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99(1) 義守大學工讀職場技能精進訓練班

99(1) 義守大學工讀職場技能精進訓練班. 資訊工程系 林義隆 老師 http://ylfamily.isu.edu.tw. 課程內容. 電腦硬體 -2 小時 (10/20) 網路入門 -2 小時 (11/10) 影像處理軟體 -4 小時 (12/?) 非常好ㄏㄠˇ色 Photo Impact Vagas. 電腦的組成. 硬體 (Hardware) :組成電腦的電子電路及各項設備。 軟體 (Software) :一些程式、規則以及其他與電腦系統操作有關的檔案資料。 使用者 (User) :需要使用電腦系統為其服務或需要電腦成品的人或機構。. 3. 3.

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  1. 99(1)義守大學工讀職場技能精進訓練班 資訊工程系 林義隆 老師 http://ylfamily.isu.edu.tw

  2. 課程內容 電腦硬體-2小時(10/20) 網路入門-2小時(11/10) 影像處理軟體 -4小時 (12/?) 非常好ㄏㄠˇ色 Photo Impact Vagas

  3. 電腦的組成 • 硬體(Hardware):組成電腦的電子電路及各項設備。 • 軟體(Software):一些程式、規則以及其他與電腦系統操作有關的檔案資料。 • 使用者(User):需要使用電腦系統為其服務或需要電腦成品的人或機構。 3 3

  4. 電腦系統關係圖 4 4

  5. 電腦的特性 • 快速(speed):運算與處理能力的提升,加快了各種應用的完成速度。 • 可靠(reliability):運算正確且精準。 • 儲存(storage):龐大的資料儲存能力。 • 通訊(communication):有線及無線的網路連結,提供更廣泛之資料分享和通訊應用。 5 5

  6. 電腦的架構 • 硬體的五大基本架構 • 控制單元 (CU) • 邏輯運算單元 (ALU) • 記憶單元 (MU) • 輸入單元 (IU) • 輸出單元 (OU) 6 6

  7. 硬體基本架構圖 7 7

  8. 控制單元(Control Unit, CU) • 其作用相當於人體的中樞神經系統 • 負責控制、協調電腦各單元間的相互運作,有如是CPU的心臟 • 功能是控制流程及協調輸入、輸出、記憶、算數邏輯等4大單元間的運作 8 8

  9. 邏輯運算單元(Arithmetic/Logic Unit, ALU) • 邏輯運算單元是CPU中的重要部分之一,是電腦執行算術運算、邏輯判斷的單元 • 控制單元與邏輯運算單元可說是整個CPU的主要架構 • 對照到人體系統上,CPU可稱之為整台電腦的大腦 9 9

  10. CPU 10

  11. 記憶單元(Memory Unit, MU) • 人體大腦細胞具有記憶功能,即為電腦系統中記憶單元所負責的功能。 • 電腦的記憶裝置分為主記憶體與輔助記憶裝置兩類。 • 主記憶體包括ROM與RAM,輔助記憶裝置包括光碟、硬碟、軟碟與快閃記憶體(隨身碟)等等。 11 11

  12. 記憶裝置 12

  13. 資料單位 電腦的資料儲存基本單位為位元(bit) 一個位元組可表示英語系或歐語系字母、0~9的數字,以及符號(+、-、*、/、@、!…) 中文字或亞洲字元需使用兩個位元組來表示 13

  14. 資料基本單位 14

  15. 輸入單元(Input Unit, IU) 電腦硬體的輸入單元負責將外界訊息輸入至電腦內,以供後續處理。 常見的輸入裝置有:麥克風、鍵盤、滑鼠、數位板、掃描機、條碼閱讀機與數位攝影機等。 15

  16. 輸入裝置 16

  17. 輸出單元(Output Unit, OU) 電腦的輸出單元負責將CPU運算後的結果輸出,令使用者可以得知結果。 常見的輸出裝置有:印表機、耳機、喇叭與螢幕。 17

  18. 輸出裝置 18

  19. 軟體架構 電腦硬體必須搭配軟體方能正常運作。 一般而言,電腦軟體意指電腦程式與資料。 電腦軟體依其使用目的可分為 作業系統(Operating System, OS) 應用軟體(Applications) 19

  20. 何謂作業系統 介於硬體與應用程式間的溝通管道 負責進行使用者與電腦間的溝通 主要功能: 取得與設定電腦系統的資源 對電腦資源和工作執行排程控制 管理和監督電腦系統的所有活動 20

