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  1. FUTSAL

  2. O QUE É O FUTSAL? É uma modalidade desportiva colectiva em que duas equipas se defrontam, ambas com o mesmo objectivo: Introduzir a bola na baliza do adversário, usando qualquer parte do corpo, excepto as mãos e os braços. É claro que se utiliza principalmente os pés.

  3. OBJECTIVO DO JOGO - Pag. 133 • OFENSIVAMENTE – INTRODUZIR A BOLA NA BALIZA DO ADVERSÁRIO; • DEFENSIVAMENTE – EVITAR QUE A BOLA ENTRE NA NOSSA BALIZA; • RESPEITANDO AS REGRAS DO JOGO.

  4. TERRENO DE JOGO • O CAMPO É RECTANGULAR, DE 40X20 METROS; • TEM DUAS BALIZAS DE 3 X 2 METROS.

  5. REGRAS PRINCIPAIS – Pag.136 O INICIO DO JOGO • O jogo inicia-se com o pontapé de Saída: - bola parada na marca de meio-campo; - todos os jogadores no respectivo meio-campo; - jogadores adversários fora do círculo central; - bola obrigatoriamente tocada para a frente, para um companheiro; - com o pontapé de saída não se pode obter golo directo.

  6. REGRAS PRINCIPAIS – Pag.136 Golo • É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e por baixo da barra horizontal. • Depois do golo, o jogo recomeça com um pontapé de saída.

  7. REGRAS PRINCIPAIS Bola fora • A bola está fora quando transpõe completamente as linhas laterais ou de baliza, quer junto ao solo, quer por alto. • Se saiu pela linha lateral... … o jogo recomeça com uma reposição no local da sua saída: • execução com o pé; - bola imóvel sobre a linha lateral;

  8. REGRAS PRINCIPAIS - adversários pelo menos a cinco metros; • com a reposição na linha lateral não se pode marcar um golo directo. • Se saiu pela linha de baliza, tocada por um defensor... …então será marcado um pontapé de canto: - bola colocada no ponto de encontro da linha lateral com a linha de baliza;

  9. REGRAS PRINCIPAIS - jogadores adversários pelo menos a cinco metros; - executante dispõe de cinco segundos para efectuar o pontapé; • com um pontapé de canto pode obter-se um golo directo. • Se saiu pela linha de baliza, tocada por um atacante... ... então será realizado um lançamento de baliza:

  10. REGRAS PRINCIPAIS - bola reposta em jogo pelo guarda-redes, com a mão, dentro da sua área de grande penalidade; - bola enviada para fora da área de grande penalidade, devendo tocar um qualquer jogador ou o solo antes da linha de meio­campo da equipa cujo guarda-redes efectuou o lançamento de baliza; - do lançamento de baliza não pode resultar golo directo.

  11. REGRAS PRINCIPAIS FALTAS • Jogar com a mão ou braço, rasteirar, empurrar, puxar ou carregar pelas costas é falta. • Nos casos referidos, será marcado um pontapé livre directo no local onde a infracção foi cometida. • Se qualquer uma destas faltas for cometida dentro da área de grande penalidade, marcar­se-á um pontapé de grande penalidade: - bola colocada sobre a marca de grande penalidade;

  12. REGRAS PRINCIPAIS - nenhum jogador, excepto o guarda-redes, pode estar dentro daquela área; - os restantes jogadores devem estar a cinco metros de distância da marca de grande penalidade; - pontapé obrigatoriamente directo à baliza. • Também é falta fazer obstrução intencional, carregar o guarda-redes no interior da área de grande penalidade ou jogar a bola de maneira que o árbitro considere perigosa. Nestes casos, será marcado um pontapé livre indirecto.

  13. REGRAS PRINCIPAIS SUBSTITUIÇÕES • Os jogadores de campo podem ser substituídos com o jogo parado ou a decorrer . No caso do guarda-redes, a sua substituição só poderá ocorrer quando o jogo estiver parado. • Todas as trocas de jogadores devem realizar-se pela zona de substituição.

  14. RECEPÇÃO DE BOLA • Com a parte interna do pé; Com a parte externa do pé; Com o peito do pé;

  15. RECEPÇÃO DE BOLA • Com a coxa; Com a cabeça; Com o peito .

  16. PASSE Com o peito do pé; Com a parte interna do pé; Para além destes dois tipos de passe existem também: * com a parte externa ; * bico do pé ou biqueira.

  17. CONDUÇÃO DE BOLA Bola em contacto com o pé; Bola rente ao solo; Não olhar para a bola Deves conduzir para: Progredir no campo; Manter a posse de bola; Criar situações de passe; Criar situações de golo.

  18. REMATE E CABECEAMENTO O remate tem as mesmas características do passe só que é feito com mais força. Para fazer bem o cabeceamento deves estar sempre com os olhos bem abertos e fixos e a zona da cabeça que contacta com a bola é a testa.

  19. DRIBLE E FINTA Para uma boa execução da finta deves insistir nas mudanças de direcção e corrida . Se tens posse de bola mas não te é possível fazer um passe por estares a ser marcado, então usa o drible para ultrapassares o teu adversário, avançar no campo, passar ou rematar.

  20. BIBLIOGRAFIA • Calado patrícia, Calado José. Educação Física 5º e 6º anos, Areal Editores, 2ª Reimpressão 2006. • Veloso Rui et al. Passa a bola, Educação Física 5º/6º anos, Porto Editora. • Barata João, Coelho Olímpio. Hoje há Educação Física – 5º/6º, Texto Editora, 2000.