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Interactivité et Conventions sémiotiques

Interactivité et Conventions sémiotiques. Pergia Gkouskou-Giannakou ASSUN-Mars 2006. 1 _ L’interactivité dans la théorie de la pensée visuelle et la théorie de l’image. Gestalt et théorie de la perception.

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Interactivité et Conventions sémiotiques

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Presentation Transcript


  1. Interactivité et Conventions sémiotiques Pergia Gkouskou-Giannakou ASSUN-Mars 2006

  2. 1_ L’interactivité dans la théorie de la pensée visuelle et la théorie de l’image

  3. Gestalt et théorie de la perception • Pour les théoriciens de la perception et les gestaltistes l’interactivité est reliée à la capacité de l’interprétation des éléments perçus. • Cette thèse se trouve sur la base de la théorie de l’image « La vision est en elle-même un processus d’interaction et d’intégration merveilleusement complexe » E.H.Gömbrich, L’art et l’illusion, 1960

  4. Interaction/Interactivité: Définitions • Interaction: L’action réciproque entre _ humains _ humains et support _ éléments d’un champ visuel • Interactivité: Caractéristique d’un système interactif

  5. Les approches des théoriciens de nouveaux médias • L’interface numérique est par définition interactif: il donne la possibilité à l’utilisateur de contrôler l’ordinateur en manipulant l’information visualisée (vision (conventions audiovisuelles)+panneau de contrôle) • Il s’agit d’une extériorisation de l’interactivité inhérente aux supports qui existaient avant l’ère du numérique (par exemple: les « ellipses » dans la narration littéraire, les éléments qui manquent aux représentations visuelles)

  6. Les conventions sémiotiques • Produites par la mutation des traditions véhiculées par les supports préexistants du numérique _ Le support imprimé _ Le support audiovisuel _ Le panneau de contrôle

  7. Les conventions sémiotiques Des patterns reconnaissables, autour desquels se stabilisent les formes du contenu informationnel (toujours en évolution)

  8. 2_L’interactivité sur le web

  9. L’interactivité dans le cycle de vie d’un site-web Chaque site est considéré sous son double aspect de • forme sémiotique telle qu’elle est perçue par l’utilisateur, • objet technique complexe, ou mieux encore, « d’objet-institution » (Bruno Latour) implémenté par un réseau d’actants humains, machines et outils logiciels et ancré lui-même dans un environnement de réseaux plus vaste.

  10. L’interactivité dans le cycle de vie d’un site web • Utilisateur/support • Médiations dans le réseau d’actants au fil de l’évolution (« cycle de vie ») du site web • Mutations entre les différents supports (traditions, ré-mediations)

  11. Utilisateur/support: L’idée de la totalité d’un champ (temps, espace, mouvement) • Le champ ne se compose pas d’éléments séparés ou préalablement donnés: il les produit au contraire, et les distribue ensemble dans le temps • L’organisation du champ perceptif est soumise à la tension d’un problème. Cette organisation est indissociable d’un support

  12. L’idée de la totalité du champ dans le web • Le principe des hyperliens (panneau de contrôle): extériorisation des opérations mentales de la perception reliées à l’intentionnalité: association, résolution d’un problème, etc. • Le regard de l’utilisateur sur l’interface résulte d’une action et amène à une action

  13. Exemple: Les trois types de regard • Coup d’oeil: Ce mode peut aboutir à une manipulation instantanée (par ex.: fermer une fenêtre) • Regard synoptique:Le lecteur se laisse consciemment influencer par les éléments visuels de la page dans le but de se former une impression pour pouvoir ensuite classer, caractériser le contenu de la page, souvent en faisant appel à son expérience • Regard analytique: déconstruction de la page et interprétation des éléments un par un dans le but du passage à une action

  14. Représentation et Panneau de contrôle • L’image en tant qu’illusion • L’image en tant qu’instrument d’action (image fonctionnelle, Abraham Moles, Image graphique Jacques Bertin) ►L’idée d’une carte d’information manipulable. Mosaïque des formes visuelles activables qui amènent à la visualisation des différentes espaces d’information (Lev Manovich)

  15. L’interactivité dans l’image fonctionnelle • Orientation-Action • Orientation-Information

  16. 2_Terrain

  17. A) Sites web des médias internationaux (étude 2004) Une étude comparative • Deutsche Welle: www.dw-world.de • BBC: www.bbc.co.uk/worldservice • RFI: www.rfi.fr

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