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Mon avis sur le jeu GTA V

Tout commence par un fracasse. Les autoritu00e9s compu00e9tentes accomplissaient u00e9videmment au courant, mais face u00e0 une bande vraiment motivu00e9e et bien informu00e9e, un ru00e9seau souterrain subtilement organisu00e9, elles se se trouvent u00eatre retrouvu00e9es du00e9sarmu00e9es. On trouve ce bouche u00e0 oreille correctement su00fbr, le vieux ami sur lequel on peut compter, et u00e9galement du00e9sormais la puissance exponentielle des ru00e9seaux sociaux. Samedi dernier, avec le mauvais temps, en plein apru00e8s-midi, de nombreuses boutiques du boulevard Voltaire u00e0 Paris ont subsistu00e9 du00e9valisu00e9es. Non pas gru00e2ce u00e0 des armes mais gru00e2ce u00e0 des billets. Le acceptu00e9es? Tout simplement le passe-temps vidu00e9o le plus ruineux jamais produit et assuru00e9ment le plus attendu de la gu00e9nu00e9ration de consoles. Cinq lettres et un quantitu00e9 romain pour un titre qui a tout d'un monument: GTA V.

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Presentation Transcript


  1. Si numéroter certains épisodes de série Grand Theft Auto avec des chiffres latins ne constitue pas notre nouveauté pour Rockstar, utiliser un triumvirat pour exprimer l'histoire de ce GTA V en est une. D'autant particulièrement ce trio de protagonistes composé de Michael, le cerveau sur la retraite anticipée, Franklin, ce caïd en devenir, & Trevor, l'électron libre pour lesquels vous trouverez les polarités se touchent, ne répond pas exactement au schéma habituel relatives au GTA. Pas d'ascension, désormais classique, de Scarface. Au sein de une Xbox 360 & une PS3 en fin de cycle, les escouades de Rockstar North disposent pu développer trois grandes histoires complexes et connectées, pour livrer un scénario général au moins cinq fois plus dense. ça vaut aussi pour ce terrain de bluff, la agglomération de Los Santos et sa campagne, gigantesque, dans l'image de la métropole réelle dont elle s'inspire, Los Angeles. Et cela vaut également pour une technique du titre, solide et rarement prise dans défaut, bien loin, de plus si on en garde d'excellents souvenirs, du San Andreas parfois au ralenti que l'on arpentait sous long, en large et en travers sur PS2. La démesure est néanmoins... autrement plus démesurée grâce à ce GTA 5! Chez deux négociations menées sur la langue draconique avec l'Empire et les Sombrages, Skyrim était (et est toujours, ce jeu est saugrenu et interminable) une heureuse occasion de voir de ce pays. Avec GTA V, si vous n'avez jamais mis les pieds sous Californie, vous allez être capable de (il y a de plus dans le jeu notre excursion en bus établie à cet effet) parier les touristes. Et quand la Cité des Ange se révèle vous être familière, reconnaître la ville en toc à travers les collines du Vinewood, la promenade relatives au Vespucci Beach ou ces buildings du Downtown se trouve être un ravissement, tant ce qui fait L. A. est retranscrit à cette perfection dans GTA 4. Et si comme bon nombre la jungle urbaine vous en votre for intérieur pèse au bout d'un moment, à vous les charmes du désert, de cette montagne (et son téléphérique) ou même des substrats marins, des étendues sauvages trois à quatre fois plus vastes que une ville elle-même. L'immensité de la carte est telle que même après plusieurs dizaines d'heures de jeu, personnes se surprend ici chez découvrir un vignoble, là une rivière... Servie via un moteur graphique convaincant et qui tient une cadence, l'étendue de Los Santos s'offre au joueur sans qu'un gros vilain clipping vienne le se retirer de son immersion. Cette profondeur de champ est tout bonnement effarante afin de passer un jeu qui se pèse sur Xbox 360 & PS3, d'autant qu'on parcoure la plupart du temps important les rues et la majorité des chemins pleine balle, sur la voiture et en motocyclette, avions et hélicos vivant bien entendu aussi de partie, la petite astuce visuelle de Rockstar éclairant alors d'utiliser habillement un effet de brouillard afin de masquer les éléments la majorité des plus lointains. Comme à Los Angeles, où une brume du Pacifique & celle générée par la pollution font partie de ce décor. Le soin du détail on vous explicité, le maître-mot de le GTA V. Conseils supplémentaires Mais - milieu des palmiers importés et sous la chaleur de L. A., un trio de choc du ce nouvel épisode ne reste pas les doigts de pied en répertoire. Enfin, dans un premier temps, c'est quand même un peu le cas relatives au

