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Interação entre jogadores

Interação entre jogadores. Jogo normal Interação direcionada a estratégia Ou ausente MMORPG Requer cooperação e dependência entre jogadores Interações sociais colaborativas e ricas. Interação entre jogadores. Dependência Organização Comunicação Comércio Eventos Grief play.

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Interação entre jogadores

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Presentation Transcript


  1. Interação entre jogadores • Jogo normal • Interação direcionada a estratégia • Ou ausente • MMORPG • Requer cooperação e dependência entre jogadores • Interações sociais colaborativas e ricas

  2. Interação entre jogadores • Dependência • Organização • Comunicação • Comércio • Eventos • Grief play

  3. Interação entre jogadores • Dependência • Profissões diferentes • Habilidades diferentes e complementares • Dificuldade do jogo

  4. Interação entre jogadores • Party (grupo) • Participantes selecionados por um jogador (líder) • Temporário • Treinamento e quests (expedições) • Guild (clã) • Fixo • Hierárquico • Jogadores incluídos pelo líder, mas indicados por outros membros • Competição com outros clãs • Organização

  5. Interação entre jogadores • Mensagens diretas • Mensagens ao grupo (party) • Mensagens ao clã (guild) • Mensagens a jogadores próximos • Mensagens a todos • Fóruns online • Comunicação

  6. Interação entre jogadores • Online • Venda e troca de itens virtuais por outros ou dinheiro virtual • Offline • Venda de objetos virtuais por dinheiro real • Itens • Contas • Comércio

  7. Interação entre jogadores • Eventos • Guerras entre clãs • Invasão de monstros • Feriados • Quests e itens especiais

  8. Interação entre jogadores • Se aproveitar de falhas do jogo • Se aproveitar de outros jogadores • Prejudicar a diversão deles • Grief play

  9. Interação entre jogadores • O que um griefer faz? • Kill stealing (roubar morte) • Player killing (matar jogadores) • Team killing (matar membros do grupo) • “Ninja” looting (“pilhagem ninja”) • Spawn spamming • Obstrução de passagem

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