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Introdução a Computação Eng . Civil

UFU Universidade Federal de Uberlândia. Introdução a Computação Eng . Civil. Professora: Fabíola Gonçalves. Agenda. Estrutura condicional Estrutura de seleção. Estruturas de Controle de Fluxo.

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Introdução a Computação Eng . Civil

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Presentation Transcript


  1. UFUUniversidade Federal de Uberlândia Introdução a ComputaçãoEng. Civil Professora: Fabíola Gonçalves.

  2. Agenda • Estrutura condicional • Estrutura de seleção

  3. Estruturas de Controle de Fluxo • Os comandos de controle de fluxo são a essência de qualquer linguagem, porque governam o fluxo da execução do programa. São poderosos e ajudam a explicar a popularidade da linguagem. Podemos dividir em três categorias: • A primeira consiste em instruções condicionais if e switch. • A segunda são os comandos de controle de loop o while, for e o do-while. • A terceira contém instruções de desvio incondicional goto.

  4. Comandos de Decisão • Permitem determinar qual a ação a ser tomada com base no resultado de uma expressão condicional. • Permitem selecionar entre ações alternativas dependendo de critérios desenvolvidos no decorrer da execução do programa • A linguagem C oferece 3 comandos de decisão: • if • if-else • switch

  5. O Comando if if (<teste lógico>) <comando> if (<teste lógico>) { <comando 1> <comando 2> ... <comando n> }

  6. O Comando if - Exemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int anos; printf(“Quantos anos você tem?”); scanf(“%d”, &anos); if (anos < 30) /* Estrutura condicional */ printf(“Você ainda é jovem!”); system(“pause”); return 0; }

  7. O Comando if - Exemplo main() { int a,b; printf("digite dois números:"); scanf("%d %d",&a, &b); if (b>0) printf("%d\n",a/b); else printf("divisão por zero\n"); }

  8. O Comando if-else if (<teste lógico>) <comando1> else <comando2> • Caso o resultado do teste lógico seja verdadeiro, <comando1> será executado • Caso o resultado do teste lógico seja falso, <comando2> será executado • Pode-se agrupar vários comandos usando chaves.

  9. O Comando if-else- Exemplo #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main(void) { double num, rq; scanf(“%lf”, &num); if (num >= 0) { rq = sqrt(num); /* SQRT É DEFINIDA EM MATH.H */ printf(“Raiz Quadrada: %lf”, rq); }else { rq = sqrt(-num); printf(“Raiz Quadrada: %lf ”, rq); } system(“pause”); return 0; }

  10. O Comando if-else- Exemplo

  11. O Comando switch switch(<variável ou constante>) { case <valor1>: // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR <comando1a> <comando1b> … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASE case <valor2>: <comando2a> <comando2b> … break; … break; default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM <comando4a> <comando4b> ... }

  12. O Comando switch switch(<variável ou constante>) { case <valor1>: // USA-SE DOIS PONTOS APÓS O VALOR <comando1a> <comando1b> … break; // COLOQUE UM BREAK AO FINAL DE CADA CASE case <valor2>: <comando2a> <comando2b> … break; … break; default: // CASO NENHUM DOS CASE ACIMA EXECUTEM <comando4a> <comando4b> ... }

  13. O Comando switch - Exemplo

  14. O Comando switch - Exemplo

  15. O Comando switch - Exemplo

  16. O Comando switch - Exemplo

  17. O Comando switch • O comando break; é utilizado na estrutura de seleção ao final de cada case para evitar a execução do case seguinte. • A cláusula default somente será executada se nenhum dos cases definidos anteriormente executar. • A variável ou constante avaliada no switch deve ser do tipo int ou char.

  18. O Comando switch switch(letra) /* letra é uma variável ou constante */ { case 'a': case 'A': /* comandos a executar quando digitar a letra 'a' ou 'A' */ break; case 'b': case 'B': /* comandos a executar quando digitar a letra 'b' ou 'B' */ break; default: /* comandos a executar quando digitar qualquer outra letra */ }

  19. Exercícios • Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado. • Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

  20. Exercícios • Ler 1 número. Se o mesmo for positivo, imprimir raiz quadrada senão o quadrado.

  21. Exercícios • Ler um numero e imprimir: maior que 20, igual a 20 ou menor que 20.

  22. Exercícios • Escreva um programa que leia uma data no formato dd/mm/aa e imprima a mesma data no formato dd de mes_por_extenso de aa. • Escreva um programa, que entre com o tipo do veículo ( ‘c’ para carro, ‘o’ para ônibus e ‘t’ para caminhão) e o numero de horas que o veiculo esteve estacionado, e informa o valor a ser pago de acordo com a tabela: • carro R$ 2,00 a hora • ônibus R$3,00 a hora • caminhão R$4,00 a hora

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