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WoW Arena Teams

WoW Arena Teams. Aluno: Jorge Lindoso. Conteúdo. Introdução ao WoW O jogo e tipos de servidores Objetivo Descrição dos dados Análise Conclusão Referências. Introdução ao WoW. É um MMORPG; (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) Lançado em 2004 pela Blizzard;

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Presentation Transcript


  1. WoW Arena Teams Aluno: Jorge Lindoso

  2. Conteúdo • Introdução ao WoW • O jogo e tipos de servidores • Objetivo • Descrição dos dados • Análise • Conclusão • Referências

  3. Introdução ao WoW • É um MMORPG; (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) • Lançado em 2004 pela Blizzard; • Jogo online mais bem sucedido da história

  4. Introdução ao WoW • Baseado na saga de games Warcraft; • História desenvolvida entre 1994-2002. • Possui 3 expansões • The Burning Crusade – 2007 • Wrath of the Lich King – 2008 • Cataclysm – 2009 • Constante desenvolvimento e atualização • Batalhas de arena;

  5. Introdução ao WoW • Segundo a Blizzard Batalhas de Arena...

  6. Introdução ao WoW • Batalhas de Arena • Jogadores devem estar no nível 70 • Podem formar times de 2,3 ou 5 jogadores. • Combate rápido até quem sobreviver.

  7. Introdução ao WoW • Arena Teams • Segundo pesquisas para se formar grupos bem sucedidos....

  8. Introdução ao WoW • Formação de grupos • Guildas • Grandes grupos permanentes • Parties • Grupos temporários • Arena Teams • Pequenos grupos permanentes para jogos competitivos.

  9. O jogo e tipos de servidores • Detalhes do jogo • Facções Aliança Horda

  10. O jogo e tipos de servidores • Detalhes do jogo • Raças • Talentos únicos

  11. O jogo e tipos de servidores • Detalhes do jogo • Classes • Áreas de especialização

  12. O jogo e tipos de servidores • Servidores em WoW • Ditam as regras do jogo • PvE (Player versus Environment) • PvP (Player versus Player)

  13. Objetivo • Medir , através de métodos de análise de redes sociais, como o tipo de servidor, população do servidor e a estrutura de guilda influenciam na eficácia de um time de arena

  14. Descrição dos Dados • Foram escolhidos 4 servidores • 2 servers PvE um com alta e outro com média população • 2 servers PvP também com alta e média população

  15. Descrição dos Dados • Restrição de jogadores com nível 70 • Arena Teams • WoW Armory • Dados dos jogadores • Coleta de dados.

  16. Descrição dos Dados • Pajek e GUESS • 3-mode graph • Players, guilds e arena teams

  17. Descrição dos Dados

  18. Descrição dos Dados

  19. Descrição dos Dados

  20. Descrição dos Dados • Para melhorar o estudo, foi utilizado o rate dos times de arena • 50 melhores times e os 50 piores, de cada facção e de cada servidor

  21. Análise Server Stormscale PvP Top 50 Horde teams

  22. Análise Server Stormscale PvP Bottom 50 Horde Teams

  23. Análise Server SpineBreaker PvP Top 50 Aliance teams

  24. Análise Server SpineBreaker PvP Top 50 Aliance teams

  25. Análise top 50 Horde Arena Teams: Stormscale (38 guilds, 15 communities).

  26. Análise bottom 50 Alliance Arena Teams: Windrunner (60 guilds, 27 communities) .

  27. Análise • Evidenciado que os Top50 de cada servidor são membros de uma bem conectada comunidade. • Jogadores possuem maiores oportunidades de interagir com outros membros da comunidade • Membros dos times de baixa perfomance não estão conectados a uma grande comunidade

  28. Conclusão • Membros de equipes vitoriosas pertencem a grandes comunidades extremamente bem conectadas • Equipes com membros de uma mesma guilda não necessariamente vão ter sucesso • Atividade social humana não apenas na vida real!

  29. Referências • WoW.pdf Wow! We’re Doing WoW!

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