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2014 年亚洲最具 影响力 国际性移动游戏行业大会

2014 年亚洲最具 影响力 国际性移动游戏行业大会. 5 月 5-6 日 北京 · 国家会议中心. 1 个主题 下一个千亿市场. 对于移动游戏来说, 2013 年是爆发之年,市场规模早已突破行业普遍预测的 100 亿市值。 就像移动游戏用一年走完页游、端游几年十年走完的路,随着移动游戏产业链各环节的成熟以及全球化进程的极具加速,随着对于中国移动游戏, 2014 年将成为移动游戏时代加速跑的起始点,这场浪潮带来的将是远超人们想象的市场规模,这将是一个数千亿的市场。

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2014 年亚洲最具 影响力 国际性移动游戏行业大会

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Presentation Transcript


  1. 2014年亚洲最具影响力 国际性移动游戏行业大会 5月5-6日 北京·国家会议中心

  2. 1个主题 下一个千亿市场 对于移动游戏来说,2013年是爆发之年,市场规模早已突破行业普遍预测的100亿市值。 就像移动游戏用一年走完页游、端游几年十年走完的路,随着移动游戏产业链各环节的成熟以及全球化进程的极具加速,随着对于中国移动游戏,2014年将成为移动游戏时代加速跑的起始点,这场浪潮带来的将是远超人们想象的市场规模,这将是一个数千亿的市场。 中国舰队在这场全球化浪潮中正在加速前行,长城会GGS 2014希望通过一场完美的全球移动游戏大会为整个行业做好风向标,带领行业挖掘下一个千亿市场。

  3. 10个关注方向 2天主会场集中讨论 覆盖全球化全产业链 国战时代-巨头交锋移动娱乐 发行商的崛起 1万款新产品的2014 - 端游页游手游的竞合 渠道分发版图趋近三国时代 手游大数据 恒大精神:手游集体海外淘金 投资并购风声更起 移动广告手游战国时代 产业链合作:开启无限想象力 园区与孵化:打造中国Supercell 端游页游 与手游竞合 国战时代- 巨头交锋 发行商的崛起 恒大精神: 手游集体 海外淘金 手游大数据 园区与孵化: 打造中国 Supercell 投资并购 风声更起 渠道分发- 版图大局已定 移动广告 手游战国时代 产业链合作: 开启无限 想象力

  4. 5大关注地区 邀请该地区顶尖公司 分享最新成功案例 • 中国 • 欧美 • 日韩 • 东南亚 • 其他(中东,俄罗斯,南美)

  5. 国家会议中心3楼一整层 2个全天 移动游戏巨大的国际化舞台

  6. 1个产业高峰会 1个开发者大会 1个渠道大会 4个分会场覆盖所有平台 1个专注移动游戏的B2B展会 N个全新产品

  7. 1个产业高峰会 汇集产业链每个环节的前沿公司 讨论和规划2014年产业链发展方向 定义产业链前沿座次

  8. 全新产品 开发者大会 专注移动游戏开发提供: • 引擎技术研讨 • 运营分析平台授课 • 数据分析平台授课 • AAA级美术设计授课 • 云服务技术研讨 • 测试适配、支付等多重支撑性服务技术讨论 • 游戏设计经典案例分析 • 社交化游戏设计运营案例分析 • 推广运营案例分析

  9. 全新产品 渠道大会 合作伙伴:上方网 全面专注手游分发渠道2014年的各环节发展策略

  10. 全新产品 开发者星球 – 移动游戏版 Game Space 手游平台专场 第一日上午 – UC优视 第一日下午 – 商务沟通中 第二日上午 – 商务沟通中 第二日下午 - 商务沟通中

  11. 全新产品 GGS大赛 改良的Gamo Day产品 发行对接大赛 • 增加更多裁判席位 • 更加关注新产品对接

  12. 全新产品 更多行业荣誉奖项 首次引入行业全民票选的数个奖项 • 最佳游戏(单机、卡牌、MMO、ARPG、SLG、 • 横版格斗、社交游戏) • 最佳开发商 • 最佳发行商 • 最佳海外发行商 • 最佳用户量渠道 • 最佳开发者技术服务提供商 • 最佳海外涉足中国企业 • 最佳手游媒体 • 最佳手游联盟

  13. 全新产品 更高效经济的手游展区 • 4个大型展位 • 18个中小展位 • N个mini展位 价格更低,手游更集中,观众更多

  14. 全新产品 手游乐园 针对平台等机构带手游产品集体参展

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