1 / 34

2 - Images Numériques Acquisition, Traitement, Stockage

2 - Images Numériques Acquisition, Traitement, Stockage. Plan. Acquisition Naturelles : photos, scans… Synthétiques : logiciels Traitement des images Format des images Historique GIF, PNG Flash, SVG JPEG Autres. Images Numériques : Acquisition. Photos numériques.

brosh
Download Presentation

2 - Images Numériques Acquisition, Traitement, Stockage

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 2 - Images Numériques Acquisition, Traitement, Stockage

  2. Plan • Acquisition • Naturelles : photos, scans… • Synthétiques : logiciels • Traitement des images • Format des images • Historique • GIF, PNG • Flash, SVG • JPEG • Autres

  3. Images Numériques : Acquisition

  4. Photos numériques • Attention à soigner la prise de vue :  « la qualité perdue ne se retrouve plus » • Importance de la définition encore faible par rapport à la photo argentique (1/30e mm) • Penser à l’archivage en dur (CD…) • Transfert des images par liaison rapide (USB2, Firewire..)

  5. Photos numériques (2)

  6. Acquisition vidéo Taille réduite 575 lignes Perte par Compression DV = JPEG Qualité moyenne

  7. Numérisation par scanner • En dernier ressort : pas de fichier original • Problèmes de rendu : faible contraste, équilibrage des couleurs… • Temps de numérisation long • Intérêt des scanners de films ou de diapos

  8. Numérisation par scanner (2)

  9. Images synthétiques • images puisées sur le Web : serveurs d'images. Attention aux droits ! •  copies d'écran : logiciels gratuits ou contribuciels sur toutes plateformes •  images créées par logiciel : • Palettes graphiques : contribuciels (comme Graphic Converter sur Mac, PaintShopPro sous Windows), gratuits (comme ImageMagick sous Unix) ou commerciaux (comme Photoshop, LightRoom, Illustrator, Painter...) • Création directe par programme d’images de synthèse

  10. Images Numériques : Traitement

  11. Traitement des images •  traitements les plus utiles dans l'ordre d’application :   • Niveaux • Colorimétrie • Lumière/contraste • Retouches • Redimensionnement • Réduction des couleurs

  12. Traitement : Niveaux •  correction de mauvaises conditions d’éclairage

  13. Traitement : Colorimétrie

  14. Traitement : Lumière/contraste

  15. Traitement : Retouches • Pour enlever des poussières ou faire disparaître un câble disgracieux dans le ciel, un outil de décalque est très pratique..

  16. Traitement : Redimensionnement • Cette opération est à limiter au maximum pour éviter ses effets négatifs (flou, crénelage...), il faut préalablement recadrer l'image pour ensuite réduire les deux dimensions d'un même facteur (ici du quart)

  17. Traitement : Réduction des couleurs • Pour mieux compresser des images GIF ou PNG, il faut réduire les couleurs présentes dans l'image à la plus petite valeur compatible avec la qualité cherchée et le "poids" de l'image. 128 couleurs (comme ici) ou moins peuvent suffire à une qualité correcte.

  18. Images Numériques : Stockage

  19. Formats d’images • Historique • Format « brut » • GIF, PNG • Flash, SVG • JPEG, JPEG2000 • PostScript, PDF • …

  20. Historique des formats d’images • Images créées par ordres graphiques (on dirait aujourd’hui vectorielles) • Codage des ordres graphiques à interpréter • Essai de standardisation : Graphic Kernel System • Arrivée des « tubes télévision » à balayage • Nouveaux formats bitmap N&B ou couleurs propriétaires • Arrivée des échanges sur internet : nécessité de définir un format interopérable

  21. Format « brut » ou « raw » • Stockage très volumineux des pixels sous forme matricielle • Seuls paramètres à connaître (deviner) • Dimensions LxH • Résolution : 16, 24 ou 32 bits • Codage RVB ou CMYN ou… • Utilisé en photo numérique (sans perte) et aussi pour des images destinées à de la reconnaissance (astronomie, biologie…)

  22. Format GIF •  GIF : Graphic Interchange Format • format conçu par les internautes : Compuserve • brevet d'Unisys : limite la diffusion des sources • format d'images au plus 8 bits (256 couleurs) avec table de couleurs enregistrée • compression sans perte par entropie -> réduire le nombre de couleurs avant sauvegarde pour gagner en taille • variante GIF89a • permet l'entrelacement : affichage progressif • autorise les transparences : détourage sur fond • possibilité de codage de plusieurs images : GIFs animés

  23. Format GIF (2) • Compression variable suivant image à compresser (plus fort pour image avec aplats) et profondeur 8 bits = 9 Ko 4 bits = 6 Ko 8 bits = 16 Ko (dégradé) 24 Ko mais réduction des couleurs trop importante

  24. Format GIF (2) • Transparence totale

  25. Format GIF (4) • GIFs animés : souvent utilisés sur le Web, car assez compacts et bien supportés

  26. Format PNG • PNG : Portable Network Graphics (dire ping) • format conçu pour le Web (adopté par le W3C) • pour remplacer le GIF (sans brevet...) • possibilité de vraies couleurs, canal alpha de transparences, gamma correction, optimisé pour traitements rapides (zoom, scrolling...) • pas toujours supporté en standard

  27. Formats vectoriels • Nombreux mais deux plus présents • Flash : format propriétaire de Macromédia • Avec animation, interaction, son voire vidéo • Etudié en TD/TP • De plus en plus supporté en standard par les navigateurs, sinon besoin d’installer le plugin • Exemple

  28. Formats vectoriels (2) • SVG : Scalable Vector Graphics • format d'images vectorielles libre (défini par le W3C) • décrit en XML (peut être intégré à une page en XHTML) • permet l'affichage de plans de grande taille en quelques dizaines de Ko • de plus en plus répandu, mais demande encore souvent un plugin • Animation limitée et peu d’interaction (sauf via javascript)

  29. Format JPEG • JPEG : Join Photographic Experts Group : norme datant de 91 • format conçu pour les fax couleurs : temps de compression et décompression égaux • compression avec perte acceptable par les procédés de reproduction (défauts seulement visibles en agrandissement) • format d'images 32 bits • différents taux de compression réduisant la taille d'un facteur 10 à 20

  30. Format JPEG (2) • décodé aujourd’hui par tous les outils • autorise l'affichage progressif (codage pyramidal)

  31. Format JPEG 2000 • Nouveau format apparu il y a quelques années • Utilise des ondelettes pour compresser en cherchant des similitudes fractales dans l’image • Temps de compression très supérieur au temps de décompression • Nécessite encore des plugins

  32. Format PostScript, PDF • Formats propriétaires d’Adobe, mais publiés • PostScript : destiné à la communication avec des imprimantes, mais de plus en plus utilisé aussi pour l’affichage (Display Postscript sous MacOS) • PDF : Portable Document Format • Format de communication de documents • Interaction et animation possible • Lourd encore pour un stockage d’images non structurées • Intéressant pour des documents d’imprimerie

  33. Autres formats • Nombreux formats propriétaires • Photoshop : avec calques, historiques.. • TIFF (Tag Image File Format); beaucoup de variantes -> pb de compatibilité • BMP : raw sous Windows • PBM : format libre ImageMagick pour échange • ….

  34. Démonstrations

More Related