1 / 16

C++

C++. Looking at Code Size and Performance. Kevin Muys. Overzicht. Hoe efficiënt is C++ vergeleken met C Hoe beïnvloed C++ het benodigde geheugen Oplossingen voor de problemen Besluit. Efficiëntie C++ vergeleken met C. C++ gebruiken zoals C => geen extra overhead Verbeterde type checking

tegan
Download Presentation

C++

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. C++ Looking at Code Size and Performance Kevin Muys

  2. Overzicht • Hoe efficiënt is C++ vergeleken met C • Hoe beïnvloed C++ het benodigde geheugen • Oplossingen voor de problemen • Besluit

  3. Efficiëntie C++ vergeleken met C • C++ gebruiken zoals C => geen extra overhead • Verbeterde type checking • Object Georiënteerd-> performantieproblemen? • Makkelijk hergebruik van code • Makkelijker onderhoud

  4. Overzicht • Hoe efficiënt is C++ vergeleken met C • Hoe beïnvloed C++ het benodigde geheugen • Oplossingen voor de problemen • Besluit

  5. Invloed C++ op het geheugen • Templates • Inline functies • Virtuele functies • Inheritance • Gedupliceerde debug informatie

  6. Templates • 1 klasse of functie voor verschillende datatypes • Templates delen of niet? -> compiler beslist

  7. Inline functies • Keyword inline • Geen functieoproep nodig • Soms onmogelijk om te inlinen - bij recursieve oproep - bij een complexe flow-of-control => geen performantiewinst + meer code

  8. Virtuele functies • Via virtuele functie tabellen

  9. Virtuele functies • Sommige compilers: Overal creëren waar ze opgeroepen worden • Beter:Enkel creëren waar ze gedefinieerd worden

  10. Inheritance • Sommige compilers: Voor elke afgeleide klasse -> kopie van de virtuele basis klasse • Beter:1 virtuele basis klasse

  11. Gedupliceerde debug informatie • Vroeger:Debug info voor alles in included file, ook als het niet werd gebruikt => Link tijd Debug tijd Hoeveelheid code

  12. Overzicht • Hoe efficiënt is C++ vergeleken met C • Hoe beïnvloed C++ het benodigde geheugen • Oplossingen voor de problemen • Besluit

  13. Oplossingen voor de problemen • Snellere compileer en link tijden • Minder code

  14. Snellere compileer en link tijden • Vroeger van C++ -> C omzetten • Nu rechtstreeks naar assembly • Enkel rekening houden met gebruikte functies => link tijd

  15. Minder code • Compiler:Zorgen voor maar 1 virtuele functie tabel en 1 virtuele basis klasse • Linker: Gedupliceerde code en data samen nemenNiet gebruikte code negeren

  16. Besluit • C++ standaard taal voor programmeren van embedded systemen • Compilatie technieken moeten zorgen voor compacte code • C++ en C verschillende compileertechnieken Vragen?

More Related