、氣象等… (二)目標市場(market targeting) 所有階層不分男女老少:無差異市場營銷 (三)市場定位(market positioning)

  9. 4PS: (一)展區介紹: 娛樂區:可以體驗時下最熱門&流行的遊戲,適時的放鬆是為了走更長遠的路 。 如:跑跑薑餅人、神魔之塔 音樂區:可以試聽不同等化器的高音質音樂。如:天天動聽、KKBOX 運動區:一個APP讓你瘦身有成。如:計步器 書籍區:不用再到漫畫店花錢租書了。 如:布卡漫畫、小說連載 財經區:APP讓你即時觀看線上資訊。 如:台股價值站、台灣黃金報價

  10. (二)訂價策略Price A,B: 根據不同的市場定位,制定不同的價格策略,產品的定價依據是企業的品牌戰略。利用基本價格&支付方式&佣金折扣 (三)場地 Place 企業不直接面對消費者,而是注重經銷商的培育和銷售網路的建立,企業與消費者的聯繫是通過分銷商來進行的 (四)Promotion 展前:提供免費試用吸引顧客購買APP 展中: 展後:先給試用期一星期

  11. 人力規劃: 換證人員 導引人員 規劃與佈置人員 門禁人員 圖書、檔案資料庫管理 企劃案及新聞文稿撰寫 行政事務處理

  12. 財務規劃:

  13. 工作進度:

  14. ENDING

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