170 likes | 264 Views
บทที่ 6. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟฟิก Graphic and Image. อ.ชนิดา เรืองศิริวัฒนกุล สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์. ประเภทของภาพ. ภาพ 2 มิติ ( 2D Image ) เป็นภาพที่แสดงบนระนาบ 2 มิติ คือ x และ y
E N D
บทที่ 6 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟฟิกGraphic and Image อ.ชนิดา เรืองศิริวัฒนกุล สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยราชภัฏอุตรดิตถ์
ประเภทของภาพ • ภาพ 2 มิติ (2D Image) เป็นภาพที่แสดงบนระนาบ 2 มิติ คือ x และ y • ภาพเวกเตอร์ (Vector Graphic) เป็นภาพที่สร้างด้วยองค์ประกอบของรูปทรงเรขาคณิต เช่น เส้นตรงและเส้นโค้งต่างๆ ประกอบเป็นภาพ และจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของคำสั่ง เช่น Rectangle(0,0,200,200) • ประเภทของไฟล์เวคเตอร์ เช่น AI CDR CGM CMX DRW DFX EPS PDF PCT PIC PLT และ WMF เป็นต้น
ประเภทของภาพ • ภาพบิตแมป (Bitmapped Graphic) เป็นภาพที่เกิดจากการรวมกันของจุดสีหรือพิกเซล ซึ่งแต่ละจุดจะมีสีตามลักษณะของภาพนั้นๆ แตกต่างกันออกไป • ภาพบิตแมป สามารถรองรับการแสดงสีได้มากกว่า 16.7 ล้านสี ทำให้สวยงามของภาพที่ได้สมจริงกว่าภาพเวคเตอร์ แต่การขยายภาพทำให้จุดสีมีขนาดใหญ่ขึ้นและมองเห็นเป็นรอยหยัก ทำให้ภาพไม่คมชัด • ไฟล์ Format เช่น BMP CGM GIF HGL JPEG PBM PCX PGM PNM PSD RLE TGA TIFF และ WPG เป็นต้น
ประเภทของภาพ • ภาพ 3 มิติ (3D Image) • เป็นภาพประเภทหนึ่งของภาพเวคเตอร์ ซึ่งมีลักษณะมุมมองของภาพที่เหมือนจริง อยู่ในรูปทรง 3 มิติ สามารถกำหนดคุณสมบัติเพิ่มเติมได้หลายอย่างเช่น การตกแต่งผิว การให้แสงเงา การหมุนหรือพลิก การใส่พื้นหลัง เป็นต้น • ซอฟต์แวร์ที่มีความสามารถในการทำงานด้านนี้ได้แก่ AutoCAD 3D Studio MAX เป็นต้น
เลเยอร์ • เลเยอร์ (Layer) • เป็นวิธีการจัดเรียงภาพ แบ่งภาพออกเป็นชั้นซ้อนกัน ทุกเลเยอร์จะถูกซ้อนรวมกันและแสดงผลเหมือนกับเป็นภาพเดียวกัน แต่สามารถแยกเลเยอร์เพื่อนำมาแก้ไขโดยไม่ส่งผลกระทบต่อเลเยอร์อื่น ลักษณะดังกล่าวสามารถนำไปใช้ปรับแต่งภาพบิตแมพได้
สี (Color) • ธรรมชาติของแสงและสี แสงเกิดจากอิเล็กตรอนของอะตอมเดินทางด้วยการแปลงพลังงานจากระดับสูงสู่ระดับต่ำ ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของแสง จนมองเห็นเป็นสีต่างๆ ความถี่คลื่นแสงที่มนุษย์มองเห็นได้ เรียกว่า Spectrum • การทำงานของแสงสีร่วมกับคอมพิวเตอร์ เนื่องจากดวงตาของมนุษย์ไวต่อสีหลัก 3 สี คือ แดง เขียว น้ำเงิน จึงนำลักษณะการรวมสีของดงตามนุษย์มาประยุกต์ใช้กับการแสดงผลของจอภาพคอมพิวเตอร์
สี (Color) • แบบจำลองสี (Color Model) • เป็นแบบจำลองที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลสีในรูปแบบต่างๆ จากการวิจัยพบว่าสีต่างๆ ที่พบในธรรมชาติเป็นผลกมาจากการผสมผสานระหว่างแม่สีในสัดส่วนที่แตกต่างกัน แบบจำลองสีที่สำคัญมี 4 ชนิด • 1. RGB • 2. CMYK • 3. HSB • 4. LAB