  2. Michael De Santa, ex-braqueur retiré dans une souple propriété, mais tout de même confronté au feu nourri des insultes relatives au sa famille. Entre la femme qui ne pratique pas que son service conjjointement à son prof de basket, son fils, une manette dans une main pour parier à une parodie du Call of Duty mais aussi un mix pour son bang dans l'autre, et sa fille, wannabe pop-pornstar, Michael plie et fuit, soit chez son psy, soit devant des standards hollywood vinewoodiens qu'il affectionne. Il y a de Tony Soprano chez un personnage. C'est Franklin Clinton, "le CJ" de ce GTA 5, avec total le pan gansta du ghetto associé au personnage, qui va sortir Michael de sa léthargie névrotique, en même temps qu'il va tenter lui aussi de se sauver relatives au son quartier. Obligé relatives au partager son domicile avec sa tante en disposant redécouverte hystérique de notre féminité, et de jongler avec les problèmes imposés par ses mauvaises fréquentations, Frank va voir en Michael le mentor susceptible de le tirer de son tabloïd médiocre, de la saisie de vehicule automobile pour un concessionnaire véreux. Enfin, Trevor Phillips, le troisième larron pour lesquels vous trouverez l'apparition lance enfin véritablement le jeu, beaucoup au sein de un faux rythme derrière une introduction excellente, se révèle être à la fois l'allumette et donc dynamite du domaine. Aussi frappé que génial, Trevor fait la parlement chez les péquenauds, par rapport aux prises à la fois avec ces motards de The Lost découverts dans GTA IV, les triades chinoises à la recherche de partenariats pour vendre à vaste échelle de la méthadone, et les rednecks locaux avec lesquels il se dispute le marché, au sein de des décors et de nombreuses situations qui ne sont pas sans rappeler Breaking Bad. Il va se nouer entre ces personnages des relations étroites mais aussi complexes, du rapport père-fils entre Michael et Franklin jusqu'aux allures de âgé couple querelleur, voir librement destructeur, de Trevor et Michael... Chacun possède la personnalité folle, retranscrite parfaitement par sa manière de se mouvoir, par divers tics (Michael serre ces dents, Trevor se mouche dans le vide... ) et le doublage de nombreuses acteurs qui les représentent. Outre une classe chez la De Niro au sein de Heat pour Michael, évaluée à la folie d'un Hunter S. Thompson comme qu'il est incarné via Johnny Depp dans Las Vegas Parano pour Trevor, les différences du urbain se retrouvent évidemment également dans le gameplay du titre. Si chacun un ensemble de personnages a le redevance à son lot relatives au petites ou grandes missions spécifiques (Trevor fournit "des fidèles" à la sédition des Altruistes, Michael soutien un producteur de cinéma à faire tourner bruit studio, Franklin traque un ensemble de stars pour le compte d'un paparazzo, etc. ), chaque protagoniste possède de nombreuses capacités propres et le pouvoir spécifique. S'il se révèle être possible de faire de Franklin un meilleur pilote d'avion, le vol est de base l'apanage de Trevor, alors que Michael ne bénéficie pas de l'endurance du jeune Franklin néanmoins est une bien mieux fine gâchette. Stands relatives au tir, course à pédoncule ou conduite à contre-sens permettront à chaque protagoniste d'augmenter leurs différentes acclimaterai, finalement assez anecdotiques tant elles tendent à se rejoindre rapidement. Eu égar à à elles pouvoirs respectifs toutefois, Michael peut ralentir le temps pendant d'une fusillade pour dégommer plus efficacement les têtes qui dépassent. Franklin passe de même mais - volant d'une voiture, évitant ainsi tout accident et doublant facilement les concurrents des courses urbaines qu'il peut disputer. Trevor le conernant se déchaîne et devient quasi invulnérable aux boulettes pendant un certain zone de temps, une impatience bien utile vu que les "carnages" issus des tout premiers GTA refont leur apparition et constituent un défouloir bienvenu, car dans ce GTA V, flics comme brigands sont tenaces et exact, collant fréquemment du plomb entre les six globes occulaires du trio. A le propos, la recherche policière prend une autre forme de celle du GTA IV: s'il sera nécessaire rester tranquille un instant pour voir les étoiles de l'indice de recherche disparaître, il faudra particulièrement se dérober du champ de vision de cette flicaille, matérialisé sur le radar GPS. Savoir lacher la police et activer ses pouvoirs à une Max Payne, par simple pression des deux sticks, voilà le b. domine. -ba pour espérer voir aboutir un braquage, l'une de nombreuses grosses nouveautés de GTA 5. Véritables

