po ta ov grafika ipechov n.
Download
Skip this Video
Download Presentation
Počítačová grafika IPechová

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 26

Počítačová grafika IPechová - PowerPoint PPT Presentation


  • 170 Views
  • Uploaded on

Počítačová grafika IPechová. Formát y obrázku Bitmapové formáty Barevné modely Pořízení dat Výuková stránka: http://www.jsi.cz/grafika/vyuka.htm Stránky s grafikou: www.grafika.cz , www.fotoaparat.cz , www.digineff.cz. Počítačová grafika IPechová. Formát obrázku

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Počítačová grafika IPechová' - evelia


Download Now An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
po ta ov grafika ipechov
Počítačová grafika IPechová
  • Formáty obrázku
  • Bitmapové formáty
  • Barevné modely
  • Pořízení dat
  • Výuková stránka: http://www.jsi.cz/grafika/vyuka.htm
  • Stránky s grafikou: www.grafika.cz, www.fotoaparat.cz, www.digineff.cz
po ta ov grafika ipechov1
Počítačová grafika IPechová
  • Formát obrázku
    • rastrový (bitová mapa)
      • obrázek se skládá z jednotlivých bodů
    • vektorový
      • objekty určeny svým okrajem pomocí matematické křivky
po ta ov grafika ipechov2
Počítačová grafika IPechová
  • Příklad vektorového obrázku
    • objekty určeny svým okrajem pomocí matematické křivky
po ta ov grafika ipechov3
Počítačová grafika IPechová
  • Formáty vektorového souboru:
    • cdr (Corel Draw)
    • ai (Adobe Illustrator)
    • zmf (Zoner Callisto)
po ta ov grafika ipechov4
Počítačová grafika IPechová
  • Příklad:
  • Rastrového obrázku
    • obrázek se skládá z jednotlivých bodů
po ta ov grafika ipechov5
Počítačová grafika IPechová
  • Rozlišení
    • pixel - zobrazovací bod
    • DPI - dots per inch (body na palec)
    • ppi - pixels per inch (pixely na palec)
po ta ov grafika ipechov6

rozlišení: 2 x 2

rozlišení: 3 x 3

rozlišení: 6 x 6

Počítačová grafika IPechová
po ta ov grafika ipechov7
Počítačová grafika IPechová
  • Rastrový obrázek
    • se skládá z určitého počtu bodů, tento počet je dán při jeho pořízení do počítače
    • celkový počet bodů obrázku je počet bodů (pixelů) vodorovně x svisle (např. 800x600)
    • každý bod má jako vlastnost svou barvu
po ta ov grafika ipechov8
Počítačová grafika IPechová
  • Barevná hloubka
    • paleta, ze které lze vybírat barvy pro jednotlivé body obrázku
      • 2 barvy (ang.Lineart)
          • 1 bit na bod ( černo-bílá kresba)
      • 256 barev (256 Colors)
          • 8 bitů (1B) na bod
      • 256 odstínů šedi (Greyscale)
          • černobílá fotografie
      • 16,7 mil.barev (True Color, RGB Color)
          • 24 bitů (3B) na bod ( barevná fotografie)
po ta ov grafika ipechov9
Počítačová grafika IPechová
  • Příklad: Kolik paměti zabere obrázek, který má následovné rozlišení:
    • obrázek 800x600 bodů v hloubce 16,7 mil.barev
      • celkový počet bodů: 800x600=480 000
      • každý bod 3B
      • celková velikost souboru s obrázkem:
        • 480 000x3=1 440 000 B
po ta ov grafika ipechov10
Počítačová grafika IPechová
  • Bitmapové formáty:
    • bmp
      • neprovádí kompresi, pracuje s plnými barvami (tj. až 16 mil. Barev)
    • jpeg(joint photographic experts group) –
      • ztrátová komprese
      • tj. dochází ke snižování množství informací týkajících se barvy, projeví se snížením kvality barevných přechodů
      • používá většina digitálních aparátů
po ta ov grafika ipechov11
Počítačová grafika IPechová
  • Bitmapové formáty:
    • gif(graphics interchange format)
      • disponuje jenom 256 barvami
      • lze vytvářet jednoduché animované obrázky
      • bezztrátová komprimační metoda
    • tiff(tag image file format)
      • bezztrátová komprese (bez ztráty barevných odstínů)
po ta ov grafika ipechov12
Počítačová grafika IPechová
  • Barevné modely

