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视频制作合成 MOTION

视频制作合成 MOTION. Motion 简介. Motion 是一个集动画 ( 二维、三维 ) 、视频特效、字幕特效、影像合成等为一体的后期包装软件 关键帧动画 粒子特效(粒子生成 粒子复制) 抠像、叠化、遮罩等 动态字幕 3D 效果( Motion 3 ) 片头包装设计方案. Motion 课程简介. Motion 工程环境简介 粒子特效 ─ 粒子生成 单粒子特效 多粒子特效 粒子特效 ─ 粒子复制 关键帧动画 遮罩特效 文字特效 3D 特效( Motion 3 ) 综合 ─ 片头包装设计模板. Motion 学习注意事项.

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视频制作合成 MOTION

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Presentation Transcript


  1. 视频制作合成 MOTION

  2. Motion简介 • Motion • 是一个集动画(二维、三维)、视频特效、字幕特效、影像合成等为一体的后期包装软件 • 关键帧动画 • 粒子特效(粒子生成粒子复制) • 抠像、叠化、遮罩等 • 动态字幕 • 3D效果(Motion 3) • 片头包装设计方案

  3. Motion课程简介 • Motion工程环境简介 • 粒子特效─粒子生成 • 单粒子特效 • 多粒子特效 • 粒子特效─粒子复制 • 关键帧动画 • 遮罩特效 • 文字特效 • 3D特效(Motion 3) • 综合─片头包装设计模板

  4. Motion学习注意事项 • 学习之初需要记忆大量的参数 • 粒子特效的掌握重在观察、理解,并通过大量的实例练习不断总结 • 行为(动作属性)的复杂运用 • 快捷键的使用 • 设计意识的培养

  5. Motion界面 • 实用窗口 • 文件浏览(cmd+1)素材效果库( cmd+2)控制面板(参数监看)( cmd+3) • 工程窗口 • 图层(cmd+4)媒介(cmd+5)音频(cmd+6) • 画布 • 工具栏 • 基本工具命令按钮显示工具 • 时间线窗口 • Mini Timeline • 时间线(cmd+7) 关键帧编辑(cmd+8) 音频编辑(cmd+9)

  6. Motion工程环境 • 图层─复合图层 • 图层间管理方式为多重级联关系,更加合理、高效。 • 图层编辑更加科学、快捷。

  7. Motion时间线 • 指针定位 home end /left right和shift+ left right • 预演范围 cmd+option+I/O • 入出点定位 I/O • 定位起始点 shift+[ • 移动片段位置数字移动 • 改变工程时长 • 迷你时间线

  8. Motion 对象编辑 • 导入(参考线) • 移动(鼠标参数) • 缩放(鼠标参数) • Option shift • 复制(option复制) • 对象的图层间移动、替换 • 应用属性、滤镜 • Dashboard (F7 shift+D)

  9. Generators • Generators提供了最大限度的自由创作空间 • Generators参数可任意修改 • Generators和filters的组合 • Generators作为动态背景

  10. Motion 粒子特效(粒子生成) • 基本原理 • 将单一元素变为运动的整体,通过对整体的参数控制,以及施加各种命令、滤镜,创造各种视觉特效 • Make Particles “E” • Emitter(火山) Particles(熔岩)

  11. Motion 粒子特效(粒子生成) • Shape • Point──点状发散 • Line──直线状发散 • Rectangle──矩形状发散 • Circle──圈状发散 • Burst──爆发式发散 • Spiral──螺旋式发散 • Wave──波浪状发散 • Geometry──几何图形状发散 • Image──图像发散

  12. Motion 粒子特效(粒子生成) • Emission • Angle──发散方向(主角度) • Range──发散范围 • Render Order • Oldest first • Oldest last

  13. Motion 粒子特效(粒子生成) • Cell controls • Birth rate──生成率(每秒) • Birth rate range──生成率(偏移)范围 • Initial number──起始生成粒子数 • Life──生命周期(粒子时长)(每秒) • Life range──生命周期(偏移)范围 • Speed──粒子发散速度 • Speed range──速度(偏移)范围

  14. Motion 粒子特效(粒子生成) • 角度旋转 • Angle──角度 • Angle range──角度(偏移)范围 • Spin──旋转度数(速度) • Spin range──旋转角度范围

  15. Motion 粒子特效(粒子生成) • 色彩模式 • Original──初始色彩 • Colorize──自定义色彩 • Over life──生命周期内色彩渐变(动态) • Pick from range──粒子整体色彩范围(静态) • Take image color • Additive blend 加法叠加

  16. Motion 粒子特效(粒子生成) • 色彩模式 • Motion(RGB) “1”=Adobe(RGB) “255” • Color repetitions──色彩重复次数(生命周期内)(针对于over life)

  17. Motion 粒子特效(粒子生成) • 专属特效(scale over life) • scale over life ──生命周期内粒子大小范围渐变 • Rate──比率渐变 • Birth and death valus──指定初始值渐变 • Custom──自定义

  18. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)

  19. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(自然) • 点状(point) • 火焰爆发 • 喷发的水 • 应用动作属性 • Gravity • Random motion

  20. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(自然) • 圈状(circle) • Crona 火环 • 翻滚的烟雾

  21. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(自然) • 直线状(line) • 瀑布 • 飘飞的雪花 • 应用动作属性 • Wind • Random motion

  22. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(抽象) • 点状(point) • 跳跃的弹珠 • 应用动作属性 • Gravity • Random motion • Edge collission • 无速度点状粒子 • 太阳 • 闪烁的星形 • 矩形隧道