สี (Color) • RGB • RGB เกิดจากการรวมตัวของแม่สี คือ แดง(Red) เขียว(Green) และน้ำเงิน(Blue) ซึ่งจะได้สีแตกต่างกันตามสัดส่วนความเข้มของแต่ละสี โดยแม่สีทั้งสามจะมีค่าตั้งแต่ 0-255 เป็นโหมดสีที่ใช้แสดงผลบนหน้าจอโทรทัศน์หรือคอมพิวเตอร์ สีในโหมดนี้มีความสดและค่าความอิ่มตัวสูง แต่ไม่สามารถนำไปใช้กับงานสื่อสิ่งพิมพ์ได้
สี (Color) • CMYK • CMYK เป็นโหมดสีที่ให้ผลลัพธ์ตรงกับธรรมชาติมากที่สุด มีแม่สีทั้งหมด 4 สี คือ แดงม่วง(Magenta) น้ำเงินเขียว(Cyan) และสีเหลือง(Yellow) เกิดจากการผสมกันของแม่สีในโหมด RGB และเพิ่มสีดำ (Black) เพื่อให้สีมีน้ำหนักมากยิ่งขึ้น เมื่อนำแม่สีเหล่านี้มาผสมกันในสัดส่วนที่เท่ากันจะได้สีดำ เป็นโหมดสีที่ใช้สำหรับงานสื่อสิ่งพิมพ์ทุกชนิด
สี (Color) โหมดสี CMYK
สี (Color) • HSB • HSB เป็นแบบจำลองที่อยู่บนพื้นฐานการมองเห็นดวงตาของมนุษย์ ประกอบด้วยลักษณะของสี 3 ประการ คือ Hue , Saturation และ Brightness • Hue เป็นการเปลี่ยนแปลงของเฉดสีที่อาศัยความแตกต่างของ 3 แม่สี • Saturation จะแสดงค่าความเข้มของสี จางหรือเข้ม ซึ่งเป็นสัดส่วนของสีที่อยู่ในโทนสีเทา วัดค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ • Brightness คือ ความสว่างของสี ซึ่งจะแสดงการไล่ระดับความสว่างของสีขึ้นเรื่อยๆ จนถึงสีขาว
สี (Color) โหมดสี HSB
สี (Color) • LAB • LAB เป็นโหมดสีที่ให้สีสมจริงที่สุด เนื่องจากทุกค่าสีจะมี spectrum ของแสงรองรับ ทำให้การแสดงผลสีไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ LAB เป็นมาตรฐานที่สามารถใช้งานครอบคลุมสีทุกสีในรูปแบบ RGB และ CMYK บนอุปกรณ์ต่างๆ เช่น เครื่องพิมพ์ เครื่องแสกน และรูปภาพบนจอคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างของโปรแกรมที่แสดงสีแบบ LAB ได้ คือ โปรแกรม Photoshop
สี (Color) โหมดสีของ LAB
การสร้างภาพดิจิตอล • Scanner • Digital Camera • Video Capture • Image Software
รูปภาพบนเว็บ • GIF เป็นไฟล์ที่รองรับสี 256 สี นิยมนำไปใช้กับการแสดงผลบนอินเทอร์เน็ต เหมาะกับงานที่มีรายละเอียดของสีน้อยๆ เช่น การ์ตูน หรือโลโก้ และยังสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหว และภาพที่มีสีพื้นหลังโปร่งใสได้ • JPGเป็นไฟล์ที่นิยมใช้กับการแสดงผลบนอินเทอร์เน็ต เนื่องจากเป็นไฟล์ที่สามารถบีบอัดให้เล็กลงได้มาก แสดงผลรวดเร็ว คุณภาพไฟล์ต่ำ ความละเอียดของภาพน้อย ไม่เหมาะกับงานสื่อสิ่งพิมพ์ • TIFเป็นไฟล์ที่นิยมใช้ในการโอนถ่ายข้อมูลข้ามโปรแกรม เป็นไฟล์ที่นิยมใช้สำหรับส่งงานเข้าโรงพิมพ์ เนื่องจากเป็นไฟล์ที่รองรับโหมดสี CMYK และเป็นไฟล์ที่สามารถเก็บคุณสมบัติต่างๆ ได้เหมือนต้นฉบับทุกประการ
นำเสนอข้อมูลผลิตภัณฑ์ด้านมัลติมีเดียนำเสนอข้อมูลผลิตภัณฑ์ด้านมัลติมีเดีย • ให้นักศึกษาแบ่งกลุ่มเพื่อศึกษาและนำเสนอข้อมูลผลิตภัณฑ์ด้านมัลติมีเดีย โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้ 1. ชื่อและรุ่นของซอฟต์แวร์ 2. ประเภทของซอฟต์แวร์ 3. รายละเอียดของซอฟต์แวร์ 4. ราคาของซอฟต์แวร์ 5. ภาพของซอฟต์แวร์ 6. เว็บไซต์ของซอฟต์แวร์ 7. วิธีการใช้งานซอฟต์แวร์เบื้องต้น นำเสนอโดยใช้ PowerPoint กลุ่มละ 5-10 นาทีพร้อมทั้งส่ง File