  21. 作業系統種類 作業系統可依操作介面分成 文字介面 圖形介面 常見的作業系統有: Microsoft Windows Linux Unix MAC OS 21

  22. 應用軟體種類 程式開發軟體 文書處理軟體 試算表軟體 簡報軟體 影音編輯與播放軟體 繪圖與影像軟體 電腦遊戲 網路軟體 22

  23. 網際網路 全球資訊網 (WWW) 電子郵件 (E-mail) 檔案傳輸 即時通訊 網路電話 23

  24. 桌上型電腦基本設備介紹 24

  25. 螢幕 顯示器(Monitor)是用來表現出電腦運算出來的數值或畫面,一般通稱為螢幕。 顯示器大致分為CRT(傳統顯示器)跟 LCD(液晶顯示器)二種,目前以LCD居多,CRT已被淘汰。 LCD CRT

  26. 選購指標 (LCD)–亮度 亮度和對比度是參考液晶顯示器的重要指標,目前國際上以cd/m2來做液晶顯示器亮度的計量單位 桌面式LCD的亮度必須大於150 cd/m2,實際上只有在 200cd/m2以上才能顯示較好地畫面,目前市場上LCD的一般亮度可達350cd/m2。 亮度高 亮度低

  27. 選購指標–對比度 對比度120:1時就可以顯示生動、豐富的色彩(人眼可分辨的對比度約在100:1左右),對比率高達300: 1時便可以表現各層次的顏色。 對比度越高,色彩更飽和鮮豔,且顯的更立體。相反的,對比低,顏色則會顯的貧瘠,影像也會變得平板。 目前市售的對比度很多種類,但選購標準還是以個人主觀評判以及舒適度為主。 對比度高 對比度低

  28. 選購指標 解析度: 解析度是指構成一個畫面的像素(Pixels)總數 ,因此解析度越高越好 反應時間: 反應時間是指液晶顯示器上像素由亮轉暗或由暗轉亮所需的時間,其值越小說明反應越快。 一般LCD顯示器的反應速度在2~16ms,而CRT顯示器的數值在1ms。 反應快 反應慢

  29. 選購指標 更新頻率: 螢幕每秒掃過的行數,此數值越高,畫面越穩定,使用者越感覺舒適。 一般螢幕更新率在每秒75次以上人眼就完全覺察不到了,所以建議螢幕更新率設定在75Hz-85Hz之間,這足以滿足一般使用者的需求了。 可視角度: 液晶螢幕受到傳統物理特性的影響,在某些角度,無法看清螢幕的畫面,因此必須面對正前方才可看清楚畫面,因此可視角度愈高,使用的彈性就愈大,數值越大,角度自然越廣。 可視角大 可視角小

  30. 主機背面構造介紹 30

  31. 主機內部介紹 31

  32. 個人電腦零組件 主機殼、電源供應器 主機板、CPU、記憶體 硬碟、光碟機 顯示卡、音效卡、網路卡、其他介面卡 鍵盤、滑鼠 螢幕、喇叭、印表機 掃描器、耳機、麥克風 網路設備與線材 32

  33. 電腦機殼 功能 用來保護電腦不受灰塵水氣侵害、避免擦撞的屏障。 電腦機殼背後通常會預留電源風扇的散熱孔,保持主機內通風順利,避免溫度過熱。 33

  34. 電源供應器 Power Supply (簡稱 POWER),主要是提供電源給電腦,並且穩定電腦的電力系統,是電腦內一切動力來源,決定了一台電腦的穩定與長期使用的品質。 主要是將市電110V或220V交流電轉換為3.3V、5V、12V直流電 34

  35. 選購指標 通常以瓦數(watts)來衡量電源供應器的能力 一般而言,目前最低瓦數為250W,但僅限裝硬碟、光碟機與燒錄器各一,因此大多選裝350W。 若未來有升級之必要,例如加裝其他設備卡,其瓦數則應再提高,避免電源供應器、主機板或CPU燒毀。

  36. 主機板 主機板就是電腦裡面最主要的電路板,包含: 中央處理器(CPU) 開機程序記憶體(BIOS) 晶片組(chipset) 序列埠(serial port) 平行埠(parallel port) 擴充槽(expansion slots) 各輸入/輸出埠…等等。 因此主機板的基本架構、效能也關係到將來系統運作、資料傳輸、硬體的擴充、電腦升級等等重要因素。 36