  23. Motion 粒子特效(单粒子生成实例)(抽象) • 直线状(line) • 齿轮(工业时代) • 音乐电平

  24. Motion 粒子特效(多粒子生成实例)

  25. Motion 粒子特效(多粒子生成实例) • 多粒子注意事项 • Emitter与particle的对应关系不再是一对一,而是变成了一对多;要求动作属性、滤镜的施加目标一定要明确 • Emitter变为总控制,基本参数以百分比来表示 • 施加多粒子特效的具体方式 • 图层的solo

  26. Motion 粒子特效(多粒子生成实例)(自然) • 常规多粒子 • “上扬的焰火”、 “ 烟熏火燎 ” • 钟表

  27. Motion 粒子特效(多粒子生成实例)(抽象)

  28. Motion 粒子特效(多粒子生成实例) • 关键帧粒子 • 关键帧基本操作(添加删除基本编辑) • 关键帧单粒子─爆破的烟雾 • 关键帧多粒子 • 烟花 • 抽象线条

  29. Motion 粒子特效(粒子复制) • 基本原理 • 将单一元素变为几何图形式整体(静态),通过对整体施加专属特效,将静态转为动态,以创造各种视觉特效 • 粒子生成与粒子复制的区别 • 粒子生成──动态发散 • 粒子复制──静态无发散 • Replicator “L” • Replicator(火山) Pattern(熔岩)

  30. Motion 粒子特效(粒子复制) • Shape • Line──直线状排列 • Rectangle──矩形状排列 • Circle──圈状排列 • Burst──爆发式排列 • Spiral──螺旋式排列 • Wave──波浪状排列 • Geometry──几何图形状排列 • Image──图像排列 (无点状图形基准,在静态无发散模式下,点状无意义)

  31. Motion 粒子特效(粒子复制) • Replicator中的特殊参数 • Offset 补偿偏移 • Original 渐变起始点 • 左上角右上角左下角右下角 • 中心 • 左边框右边框上边框下边框 • Shuffle order 重新洗牌 • Reverse stacking 反转重叠

  32. Motion 粒子特效(粒子复制) • 专属特效(sequence raplicator) 渐变运动 • Parameter 渐变参数(增加删除要执行动态渐变的参数) • Sequencing渐变顺序 • Unit size效果适用单位 • Spread 延展 • Traversal 运动渐变方式 • Loops 循环次数 • End condition 结束状态

  33. Motion 粒子特效(粒子复制) • 制作动态粒子复制的主要方式 • 关键帧 • 施加动作属性 • 专属特效(sequence raplicator)

  34. Motion 粒子特效(粒子复制) • 粒子复制注意事项 • 粒子复制的多粒子基本操作与粒子生成基本一致 • 专属特效(sequence raplicator)对同一粒子可以施加多次

  35. Motion的动作属性与滤镜 • 动作属性与滤镜的施加方式 • 动作属性与滤镜的基本种类 • 动作属性中包含专门的参数动作属性和文字动作属性

  36. Motion叠化 • 叠化 blend mode

  37. Motion遮罩 • 遮罩的创建 • 规则图形遮罩和不规则图形遮罩 • 遮罩形状的进一步修改(遮罩修改工具) • 遮罩的基本参数(羽化和反转) • 制作图像遮罩 • Object──add image mask

  38. Motion文字特效 • Motion具备制作丰富动态效果的强大文字特效,同时具备能够创建模板动画文字的Livefronts功能 • Motion每一种文字特效都是一个可供随意编辑的动态模板 • Motion文字特效为二维字幕,尚不具备创建3D文字的功能

  39. Motion文字特效 • 创建文字 • 退出文字输入状态 ESC • 编辑文字 • Fomat 基本格式 • Style 风格化 • Layout 排列

  40. Motion文字特效 • 文字动作属性 • 基本文字动作属性 (Text animation) • 序列文字特效 (Text sequence) • 可供修改的模板 • 工作方式类似粒子复制的sequence raplicator • 效果时长修改

  41. Motion文字特效 • Livefronts • 三维字幕动画模板 • 固定模板,一但施加后不能进一步修改 • 只支持英文输入,中文输入状态下不能使用

  42. Motion文字特效 • Motion字幕制作补充说明 • 字幕的制作重在版式,需要培养版式设计的能力和意识 • 注意动态字幕与粒子特效的结合使用 • 注意运动元素的贯穿 • 常规情况下字幕尺寸不宜过大 • Motion提供了丰富的字体效果,多种设计风格的字体可供选择使用

  43. Motion模版 • 模版的综合性 • 粒子特效(粒子生成粒子复制) • 关键帧动画 • 动作属性和滤镜 • 遮罩 • 叠化 • 文字特效

  44. Motion模版 • 模版的基本操作 • 模版的打开 cmd+shift+O • 模版的替换 • 模版的简单修改

  45. Motion模版 • 模版的解析 • 分层解析由下往上逐层分解 • 层的solo • 模版中各元素的时序安排 • 理解各种模版的设计思路

  46. Motion模版 • 模版的创建 • 注意多种特效元素的结合 • 注意总体上的设计思路和版式 • 突出”动”的理念 • 注意各元素时序的合理安排 • 流畅性

  47. Motion工作环境 • 工程环境设置 • Cmd+, • 兼容性工作 • 输出alpha影片 • 直接将工程文件导入FCP

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