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Unity

Unity. Ferramenta para criação de jogos eletrônicos; Gratuita, porém existe uma versão paga, com mais recursos; Cada vez mais utilizado; Vasta quantidade de material para auxílio disponível na Internet. Vantagens. Gratuita; Multi-plataforma ;

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Presentation Transcript


  1. Unity • Ferramenta para criação de jogos eletrônicos; • Gratuita, porém existe uma versão paga, com mais recursos; • Cada vez mais utilizado; • Vasta quantidade de material para auxílio disponível na Internet.

  2. Vantagens • Gratuita; • Multi-plataforma; • Importa sons, imagens e modelos em 3D de diversos formatos; • Diversos componentes prontos para serem incorporados ao seu projeto; • Editor de cenários, editor de scripts, gerenciamento de componentes e diversos motores como física, animação, renderização e iluminação.

  3. Introdução • Layouts / Interface • Toolbar • SceneView e Game View • Inspector • Project e Hierarchy • GameObjects e Components • Tage Layers

  4. Câmera • Câmeras são os olhos do seu jogo! • Tudo que o jogador vê durante o jogo, é através de uma ou mais câmeras. • Posicionando e Rotacionando uma Câmera • “Camera é um Componentde um GameObject”

  5. Manipulando objetos • Criando um novo GameObject: Cubo • Utilizando uma textura pronta do Unity • Alterando o tamanho, a rotação e a posição • Criando e Instanciando Prefabs • Criando um GUIText

  6. Introdução a Iluminação • Spotlight • Directional Light • Point Light

  7. Introdução a programação • Scripts (prontos) • Adicionando Scripts aos GameObjects • Criando Prefabscom GameObjects já com Scripts • Usar o deltaTime!

  8. fases • Criando várias cenas • Menu • Fase 1 • Fase 2 • Fase n... • Intercalando entre cenas

  9. Finalizando • Configuração • Compilação • Desempenho • Resolução Gráfica • Tela • Terreno • Câmera

  10. Referências • Para Aprender e Praticar • unity3d.com/support/documentation/ • unity3d.com/support/resources/tutorials/ • learnunity3d.com • forum.unity3d.com • infiniteunity3d.com

  11. Jogo boneco de neve • Download do pacote: bit.ly/omfqag

  12. Contato • Lennon R. Bisolo • lennon@univali.br

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