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Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail

Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail. Débutant– Semaine 2. Partie 1 : Architecture. Vue d’ensemble Les périphériques Le processeur et la mémoire Les mémoires Chargement en mémoire Conséquences pratiques Des chiffres. Vue d’ensemble. L’ordinateur. .

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Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail

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Presentation Transcript


  1. Architecture des ordinateurs, Environnement Numérique de Travail Débutant– Semaine 2

  2. Partie 1 : Architecture • Vue d’ensemble • Les périphériques • Le processeur et la mémoire • Les mémoires • Chargement en mémoire • Conséquences pratiques • Des chiffres

  3. Vue d’ensemble L’ordinateur  Processeur Mémoire Écran Clavier Souris CD-Rom Disque dur Imprimante Clé USB Ports réseau Les périphériques Internet

  4. Les périphériques • Organes permettant de communiquer avec le couple  processeur-mémoire: • Clavier, souris, écran • Disques durs, clé USB, CD-Rom, DVD… • Imprimantes, scanners, fax, appareils photo, … • Ports de communication vers des réseaux • …

  5. Processeur et mémoire • Le processeur calcule à partir des données et des indications fournies par la mémoire • La mémoire stocke les informations : les données du calcul mais aussi les opérations à exécuter • Une horloge rythme le travail

  6. Les mémoires • Mémoire centrale (mémoire vive) : espace de travail, rapide et fugace • Mémoire disque : espace de stockage, lente mais permanente

  7. Chargement en mémoire • Les logiciels organisent le travail du processeur : ils doivent être présents en mémoire, on les “charge”, on les “lance”

  8. Programme Word Nouveau Document processeur Système Document 1 écran clavier souris CD-Rom Ouvrir disque dur imprimante clé USB ports réseau Document 1 Document 1 Enregistrer Copie Firefox Word internet Chargement en mémoire  mémoire Document 1

  9. Conséquences pratiques • Document en cours d’élaboration • En mémoire centrale : effacé par l’extinction de l’ordinateur Bonne pratique : • commencer par enregistrer son travail avec un nom explicite sur votre disque • sauvegarder son travail toutes les minutes, dès que l’on interrompt la frappe clavier • garder des copies de son travail sur différents supports (Clé USB, disques durs, CD-rom, carte mémoire, serveur, …)

  10. Conséquences pratiques • Saturation de la mémoire centrale (RAM) • Le disque dur est alors utilisé en renfort (terme informatique : swapping) • Donc ralentissement du fonctionnement Solution 1: quitter des applications pour libérer de la mémoire Solution 2: Augmenter sa taille (achat de barrettes mémoires supplémentaires)

  11. Des chiffres • Unités de mesure des tailles • Un octet = 8 bits = un caractère • Un Ko = 1000 octets • Un Mo = 1000 Ko = un million d’octets • Un Go = 1000 Mo = un milliard d’octets • Un To = 1000 Go = mille milliards d’octets

  12. Des chiffres • Capacités typiques : • Mémoire centrale (RAM) : 512 Mo - 4 Go • Disque : 80 Go – 1 To (= 1000000 Mo) • Clé USB : 1 Go - 32 Go • CD : 700 Mo • DVD : 4,7 Go • Tailles typiques : • Logiciels : de 1 Mo à 1 Go (voire plus pour les jeux…) • Document texte (et images) : de 10 Ko à 1 Mo • Documents vidéos, sons : 1 Mo à 10 Mo • Capture vidéos au format Digital Video (faible compression) : de 1 Go à 20 Go • Vitesse du processeur (horloge): • De 1 GHz à 3 GHz (= 3000 MHz)

  13. Loi de MooreLe nombre de transistors (1 transistor = 1 bit) double tous les 18 mois par unité de surface http://www.astrosurf.com/luxorion/Sciences/loimoore-2010.gif

  14. Pub Janvier 2010 sabcomputer.com 608 € • Intel Core 2 Quad Q8000 + cadencé à 2,5 GHz • 4 Go DDR3 (2 X 2 Go) • 1 To Sata-300 • Asus GeForce GT220 – PCI-Express –1 Go (Vram) • Graveur DVD-R/RW SATA 22X • 12 ports USB 2.0 • Interface réseau intégré, Ethernet 10/100/1000 Mbps • Windows 7 / Vista premium Processeur Ram Disque dur Carte vidéo Graveur Ports USB Modem Système d’exploitation

  15. Partie 2 : l’ENT • Intérêts • Outils • Accès

  16. Intérêts • Point d’entrée unique pour tous les services numériques • Sécurisé (mot de passe) • Evolutif (nouveaux services) • Accessible (une connection internet et un navigateur suffisent) • Personnalisable

  17. Outils • Plusieurs catégories • Scolarité (inscription administrative, inscription pédagogique (aux examens), notes, dates d’examens, ...) • Informations (Théatre, ...) • Documentation • Communication (Tchat, messagerie, ...)

  18. Accès • Une seule adresse : http://monupv.univ-montp3.fr

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