slide1 l.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Robótica Educativa WeDo PowerPoint Presentation
Download Presentation
Robótica Educativa WeDo

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 35

Robótica Educativa WeDo - PowerPoint PPT Presentation


  • 342 Views
  • Uploaded on

Robótica Educativa WeDo. WeDo. El kit de Robótica WeDo ha sido diseñado para el nivel de educación primaria , para estudiantes desde 7 a 11 años. .

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Robótica Educativa WeDo' - Lucy


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide2

WeDo

El kit de Robótica WeDo ha sido diseñado para el nivel de educación primaria, para estudiantes desde 7 a 11 años.

Permite construir y programar prototipos de diversa complejidad, con motores y sensores que son automatizados a través del software de programación iconográfica WeDo. Esta aplicación puede también ser instalada en la computadora XO 1.0 y 1.5 funcionando, sin contratiempos, en el entorno SUGAR.

slide3

WeDo

Objetivos:

El desarrollo de las actividades, bajo la mediación del docente, permitirán que los estudiantes alcancen los siguientes objetivos:

  • Desarrollar la creatividad para crear modelos funcionales.
  • Desarrollar habilidades de vocabulario y comunicación científica al explicar cómo funciona el modelo.
  • Establecer vínculos entre causa y efecto, desarrollando su pensamiento concreto.
  • Identificar respuestas ante una situación

concreta y proponer nuevas posibilidades.

slide4

WeDo

Objetivos:

  • Generar ideas propiciando el uso de sus propias estrategias y mecanismos para hacerlas realidad.
  • Realizar comparaciones cambiando factores, observando o midiendo los efectos.
  • Registrar observaciones y medidas sistemáticamente.
  • Presentar y comunicar datos utilizando tablas.
  • Utilizar diagramas 2D para construir un modelo 3D.
slide5

WeDo

  • Objetivos:
  • Automatizar prototipos mediante la creación de un programa específico que muestre una secuencia lógica.
  • Producir textos narrativos en base a sus prototipos.
slide6

WeDo

Inventario

slide7

WeDo

Piezas

Cremallera

Minifigura gorra verde claro

Leva

Neumático 30 de 4x4

Engranaje de 8 dientes

Minifigura peluca roja

Seguro / tope / cojinete gris

Polea mediana 24x4

Engranaje de 24 dientes

Minifigura cabeza amarilla

Conector negro

Correa 23mm amarilla

Engranaje corona de 24 dientes

Minifigura cabeza amarilla

Conector eje beige

Eje de 3

Caja de engranajes translucido

Minifigura cuerpo blanco con surfer

Ladrillo 1x1 con ojo blanco

Eje de 6

Cuerda con mandos

Minifigura piernas marrón

Eje de 8

Tornillo sin fin

slide8

WeDo

Ladrillo de 1x4 rojo

Ladrillo teja de 2x2/45° amarillo

Plancha de 1x4

Ladrillo de 2x2 rojo

Viga con plancha de 2 módulos

Ladrillo de 1x2 amarillo

Ladrillo 1x6 curvado

Ladrillo teja de 2x2/45° amarillo

Ladrillo de 2x4 rojo

Plancha deslizante rojo

Ladrillo de 1x4 amarillo

Plancha de 1x8

Bisagra de 1x2 rojo

Ladrillo teja 2x2 invertido amarillo

Ladrillo de 1x6 amarillo

Ladrillo de 2x6 rojo

Plancha giratoria de 2x2 rojo

Plancha de 2x6

Ladrillo teja de 1x2 45°

Ladrillo teja 1x3 invertido amarillo

Ladrillo teja de 2x2 rojo

Ladrillo de 2x2 amarillo

Ladrillo de 2x2 redondo

Ladrillo teja invertido de 1x2

Ladrillo teja 2x3/25° invertido amarillo

Plancha de 2x8

Ladrillo teja invertido de 2x2 rojo

Azulejo 1x4 verde claro

Ladrillo de 2x4 amarillo

Viga de 1x2

Bisagra 1X2

Viga de 1x6

Plancha de 2x4 verde

Ladrillo de 2x6 amarillo

Ladrillo teja de 1x3/25°

Viga de 1x8

Ladrillo de 1x2 con conector

Ladrillo de 8x16

Ladrillo de 1x6 curvado amarillo

Viga de 1x16

Ladrillo con agujero en cruz de 1x2

slide9

WeDo

Elementos Electrónicos

El Hub USB controla los sensores y motores a través del software WeDo. La alimentación y los datos se transmiten desde los motores y sensores hacia y desde el equipo informático utilizando dos puertos del Hub.

El motor se puede programar para que gire en un sentido u otro, y para que se mueva a distintas velocidades. La alimentación del motor se suministra a través del voltaje del puerto USB del equipo (5V).

slide10

WeDo

El sensor de movimiento detecta objetos a una distancia de 15 centímetros (aproximadamente 6 pulgadas), dependiendo del diseño del objeto.

El sensor de inclinación detecta la dirección en la que se inclina. El sensor de inclinación dispone de seis posiciones diferentes: inclinación en un sentido, inclinación en el otro sentido, inclinación hacia arriba, inclinación hacia abajo, ninguna inclinación y cualquier inclinación.

slide11

WeDo

Software WeDo

Introducción XO

slide12

WeDo

El software presenta un entorno amigable que consiste básicamente en arrastrar y soltar los iconos permitiendo realizar una programación intuitiva. Esta aplicación detecta automáticamente los motores y sensores conectados a la XO a través del HUB LEGO. Además el software cuenta con una guía de inicio rápido digital, en donde se muestran construcciones simples y ejemplos de programación.

slide13

WeDo

Instalación del software en la Computadora XO

  • Insertar el USB que contiene el software WeDo en cualquier puerto USB de la computadora XO.
  • En el diario, seleccionar la unidad USB que se ha conectado.

