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ATIVIDADE 1

ATIVIDADE 1. FILEIRAS: Selecione 7 membros de sua equipe; Posicione os 7 membros selecionados formando 5 fileiras, cada fileira com 3 pessoas;. ATIVIDADE 2. RODA INVERTIDA: Reúna todos os membros da equipe e forme uma roda, todos de mãos dadas, virados para o centro;

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ATIVIDADE 1

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Presentation Transcript


  1. ATIVIDADE 1 FILEIRAS: Selecione 7 membros de sua equipe; Posicione os 7 membros selecionados formando 5 fileiras, cada fileira com 3 pessoas;

  2. ATIVIDADE 2 RODA INVERTIDA: Reúna todos os membros da equipe e forme uma roda, todos de mãos dadas, virados para o centro; Sem soltar as mãos, inverta a roda de forma que todos os participantes fiquem virados para fora.

  3. ATIVIDADE 3 • TRAVESSIA DO RIO: • Selecione 6 membros de sua equipe: • Destes 6 membros defina 3 para serem MISSIONÁRIOS e 3 para serem CANIBAIS. • A prova consiste em atravessar todos para a outra margem do rio em segurança utilizando um barco que suporta somente 2 passageiros. CUIDADO, os canibais estão famintos, deixar um número maior de canibais do que missionários em alguma das margens do rio significa morte para os missionários. • Você deve administrar as dificuldades e atravessar todos para a outra margem do rio. • Obs: Em casos de erro, a prova deve ser totalmente reiniciada. • As equipes somente serão avisadas de erro após a travessia; • Número maior de canibais em qualquer uma das margens, contando os atravessadores, implica em reiniciar.

  4. ATIVIDADE 4 SEMELHANÇAS: Resposta: _______________________________________

  5. ATIVIDADE 5 QUEBRA-CABEÇA: Encontre a forma correta para unir as peças.

  6. ATIVIDADE 5 - QUEBRA-CABEÇA Dica:

  7. ATIVIDADE 6 DICAS do item 6.1:1) A resposta está aqui.1) Não pense apenas no código, olhe além.1) Cada espaço deverá ser preenchido com a primeira letra de cada palavra da frase.2) Você vive todo ano.2) E o ano está acabando!2) Primeira letra de várias palavras, que formam um seqüencia lógica.3) Leia em voz alta.3) Próximos números possuem três dígitos.3) Só precisava de 1 dica.4) Soletre4) Não podemos descartá-las das palavras, mas neste caso elas não existem!4) Vocês sabem isso desde a primeira série!

  8. ATIVIDADE 7

  9. ATIVIDADE 8

  10. ATIVIDADE 9

  11. ATIVIDADE 10 Neste jogo você deverá trocar a posição dos cavalos, ou seja, mover os cavalos brancos para a posição ocupada previamente pelos pretos e vice-versa.

  12. ATIVIDADE 11

  13. ATIVIDADE 12

  14. EQUIPE CAMPEÃ:

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