1 / 23

TIETOKONEOHJELMAN RAKENNE

TIETOKONEOHJELMAN RAKENNE. OHJELMALLA ON KAKSI OSAA MÄÄRITYSOSA TIETOJEN KUVAUKSIA VARTEN SUORITUSOSA TIETOJEN KÄSITTELYÄ VARTEN. MÄÄRITYSOSAN TOIMENPITEET. KUVATAAN KAIKKI OHJELMAN KÄYTTÄMÄT MUUTTUJAT TÄYDELLISESTI. SUORITUSOSAN TOIMENPITEET. TIEDON LUKEMINEN TIEDON KIRJOITUS

zwi
Download Presentation

TIETOKONEOHJELMAN RAKENNE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. TIETOKONEOHJELMAN RAKENNE OHJELMALLA ON KAKSI OSAA • MÄÄRITYSOSA TIETOJEN KUVAUKSIA VARTEN • SUORITUSOSATIETOJEN KÄSITTELYÄ VARTEN

  2. MÄÄRITYSOSAN TOIMENPITEET • KUVATAAN KAIKKI OHJELMAN KÄYTTÄMÄT MUUTTUJAT TÄYDELLISESTI

  3. SUORITUSOSAN TOIMENPITEET • TIEDON LUKEMINEN • TIEDON KIRJOITUS • TIEDON SIIRTO • TIEDON VERTAILU • MATEMATIIKKA

  4. TIEDON LUKEMINEN TIETOA LUETAAN OHJELMAAN ALUKSI VAIN KÄYTTÄJÄLTÄ (NÄPPÄIMISTÖLTÄ) • UML-TOIMINTOKAAVIOSSA LUKEMISEEN KÄYTETÄÄN SANAA PYYDÄ • UML - ESIMERKKI • PYYDÄ ETUNIMI • JAVA • etunimi = Lue.merkkijono () ;

  5. TIEDON LUKEMINEN UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA PYYDÄ ETUNIMI

  6. TIEDON KIRJOITTAMINEN TIEDON KIRJOITUS OHJELMASTA ALUKSI VAIN TAPAHTUU NÄYTTÖRUUDULLE • UML-TOIMINTOKAAVIOSSA KIRJOITUKSEEN KÄYTETÄÄN SANAA TULOSTA • UML - ESIMERKKI • TULOSTA ”NIMI ON ” ENIMI • JAVA • System.out.println (”Nimi on ” + etunimi) ;

  7. TIEDON KIRJOITTAMINEN UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA TULOSTA ”NIMI ON ” ENIMI

  8. TIEDON SIIRTO • TIETOA SIIRRETÄÄN AINA MUUTTUJAN SISÄLLÖKSI • SIIRRETTÄVÄN TIEDON TYYPPI ON TIEDETTÄVÄ, JOTTA SIIRTO ONNISTUU • NUMEERINEN TAI • AAKKOSNUMEERINEN • TIEDON SIIRRON SUORITTAA OPERAATTORI= (yhtä kuin merkki)

  9. TIEDON SIIRTO • NUMEERISEN TIEDON SIIRTO MUUTTUJAN SISÄLLÖKSI • UML - ESIMERKKI • VAKILUKU = 5 000 000 • PALKKA = 3 200,50 • PALKKA = NETTO • JAVA • VAKILUKU = 5 000 000 ; • PALKKA = 3 200,50 ; • PALKKA = NETTO ;

  10. TIEDON SIIRTO • AAKKOSNUMEERISEN TIEDON SIIRTO MUUTTUJAN SISÄLLÖKSI(käytä sitaatteja) • LAHIOSOITE = ”RATAPIHANTIE 13”

  11. TIEDON SIIRTO • TOISEN MUUTTUJAN SISÄLTÖ SIIRRETÄÄN TOISEN MUUTTUJAN SISÄLLÖKSI(tietotyypit on oltava selvillä) • LASKURI = KPL

  12. TIEDON SIIRTO UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA LAHIOSOITE = ”RATAPIHANTIE 13”

  13. TIEDON VERTAILU • TIETOJEN VERTAILUSSA ELI EHDOSSA ON MUKANA KAKSI OSAPUOLTA • JOISTA VÄHINTÄÄN TOISEN ON OLTAVA AINA MUUTTUJA tai • MOLEMMAT VOIVAT OLLA MUUTTUJIA • EHDON TULOS ON AINA • JOKO TOSI • TAI EPÄTOSI

  14. TIEDON VERTAILU VERTAILUOPERAATTORIT • yhtä suuruus = = • eri suuruus< > tai != tai  • suurempi kuin > • pienempi kuin < • suurempi ja yhtä suuri kuin > = • pienempi ja yhtä suuri kuin < =

  15. TIEDON VERTAILU UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA: (tosi - osa on aina oltava, mutta epätosi - osavoi puuttua) [A > 10] LUKU = 1 [A < = 10]

  16. TIEDON VERTAILU JAVA: if (A > 10) { tosi – osan lohko LUKU = 1 ; }

  17. TIEDON VERTAILU UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA(tosi - osa ja epätosi - osa ovat mukana) [ IKA < 18 ] [ IKA >= 18 ] TULOSTA ”LAPSI” TULOSTA ”AIKUINEN”

  18. TIEDON VERTAILU JAVA: if (IKA < 18) { tosi - osa System.out.println (”Lapsi”) ; } else epätosi - osa { System.out.println (”Aikuinen”) ; }

  19. MATEMATIIKKA • KÄYTETTÄVÄT LASKUTOIMITUKSET KAUPALLISHALLINNOLLISESSA OHJELMOINNISSA OVAT • SUMMA + • EROTUS - • KERTO * • JAKO / • JAKOJÄÄNNÖS %

  20. MATEMATIIKKA • OHJELMAAN TEHDÄÄN MATEMAATTINEN KAAVA PÄÄSÄÄNTÖISESTI SAMOIN KUIN MATEMATIIKASSA YLEENSÄ • KAAVAN TULOS SIJOITETAAN AINA MUUTTUJAN SISÄLLÖKSI

  21. MATEMATIIKKA • ESIMERKKEJÄ • PALKKA = TUNTIPALKKA * TUNNIT • KESKIARVO = SUMMA / 10 • LASKURI = LASKURI + 2 • NETTO = BRUTTO – VERO

  22. MATEMATIIKKA UML – TOIMINTOKAAVIOSSA KUVANA A = B * 5 + 10

  23. MATEMATIIKKA JAVA: A = B * 5 + 10 ;

More Related