Model RGB(Red Green Blue)

    • monitor, skener

Model CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK)

  • doplňkové barvy k RGB
  • tiskárna
po ta ov grafika ipechov13
Počítačová grafika IPechová

Stránky o barvách:

http://barvy.xf.cz/teorie

http://wellstyled.com/tools/colorscheme2/index.html

po ta ov grafika ipechov14
Počítačová grafika IPechová
  • Pořízení grafického materiálu:
    • Vlastní kresba (grafický editor)
    • Skener
    • Digitální fotoaparát
po ta ov grafika ipechov15
Počítačová grafika IPechová
  • Nejznámější programy:
    • Adobe Photoshop(Elements)
    • Corel
    • PaintShopPro
    • IrfanView, GIMP – úprava
    • XnView – úprava
    • Zoner
    • samostané programy na správu a úpravu fotografii (alba)
po ta ov grafika ipechov16
Počítačová grafika IPechová
  • Pořízení grafického materiálu:
    • Skener
      • vstupní zařízení
      • připojení (USB, sériový port, vlastní karta)
      • převádí potřebné materiály do podoby počítačových dat
      • pracuje na optickém principu
      • parametry (rozlišení, barevná věrnost, velikost záběru, rychlost skeneru)
po ta ov grafika ipechov17
Počítačová grafika IPechová
  • Pořízení grafického materiálu:
    • Skener
      • Princip snímání:
        • motor pohybuje snímací hlavou podél stránky předlohy
        • obrazová předloha je po řádcích osvětlována
        • odražené světlo dopadá soustavou zrcadel na světlocitlivý snímač CCD Charge Coupled Device)
        • světelné senzory ve snímači přijímají obrazovou informaci, která je počítači posílána jako digitální signál
slide21

100 DPI

20 DPI

slide22

1538 x 2048

800 x 600

Zobrazení fotografie v plné velikosti

Zobrazení fotografie po změně rozměrů

po ta ov grafika ipechov18
Počítačová grafika IPechová
  • Pořízení grafického materiálu:
    • Digitální fotoaparát
      • CCD (Charge Coupled Device) - světlocitlivý prvek snímá jednotlivé body obrázku – pixely (=zobrazovací bod)

Mimimum fotografa

po ta ov grafika ipechov19
Počítačová grafika IPechová
  • Digitální fotoaparát
      • parametry:
        • Mp – tj.kolik snímacích bodů je na CCD, tj.kolika pixelový obrázek je schopen snímač vygenerovat, čím větší tím lépe, udává se v Mp (mega pixel)
        • zoom – optický (při použití optického zoomu neztrácí obraz na kvalitě, vždy je využita celá plocha snímače, zvětšení zajišťuje optika – soustava čoček objektivu;prodloužením ohniskové vzdálenosti se na snímač promítá menší výřez ze scény, čili dochází k přiblížení a naopak)
po ta ov grafika ipechov20
Počítačová grafika IPechová
  • Digitální fotoaparát
      • parametry:
        • zoom – digitální (pracuje na principu softwarového zvětšení snímku, tím se snižuje využitá rozlišovací schopnost snímače, takže vznikají rozostřené plochy;digitální zoom vyšší než 2-3krát nemá pro uživatele význam)
        • další parametry – videosekvence, zvuk, velikost LCD obrazovky, rozhraní (USB), ostření (automatické, manuální), citlivost (ISO), světelnost, paměťová karta, hmotnost, baterie,
po ta ov grafika ipechov21
Počítačová grafika IPechová
  • Digitální fotoaparát – možnost přenosu snímků
    • přes kabel
    • čtečku paměťových karet (ve škole)
    • fotobanka – externí box s diskem pro ukládání snímků z paměťových karet bez použití PC

Zpět - Pořízení grafického materiálu