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신제품 설명회 ‘Anyplace Mp3 Singer’

신제품 설명회 ‘Anyplace Mp3 Singer’. KAIST 영재교육원 정보반 윤준영 , 정연진 , 한용규 MIT Media Lab Form : 탐구 , 토론 , 제작. 목 차. 1. Company/Product Introduction. 2. Product Design. 3. Main Objective. 4. Situation Analysis. 5. Performance Strategy. IT leader. Global Company. Venture. Business Partner.

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신제품 설명회 ‘Anyplace Mp3 Singer’

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Presentation Transcript


  1. 신제품 설명회‘Anyplace Mp3 Singer’ KAIST영재교육원 정보반 윤준영, 정연진, 한용규 MIT Media Lab Form : 탐구,토론,제작

  2. 목 차 1 Company/ProductIntroduction 2 Product Design 3 Main Objective 4 Situation Analysis 5 Performance Strategy

  3. IT leader Global Company Venture Business Partner Blue Ocean Sunrise Company Introduction Sunrise 社

  4. 신제품 ‘Anyplace Mp3 Singer’ A B C D 향상된 Mp3 편리한 사용 노래방 기능 New Product Introduction 자체 HD만 사용 호환 불가 단순한 구성으로 빨리 흥미를 잃음 기존 Mp3의 문제점 혼자만의 유흥을 위한 기기 기기의 기능이 Mp3로 한정됨

  5. 내 손안의 노래방 기능 향상된 Mp3 플레이어 Mp3 Product 간편한 유저 인터페이스 New Product Introduction • 02.Anytime Singing • 휴대용 노래방 기능 지원 • 이어폰 일체형 마이크 • 자체 MR 기능 • 가사출력 지원 • 음성인식 기술 • 점수판정 기능 • 자동 음악 녹음 기능 • 01.Improved Mp3 • Visualization 지원 • 편리한 액정 Display • 03.Easy to use • 본체 크기의 최소화 • 다양한 입력 형태

  6. §액정 Display 기능 § • 본체와 케이블로 연결되어, 3.5 • 인치 액정 Display가 존재한다. • 액정 Display 에는 곡명, 가사, • 시각화 등 여러 핵심적인 기능이 • 포함된다. (추후 발전이 가능) • §Visualization 기능 § • 본체와 분리된 액정 Display에 • 음악 시각화 기능을 삽입한다. • 듣고 있는 곡의 리듬에 따라서 • 시각화 이미지가 역동적으로 • 움직여 흥미를 준다. Improved Mp3 (wmv의 시각화) New Product Introduction

  7. Anytime Singing Part 1 Part 2 Part 3 Part 4 노래방 모드로 전환하면 Mp3 는 선택된 곡에 MR 작업을 하 여 사용자가 듣 고 부르기 편하 게 멜로디만 재 생해 준다. 사용자가 노래 를 부르는 동안 액정 Display에 는 시각화와 함 께 해당 부분의 가사가 출력되고, 사용자의 음 성이 녹음된다. 액정 Display의 ‘A_Sing’버튼을 눌러 노래방 모 드로 전환한다. 이어폰에 달려 있는 일체형 마 이크로 노래를 할 수 있다. 노래가 끝나면 녹음해 두었던 사용자의 음성 에 음성인식을 적용하여 음정, 박자, 가사 등 으로 점수를 매 기고 내보낸다. New Product Introduction

  8. 1 2 Easy to use 본체 크기의 최소화 대부분의 정보 표시는 액정 Display에 하고, 본체는 데이터를 넣고 다니는 USB의 기능과 액정 Display로 데이 터를 전송하는 역할만 맡게 해 최소화한다. 다양한 입력 형태 여러가지 종류의 호환 케이블이 존재하여, U SB, Flash Memory 등 에 담긴 음악 데이터 를 추출하고 확장자에 관계 없이 원활하게 재생할 수 있다. New Product Introduction

  9. Sunrise A-Singer Mp3 Product Design 전체 상품 구성 액정 Display 이어폰 기본 마이크 Mp3 본체 연결용 포트

  10. Sunrise A-Singer Mp3 Product Design 제품 사용 예 선생님이 우리를 기다리신다 높이높이 날아라 우리 비행기 떴다떴다 비행기 날아라 날아라 학교종이 땡땡땡 어서 모이자 점수 : 30 점 재생 설정 노래방 전환 전원 버튼 Select 버튼

  11. 향후 예상 점유율 • 국제적 휴대기기 명품 브랜드 창출 • 세계적 IT 기업으로 발돋움 향후 진로 • 국내 휴대기기 시장 점유율 20% 획득 • 외국에 본사를 세우고 자본을 유치 2015 • 국내 Mp3 시장 점유율 25% 이상 획득 • 주력 휴대용 전자기기 2종류 이상 배출 2010 • 국내 Mp3 시장 점유율 15% 이상 획득 • Mp3에 TV 수상 기능 삽입 2008 • 국내 Mp3 시장 점유율 5% 이상 획득 • 코스닥 주식회사 상장 2007 Main Objective

  12. 7% 15% 20% 25% 33% Client Situation Analysis 40 세 이상 30 ~ 40 세 Mp3 구매자의 주 연령대는 청소년 및 20세 초반임을 알 수 있다. 이 연령대의 행동 타입을 분석하여, 고객의 요구 사항을 살펴보자. 15 세 미만 20 ~ 30 세 15 ~ 20 세

  13. 청소년 및 20대 초반의 행동 타입 Client Situation Analysis 고객 분석 청소년, 20대 초반 주 연령대 구매 주기 가수들의 신곡 발표시 급증 인터넷 쇼핑 선호 유통망 선호 디자인 심플하고 슬림한 것을 선호 - 아래는 소비자 행동 모형 - 행동 모형 정보 탐색 주로 인터넷을 참조 구매 연령이 어려 다소 충동구매 성향 구매 후 행동 여러가지 부가 서비스를 원함

  14. Mp3 경쟁사 Competitor Situation Analysis Cowon Phlips Iriver Apple Samsung Sony

  15. Samsung 다양함 일반적 좋음 보통 높음 Iriver 다소 낮음 뛰어남 보통 높음 보통 Sony 높음 일반적 좋음 낮음 높음 Apple 낮음 뛰어남 보통 보통 보통 Cowon 보통 뛰어남 다소 좋음 높음 보통 미정 차별화됨 차별화됨 매우 높음 낮음 Competitor Situation Analysis 가격 디자인 성능 독창성 친밀도

  16. 추진 일정 ( 2006 하반 ~ 2007 상반 ) 8 9 10 11 12 1 2 3 마케팅 전략 기능 위주로 미디어에 광고 판촉 전시회 이벤트 개최 하청업체들과 제휴관계 유지 실행 전략 정보제공 사이트 개설 사용자 요구에 따라 계속적인 기능 추가 가격 인상 저렴한 가격 책정 주요 수행 결과 MP3시장 점유율 확대 단계적 발전 Performance Strategy 마케팅 / 실행 전략 도표

  17. Q&A 발표를 마칩니다. 감사합니다. 질문 받겠습니다.

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