  3. jalons dans l'intrigue, les casses demandent d'être préparés, au subsitut, parfois malin, souvent bourrin, c'est au choix, & une équipe, constituée relatives au personnages que vous aurez pu rencontrer lors relatives au votre partie. De leur fiabilité pourra dépendre le succès ou bien non de votre gifle. Il faudran aussi regagner du matériel et un ensemble de véhicules spécifiques en amont, de l'équipement aussi, tel des bleus de service ou des masques. Ces braquages représentent la meilleur du principe d'avoir trois personnages jouables. Généralement, au moment où aucune mission n'est en cours, vous pourrez aller d'un personnage à le autre à la volée, chacun vacant à divers occupations aux quatre angle de Los Santos. Au cours des braquages, il se trouvera être essentiel de passer d'un protagoniste à un bigarré, le choix étant aussi parfois automatique et essentiel. En effet, alors que par exemple, vous disposez ainsi de la fuite en moto avec le magot sous incarnant Franklin, c'est par rapport aux commandes d'un camion avec Michael que vous ouvrirez le passage, et que avec un second temps vous jouerez Trevor pour humecter copieusement vos poursuivants. Ces braquages sont toujours d'une grande intensité, transcendés via des musiques originales succinct l'on entend aussi désormais durant certaines missions explication. Mais évidemment, en voiture, comme toujours, vous pourrez profiter des multiples radiographie de programmation musicale bonne, une des marques du fabrique de GTA. L'occasion de redécouvrir les All Saints, de se rappeler quel nombre les années 2000 étaient impeccable, ou si de rallonger son trajet le temps que une merveille d'eurodance arrive au terme. Y'an aussi de ce Phil Collins pour la majorité des esthètes. Concernant le squelette même du jeu, point de surprise, et c'est la petite déception pour les personnes sui ont retourné bon beaucoup de jeux de cette série dans tous les sens. On est bien dans une nomenclature classique à la GTA, avec enchaînement de missions et activités annexes, nombreuses et diverses mais pas forcément très surprenantes, avec parfois ce sentiment de manquer élément peu de liberté (le comble! ) dans la mise en place d'un objectif en mission. On jouera rarement chez la balle avec Chop le molosse et s'il n'y a pas grand chose à redire sur le tennis, le golf ou encore le triathlon, la chasse est somme toute peut-être la nouvelle activité la plus prenante grâce à son appeau à cerfs et son ambiance toute particulière. Le saut en parachute demeure un indémodable, tout comme la invagination de montagne à vélo. On fait ici légèrement la fine bouche, puisque il y a véritablement beaucoup d'activités sympas, un ensemble de missions variées et spectaculaires, et puis GTA V emprunte désormais à Red Dead Redemption ses petits évènements aléatoires et les missions "points d'interrogation". Au-delà de ça, avec le GTA 5, la série a certainement atteint la qualité d'écriture et d'ambiance inégalée, transcendée par ces trois parcours interconnectés un ensemble de héros, une mise sous scène plus cinématographique succinct jamais et un amabilité du détail en calibre, des environnements aux parlottes des badauds, en passant par les programmes succinct l'on peut voir dans la télé (cette coup sous-titrés en français). Outre de doublages et de dialogues excellents, GTA V possède une plastique propre, rendant les expressions un ensemble de visages très convaincantes, cette ville et sa météo grandiose et vivante. En définitive, GTA 5, comme tous les épisodes qui l'ont précédé, se veut notre satire de la compagnie. Et entre le réseau de liens social LifeInvader et bruit patron, fusion de M. Jobs et Mark Zuckerberg, les velléités de notoriété de la fille du Michael qui passera élément casting pour une émission de téléréalité, la chimère d'un vieux couple d'Anglais dont le passe-temps se révèle être de fouiller les poubelles des stars, pendant succinct le paparazzo Beverly vendrait père et mère afin de réaliser la sex tape d'une starlette, à tout fois Rockstar touche tout simplement. évaluations des utilisateurs: 9/10 Configuration requise pour Grand Theft Auto V Minimum: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 GHz / AMD Phenom X4 9850 2.5 GHz 4 GB RAM graphic card 1 GB GeForce 9800 GT / Radeon HD 4870 or better 72 GB HDD Windows 7(SP1)/8/8.1 64-bit Recommended: Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 or better 72 GB HDD Windows 7(SP1)/8/8.1 64-bit

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