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Algoritmo e Programação

Algoritmo e Programação. Tathiana E. Silva (tathiana.sb@gmail.com). Estruturas de Repetição. Para repetir um conjunto de procedimentos até que determinado objetivo seja atingido, que é quando a repetição se encerra.

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Presentation Transcript


  1. Algoritmo e Programação Tathiana E. Silva (tathiana.sb@gmail.com)

  2. Estruturas de Repetição Para repetir um conjunto de procedimentos até que determinado objetivo seja atingido, que é quando a repetição se encerra. Todas as estruturas de repetição tem em comum o fato de haver uma condição de controle (expressão lógica) que é testada em cada ciclo para determinar se a repetição prossegue ou não. Ex: calcule a média aritmética das notas de 30 alunos; calcule a média aritmética de vários valores digitados até que o número 0 seja digitado; calcular a expressão Sn = 11 + 22 + 33 + ... + nn.

  3. Estruturas de Repetição • Existem 3 estruturas de repetição e a diferença básica entre elas é o momento no qual a condição de controle será executada: • para-faça tem embutida um mecanismo de controle para determinar quando a repetição deverá ser terminada; • enquanto-faça primeiro testa a condição para depois realizar o bloco de comando; • repita-até primeiro executa o bloco para depois realizar o teste.

  4. Estruturas de Repetição • Para casos onde se deseja executar os comandos um número fixo de vezes, onde este número já é conhecido, existe a estrutura para-faça: • para <variável> de <valor-inicial> ate <valor-limite> faca<seqüência-de-comandos>fimpara • A <seqüência-de-comandos> será executada cada vez que a variável receber um valor, começando com o <valor-inicial> e indo até o <valor-limite>, sendo incrementada de um em um.

  5. Estruturas de Condição • Ex1: criar um algoritmo que escreva os números de 1 a 10 em oredem crescente. • algoritmo "exemplo1" • var • j: inteiro inicio para j de 1 ate 10 faca    escreva (j:3) fimpara fimalgoritmo

  6. Estruturas de Condição Ex2: criar um algoritmo que leia 5 nomes e escreva-os na ordem em que foram lidos. algoritmo "exemplo2" var nome : caracter I : inteiro inicio para I de 1 ate 5 faca escreval (“Entre com o nome: “) leia(nome) escreval (I,” - “,nome) fimpara fimalgoritmo

  7. Estruturas de Condição Execução:

  8. Estruturas de Repetição • Para casos onde se deseja que o incremento seja feito de valores diferentes de 1 deve-se utilizar a opção passo no comando: • para <variável> de <valor-inicial> ate <valor-limite> • passo <incremento> faca<seqüência-de-comandos>fimpara • O incremento é o valor será acrescentado à variável contadora em cada repetição. Pode-se definir um valor negativo também.

  9. Estruturas de Condição • Ex3: criar um algoritmo que escreva os números de 1 a 10 em oredem decrescente. • algoritmo "exemplo3" • var • j: inteiro inicio para j de 10 ate 1 passo -1 faca    escreva (j:3) fimpara fimalgoritmo

  10. Estruturas de Repetição • Quando não se sabe de antemão quantas repetições serão realizadas pode-se utilizar outra estrutura de repetição: • enquanto <condição-controle> faca    <seqüência-de-comandos>fimenquanto • Antes de entrar na repetição, a <condição-controle> é avaliada, caso seja verdadeira, a <sequencia-de-comandos> será executada. Ao final avalia-se a <condição-controle> novamente. Caso seja falso, o algoritmo sai da estrutura de repetição.

  11. Estruturas de Condição • Ex4: criar um algoritmo que escreva os números de 1 a 10 em oredem crescente. • algoritmo "exemplo4" • var • j: inteiro inicio • j <- 1 enquanto j <= 10 faca    escreva (j:3) • j <- J + 1 fimenquanto fimalgoritmo

  12. Estruturas de Condição Como essa estrutura testa sua condição de parada antes de executar sua seqüência de comandos, esta seqüência poderá ser executada zero ou mais vezes. Ex5: criar um algoritmo que multiplique todos os valores lidos até que o número 0 (zero) seja digitado.

  13. Estruturas de Condição • algoritmo “exemplo5” • var • MULT, NUM: real • inicio • MULT <- 1 • escreva (“Entre com um número (0 - sai): “) • leia (NUM) • enquanto NUM <> 0 faça • MULT <- MULT*NUM • escreva (“Entre com um número (0 - sai): “) • leia (NUM) • fim-enquanto • escreva (“O produto dos valores lidos é: “, MULT) • fimalgoritmo

  14. Estruturas de Repetição • Existe outra forma de realizar repetições sem saber de antemão quantas serão realizadas: • repita     <seqüência-de-comandos>ate <condição-controle> • Como essa estrutura testa sua condição de parada depois de executar sua seqüência de comandos, esta seqüência poderá ser executada uma ou mais vezes.

  15. Estruturas de Condição • Ex6: criar um algoritmo que escreva os números de 1 a 10 em oredem crescente. • algoritmo "exemplo6" • var • j: inteiro inicio • j <- 1 repita    escreva (j:3) • j <- J + 1 ate j > 10 fimalgoritmo

  16. Estruturas de Condição • Ex7: criar um algoritmo que multiplique todos os valores lidos até que o número 0 (zero) seja digitado. • algoritmo “exemplo7” • var • MULT, NUM: real • inicio • MULT <- 1 • repita • escreva (“Entre com um número (0 - sai): “) • leia (NUM) • se NUM <> 0 entao • MULT <- MULT*NUM • fimse • ate NUM <> 0 • escreva (“O produto dos valores lidos é: “, MULT) • fimalgoritmo

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