  37. CPU選購 CPU的選購上建議以品牌印象/喜好直接選擇即可,目前處理器的兩大廠牌為Intel與AMD。 在效能方面,可以粗略的從CPU的處理速度(時脈)來判斷,如2.33 GHz,如果為雙核心則乘2。

  38. CPU選購 在選購CPU時必須注意與主機板的選購,因為無論哪一廠牌的CPU都必須與後續挑選之主機板有所搭配,否則CPU無法運作 多數會先選擇主機板型號,再至該廠(如華碩、技嘉)網站查詢支援之CPU規格 查詢支援規格示範網址: http://www.synnex.com.tw/asp/fae_qaDetail.asp?topic=FAE&group=&parent=&classifyid=01508&seqno=17916&vendor=

  39. 主機板構造 PCI插槽 AGP插槽 SATA插槽 I/O介面 CPU插槽 USB插槽 主機版型號 記憶體插槽 IDE插槽 BIOS晶片 主機板電池 南、北橋晶片組 軟碟排線插槽 電源插槽 39

  40. 主機板構造 40

  41. 名詞解釋 –晶片 BIOS (Basic input and Output system): BIOS存放著電腦開機時執行的程式,偵測並告知電腦系統所擁有的設備並載入作業系統,是唯讀記憶體(ROM)的一種。 晶片組: 晶片組是主機板不可或缺的元件,主宰主機板的功能定位,也是主機板上成本最高的元件,目的在於輔助中央處理器(CPU)。 晶片組本身具有的功能與速度就關係到電腦整體運作的效益,堪稱主機板的「心臟」。 41

  42. 名詞解釋 –埠 序列埠: 以前用來接鍵盤、滑鼠、數據機或螢幕,現在為了增強傳輸效率已經將用來接鍵盤、滑鼠的序列埠改為PS/2或USB的界面。 平行埠(parallel port): 原用途是連接印表機,也稱「印表機連接埠」,是比較高頻寬的傳輸埠,目前大多被USB取代。 平行埠 序列埠 42

  43. 名詞解釋 –插槽 記憶體插槽: 專門用來插記憶體的插槽,目前大多為4槽雙通道,隨著晶片組的不同,能支援單條記憶體容量的多寡也不一樣 。 記憶體插槽共240個pin腳,DDR II與DDR III一樣。 USB插槽: 主機板內部擴充USB用 SATA插槽: 主機板和大量儲存裝置(如硬碟或光碟機)之間的數據傳輸之用。 43

  44. 名詞解釋 –IDE插槽 IDE插槽: IDE(Intelligent Drive Electronics)是一種傳輸資料的介面,共40個pin腳 IDE是針對硬碟和光碟,所以又稱軟硬碟接頭機和光碟機,光碟機和硬碟機大部分都是藉著IDE排線來傳輸資料 目前IDE以大量被SATA取代 44

  45. 名詞解釋 –擴充槽 擴充槽: 擴充槽主要是用來插輸入/輸出設備卡,來增強電腦整體的功能,或是提供特殊設備的支援。 常見擴充槽的擴充槽為PCI與AGP插槽,其傳輸速率AGP > PCI。 45

  46. PCI與AGP插槽 AGP插槽: AGP(Accelerated Graphics Port)是一種新的插槽,是專門為顯示卡所設計的,大多只有一個。 由於在處理3D影像時,需要大量的傳輸,因此額外設計給顯示卡使用。 PCI插槽: PCI是現在最常見到的插槽,一個主機板大多同時擁有多個PCI插槽,很多介面卡都是PCI匯流排(除了顯示卡以外)。 46

  47. 記憶體 記憶體包括主記憶體和輔助記憶體 主記憶體依照存取特性可分為: 隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM) 唯讀記憶體(Read Only Memory,ROM) DDR II SRAM DDR III SRAM 47

  48. 記憶體的儲存方式 無CPU所需之資料時 向輔助記憶體索取 索取資料 取得資料後回傳 送回記憶體 要求之資料 或傳回查無 資料之訊息 48

  49. 記憶體選購基本原則 記憶體的選購基本上依附著主機板的型號而選擇,必須查詢主機板所支援的記憶體型號。 記憶體的選購基本上與主機板、CPU相同,以選品牌為主,目前有創見、黑金剛、金士頓…等。

  50. 硬碟 容量大、資料存取快速、單位成本低廉 傳輸介面 IDE(Intelligent Drive Electronics)/ATA(Advanced Technology Attachment) SATA(Serial ATA) 2.5吋硬碟與 3.5吋硬碟比較 3.5吋 2.5吋 50

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