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Smart aprender; imaginar; explorar Us juntos; ligados, em cooperação

Smart aprender; imaginar; explorar Us juntos; ligados, em cooperação Games brincadeira; divertimento; criatividade Motion saltar; correr; liberdade. LAPPSET GROUP OY, Rovaniemi - Finlândia. Quatro grandes desafios.

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Smart aprender; imaginar; explorar Us juntos; ligados, em cooperação

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Presentation Transcript


  1. Smart aprender; imaginar; explorar Us juntos; ligados, em cooperação Games brincadeira; divertimento; criatividade Motion saltar; correr; liberdade

  2. LAPPSET GROUP OY,Rovaniemi- Finlândia

  3. Quatro grandes desafios • A obesidade infantil tem vindo a aumentar com valores alarmantes devido a uma diminuição da actividade física • Pressão do desempenho da educação • Desigualdade na aprendizagem: as crianças aprendem de formas diferentes, mas devem ter oportunidades de aprendizagem iguais. • Declínio da interacção entre diferentes gerações: as pressões da vida sobre todas as gerações conduzem a uma acentuada redução da interacção entre gerações.

  4. A evolução da brincadeira Geração Playstation • A Lappset reinventou o conceito de brincar e aprender através da fusão da tecnologia com os elementos de brincadeira tradicionais – isto contribui para uma verdadeira evolução da brincadeira e ensino. • Todos os utilizadores, independentemente da idade ou da capacidade, são estimulados para melhorarem as suas capacidades motoras, emotivas, sociais e cognitivas

  5. Estudos desenvolvidos 1. media-pedagógico 2. capacidades motoras 3.design 4. Tecnologia Informação

  6. Tecnologia SmartUs

  7. Elementos básicos SmartUs • Unidade centraliStation

  8. Elementos básicos SmartUs • Área de saltos iGrid

  9. Elementos básicos SmartUs • Postes deinformação iPost

  10. Elementos básicos SmartUs • Identificadores • iCards

  11. Elementos básicos SmartUs • Jogos Conquistador (+5 anos )  Conquistador é um jogo por equipas em que cada equipa tenta conquistar os postes/castelos dos adversários.  Point Collection (+7 anos )Point Collection é um jogo matemático repleto de acção, para as crianças jogarem sozinhas ou em grupo. Speed Game (+5 anos) Speed Game mede a velocidade de reacção e desenvolve a capacidade de resolução de problemas e o sentido do ritmo. Animal Puzzle (+5 anos) Um jogo divertido que ensina as crianças a reconhecer diferentes animais e formas enquanto estimula a memória. SmartTrack (+4 anos) SmartTrack testa a capacidade da criança para encontrar e memorizar percursos. MultiStepping (+9 anos) O MultiStepping foi concebido para dois jogadores e oferece uma maneira divertida de aprender a tabuada dos 2 até ao 9.Smarathon (+ 4 anos)Smarathon require agilidade, velocidade e memória.Runex (+4 anos)Runex é um divertido exercício de agilidade e velocidade.Os torneios inPlay (+4 anos)Os torneios inPlay são jogos para os iPosts. Este conjunto foi desenvolvido para o inPlay.

  12. Elementos básicos SmartUs • Jogos

  13. Elementos básicos SmartUs • Linkit LinkIt permite ao utilizador criar novos conteúdos para jogos com a iGrid

  14. Elementos básicos SmartUs • PlayCreator PlayCreator permite ao utilizador criar novos conteúdos para jogos com a iGrid e com os iPosts

  15. www.smartus.com

  16. Ambiente SmartUs iStation iGrid iPost (9) Web LinkIt Jogos PlayCreator iCard

  17. Ambiente SmartUs

  18. Especificações Técnicas SmartUs • Sistema • Sempre “ON” • Sistema de recuperação do computador simples – carregar botão 10 vezes • Tecnologia de computação industrial • Ligação Wireless de Internet • Fonte de Alimentação • 230VAC/50Hz • Consumo nominal de 90W • Especificações Ambientais • Design de sistema adaptado a severas condições ambientais (IP34) • Utilização até atingir temperaturas entre -20ºC e + 55ºC(temperaturas exteriores entre -35ºC e + 35ºC mínimo) • Sistema de protecção de sobreaquecimento • Software • Lappset Game Manager • Jogos standard • Ferramentas de desenvolvimento de jogos em qualquer comum PC • Ligação Wireless de Internet • Certificação • IEC 60335-1 • IEC 60335-2-82 • Sistema mecânico • Equipamento resistente ao uso intensivo e vandalismo

  19. SmartUs Basic (Ref. 200521) • O pacote Básico SmartUs inclui: • iStation • iPosts (9) • iGrid • iCards (100) • Software LinkIt e Play Creator • Resultados no site www.smartus.com/Play • Jogos (7) Conquistador, PointCollection, Smarathon, SmartTrack, SpeedGame II, AnimalPuzzle, MultiStepping • 1 dia (8h) Formação SmartUs Ref. 200521 PVP: Aprox. 64.000€

  20. SmartUs Run & Fun (Ref. 200522) • O pacote SmartUs Run & Fun inclui: • iStation • iPosts (9) • iCards (100) • Resultados no site www.smartus.com/Play • Jogos (8) Conquistador, PointCollection, Smarathon, SmartTrack, Runex, SpeedGame II, AnimalPuzzle, MultiStepping • 1 dia (8h) Formação SmartUs Ref. 200522 PVP: Aprox. 56.000€

  21. SmartUs Steps(Ref. 200523) • O pacote SmartUs Steps inclui: • iStation • iGrid • iCards (100) • Software Linkit • Resultados no site www.smartus.com/Play • Jogos (3) SpeedGame II, AnimalPuzzle, MultiStepping • 1 dia (8h) Formação SmartUs Ref. 200523 PVP: Aprox. 40.000€

  22. SmartUs inGrid(Ref. 200533) • O pacote SmartUs inGrid inclui: • inStation • InGrid • iCards (100) • Resultados no site www.smartus.com/Play • Jogos (3) SpeedGame II, AnimalPuzzle, MultiStepping • 1/2 dia (4h) Formação SmartUs Ref. 200533 PVP: Aprox. 17.700€

  23. SmartUs inPlay(Ref. 200532) USO INTERIOR • O pacote SmartUs inPlay inclui: • inStation • iPost (9) • iCards (100) • Resultados no site www.smartus.com • Jogos (1) Tournament • 1/2 dia (4h) Formação SmartUs Ref. 200532 PVP: Aprox. 42.000€

  24. Porquê SmartUs? • Passatempo activo adaptado às crianças e adultos • Aprendizagem associada ao exercício • De fácil actualização, os utilizadores podem criar os seus próprios jogos • Os produtos SmartUs podem ser combinados de diversas formas consoante a dimensão do local de instalação e adaptam-se aos mais diversos ambientes.

  25. Não deixamos de brincar porque envelhecemos.Envelhecemos porque deixamos de brincar .- George Bernard Shaw -

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