Clic para mostrar el contenido del USB

  • Seleccionar el icono del USB, ubicado en la parte inferior izquierda de la pantalla.
slide14

WeDo

Instalación del software

  • De la lista mostrada, ejecutar el archivo de nombre “WeDo” (clic sobre el icono del
  • archivo con nombre “WeDo”).
  • Esperar unos minutos hasta que termine la instalación.
slide15

WeDo

Entorno del Software

Ficha de contenido: Abre la sección Primeros Pasos, las actividades y el navegador.

Ficha de Pantalla: Abre letras o fondos en los bloques de pantalla, es necesario determinar el número correspondiente en la programación.

Ficha de conexión: Graba sonidos y muestra los motores, sensores de inclinación o sensores de movimiento.

Ficha de Proyecto: Despliega un sub menú:

- Salir

- Abrir proyecto

- Proyecto nuevo

Botón detener: Detiene los

programas y motores.

Bloques de Programación: Muestra todos los bloques de programación.

slide16

WeDo

Bloques de Programación

Bloque iniciar

Bloque enviar mensaje

Bloque esperar

Bloque iniciar al presionar una tecla

Bloque repetir

Bloque iniciar al

recibir un mensaje

Entrada de texto

Bloque de activación

del motor en sentido horario

Entrada numérica

Bloque de activación

del motor en sentido antihorario

Entrada aleatoria

slide17

WeDo

Bloques de Programación

Bloque de potencia del

motor

Grabar, detener,

reproducir

Bloque de activación de

motor durante

Entrada del sensor

de movimiento

Bloque de desactivación

de motor

Entrada del sensor

de inclinación

Bloque de reproducir

sonido

Inclinación hacia arriba

Inclinación hacia abajo

Bloque de pantalla

slide18

WeDo

Bloques de Programación

Inclinación en un sentido

Bloque sumar a pantalla

Inclinación en otro sentido

Bloque restar a pantalla

Cualquier inclinación

Bloque multiplicar por pantalla

Entrada del sensor de sonido

Bloque dividir entre pantalla

Entrada de pantalla

Bloque de fondo de pantalla

Burbuja

slide19

WeDo

Programando con los motores

Acciona el motor en sentido horario por un tiempo indeterminado

Acciona el motor por 10 milisegundo

Acciona el motor con potencia 3, espera por 30 milisegundos luego acciona el motor con potencia 10 , espera por 20 milisegundos y finalmente se detiene el motor

slide20

WeDo

Programando con el sensor de inclinación

El programa espera una determinada inclinación del sensor y luego acciona el motor por 20 milisegundos.

slide21

WeDo

Programando con el sensor de movimiento

El programa espera hasta que detecte un movimiento y luego acciona el motor por 30 milisegundos.

El programa acciona el motor hasta que detecte algún movimiento

slide22

WeDo

Programando con sonidos / imágenes

Inicia el programa y muestra la imagen número 2, espera 10 milisegundos luego muestra la imagen número 4 por 10 milisegundos.

Inicia el programa, reproduce el sonido número 1, espera 20 milisegundos luego reproduce el sonido número 2 durante 20 milisegundos y finalmente reproduce el sonido número 10.

slide23

WeDo

Programando con el ciclo repetitivo

Inicia el programa, luego se reproduce el sonido numero 1 por 3 veces y finalmente, se reproduce el sonido numero 7.

Inicia el programa y se reproduce un sonido aleatorio.

slide24

WeDo

Enviando y recibiendo mensajes

Se recepciona en otra XO el mensaje (receptor)

Se prepara el programa enviando un nombre (emisor)

slide25

WeDo

Orientaciones Metodológicas

slide26

WeDo

El proceso de aprendizaje propuesto con los materiales de Robótica Educativa WeDo incluye cuatro etapas: Conectar, Construir, Contemplar y Continuar.

Contemplar

En la sección Contemplar, los estudiantes observan e informan sobre cómo afectan ciertos cambios de poleas, engranajes o levas en el movimiento del modelo; investigan y representan el comportamiento de sus “animales”; contabilizan, toman medidas y miden el rendimiento de sus modelos de fútbol; y crean distintos tipos de historias, que interpretan utilizando sus modelos con efectos visuales y sonoros.

Construir

Esta etapa supone el “aprender haciendo” de nuestra propuesta, es decir, que el estudiante va construyendo no sólo modelos y prototipos sino también ideas; activando sus manos y su mente.

Continuar

La etapa Continuar de cada actividad incluye un desafío de construcción y programación de otros comportamientos y/o interacciones más complejas con el modelo inicial y/o modificado.

Conectar

En esta etapa el estudiante aprendiendo nueva información realizando conexiones entre conocimientos ya adquiridos con las nuevas experiencias de aprendizaje que ha contemplado en la etapa anterior, en algunas ocasiones, este aprendizaje surge cuando una experiencia inicial actúa como semilla para estimular el crecimiento de nuevos conocimientos.

slide27

WeDo

Actividades

slide28

WeDo

Peonza

slide29

WeDo

Portero

slide30

WeDo

Avión al rescate

slide31

WeDo

Tirador

slide32

WeDo

Tormenta en el velero

slide33

WeDo

Animadores

slide34

WeDo

Caimán Hambriento

slide35

WeDo

Gigante