1 / 17

CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação

CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação. V Ciclo de Palestras: Inovações em Tecnologia na Educação: Processos e Produtos Adaptação de Interfaces em Ambientes Virtuais de Aprendizagem com Foco na Construção Dinâmica de Comunidades Autores:

sian
Download Presentation

CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação V Ciclo de Palestras: Inovações em Tecnologia na Educação: Processos e Produtos Adaptação de Interfaces em Ambientes Virtuais de Aprendizagem com Foco na Construção Dinâmica de Comunidades Autores: Paulo Lima, Silvana Brito, Orlando Silva e Elói Favero (PPGEE-UFPA)

  2. Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs) • Deseja-se flexibilidade nos AVAs; • Apoio a diferentes modelos de aprendizagem; • Possam atender diferentes métodos pedagógicos e perfis diferentes de estudantes; • Hoje alguns AVAs já possuem parte dessa flexibilidade: • Permitem que professores escolham as ferramentas que serão utilizadas por estudantes em um determinado curso; • Acompanhamento da participação dos estudantes através de relatórios de uso de tais ferramentas. • Hoje a flexibilidade ainda é limitada.

  3. Problemas dos AVAs atuais • Não consideram as particularidades de cada estudante; • Isolamento das disciplinas, que não possuem conteúdos integrados; • A grande maioria limita-se a um conjunto de páginas de hiperdocumentos estáticos que não aproveitam as possibilidades de aplicações hipermídias; • Interfaces relativamente complexas, que não atendem as particularidades de seus usuários, em alguns casos dificultando a interação e conseqüentemente elevando a carga cognitiva de seus usuários.

  4. Hipermídia Adaptativa • “Sistemas que refletem algumas características, de seus diferentes usuários, em modelos e aplique esses modelos na adaptação de diversos aspectos visíveis do sistema às necessidades, desejos e preferências de cada usuário. • Devem satisfazer três critérios básicos: • Ser um sistema de hipertexto/hipermídia; • Possuir um modelo de usuário; • Ser capaz de adaptar a hipermídia do sistema usando o modelo de usuário.

  5. Modelo Pedagógico Hipermídia Adaptativa – Componentes Básicos

  6. Ambiente de Aprendizagem Multiparadigmático - AmAm • Projeto do Grupo de Pesquisa em Educação à Distância do Norte da UFPA; • Visa estabelecer uma arquitetura para AVAs, desenvolver tecnologias para apoiar o processo de Ensino-Aprendizagem, permitindo a utilização de diferentes abordagens pedagógicas; • Geração de Ambientes de Aprendizado Inicial (estação raiz) para cada estudante; • Possibilidade de personalização da estação raiz, onde o estudante poderá acrescentar as ferramentas que julgue necessárias; • Recomendações de conteúdo, comunidades virtuais de aprendizagem, além de avaliações personalizadas.

  7. Personalização das Interfaces no AmAm • Evita-se colocar o estudante em compartimentos virtuais isolados, que reproduzem as salas de aulas tradicionais; • Após ser autenticado no AmAm o estudante terá acesso a sua estação de Aprendizagem Individual, com as ferramentas inicialmente disponibilizadas pelo ambiente; • Acesso as construções e atividades individuais do estudante; • Criação de comunidades virtuais de aprendizagem, que podem ser criadas por seus usuários ou sugeridas pelo ambiente;

  8. Personalização das Interfaces no AmAm

  9. Personalização das Comunidades Virtuais de Aprendizagem • Os AVAs atuais foram desenvolvidos baseados no modelo tradicional de aprendizagem, onde o ensino é centralizado no professor, conteúdos e avaliações; • O AmAm propõe que o estudante seja o centro do aprendizado, por meio da colaboração do aprendizado, para isso sugere a criação de Comunidades Virtuais de Aprendizado; • No AmAm, CVAs podem ser previamente criadas pelos especialistas de cada área de conhecimento (comunidades formais); • De acordo com o perfil de cada estudante o mecanismo de personalização deve possibilitar a geração de novas CVAs, baseadas no perfil de cada estudante, assim como comunidades criadas dinamicamente através de partes de comunidades pré-existentes.

  10. Comunidades do AmAm • Comunidades dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (CAVA): • Estudantes, professores, colaboradores e outros que possuam cadastrado em qualquer AVA. • Comunidade das Instituições de Ensino (CIE): • Indivíduos ligados as Instituições de Ensino: UFPA, UFRGS, UEPA, etc. • Comunidade das Áreas de Conhecimento (CAC): • Indivíduos que possuam interesses na mesma áre: Exatas e Naturais, Biológicas, etc. • Comunidades dos Cursos (CC): • Indivíduos membros de curso de qualquer natureza: Ciência da Computação, Pedagogia, Medicina, etc. • Comunidades por Afinidade (CA): • Comunidades formadas de forma livre por indivíduos que façam parte do AVA ou sugeridas pelo próprio AVA.

  11. Exemplos de Formação de Comunidades

  12. Geração Dinâmica de Comunidades • Professor define atividades para seus alunos (quem, quando, como, etc); • Uma máquina de execução interpreta os processos definidos pelos professores, gerencia as informações do ambiente e orienta os alunos de acordo com o processo; • O objetivo da máquina de execução é manter a interface consistente com o estado real da realização das atividades pelos estudantes; • O uso de AVAs sugere a seus usuários publicarem seus projetos afim de contribuir com conhecimento e o surgimento de novas comunidades.

  13. Exemplo • Atividade: “Construção de um Compilador” • Presumivelmente os estudantes que tiveram um curso de Estrutura de Dados antes do curso de Compiladores podem ter implementado, por exemplo, uma estrutura hashing; • Estudantes de Compiladorespodem reutilizar esta estrutura no processo de construção de um analisador léxico que envolve a implementação de uma tabela hash;

  14. Atividade concluída Atividade pendente Mensagens geradas pelo mecanismo de adaptação Interfaces do AmAm para o exemplo

  15. Considerações Finais • A adaptação tem foco no processo de aprendizagem: • A partir do processo definido pelo professor para um curso, o ambiente pode sugerir a formação de comunidades de acordo com o estágio em que encontra-se o estudante no processo; • O ambiente apenas sugere a formação de comunidades, é o estudante quem deve aceitar a participação.

  16. Considerações finais • Para o adequado funcionamento do mecanismo é necessário obter feedback necessário para manter a consistência entre o estado execução e a conclusão das tarefas; • O feedback pode ser obtido de diversas formas: • Direta, obtida do próprio estudante, avisando que concluiu uma atividade; • O sistema pode questionar o estudante sobre o andamento de um processo; • Um agente pode obter de forma automática informações sobre o andamento do processo.

  17. CINTED - Centro Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação V Ciclo de Palestras: Inovações em Tecnologia na Educação: Processos e Produtos Adaptação de Interfaces em Ambientes Virtuais de Aprendizagem com Foco na Construção Dinâmica de Comunidades Autores: Paulo Lima, Silvana Brito, Orlando Silva e Elói Favero paulosrl@yahoo.com.br (PPGEE-UFPA)

More Related