1 / 19

Mit csinálsz a szobádban?! Az internetezés és az internetes játékok lehetséges veszélyei

Mit csinálsz a szobádban?! Az internetezés és az internetes játékok lehetséges veszélyei. Mihalik Árpád Fodor Ádám Nagygyörgy Katalin Szegedi Tudományegyetem Pszichológia Intézet E-mail: info@digitalescapism.com INFO ÉRA 2009. „Az én házam, az én váram!”. Tartalom.

murray
Download Presentation

Mit csinálsz a szobádban?! Az internetezés és az internetes játékok lehetséges veszélyei

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Mit csinálsz a szobádban?!Az internetezés és az internetes játékok lehetséges veszélyei Mihalik Árpád Fodor Ádám Nagygyörgy Katalin Szegedi Tudományegyetem Pszichológia Intézet E-mail: info@digitalescapism.com INFO ÉRA 2009.

  2. „Az én házam, az én váram!”

  3. Tartalom • Fiatalok netezési szokásai • Kommunikáció, barátkozás, kapcsolattartás az interneten • Ismeretségi hálózatok • Felnőtt tartalmak • Erőszak az interneten keresztül • Internetes játékok

  4. Mire használhatjuk az internetet • Információ szerzés (böngészés, letöltés) • Kommunikáció (levelezés, chatezés) • Ügyintézés (banki, vásárlás) • Szórakozás (játékok) • Kompetencia alapú oktatás

  5. Fiatalok a világhálón • Msn, Skype, Chat.hu • Facebook, Iwiw, MyWip • Online közösségi játékok • Mind nagyon „TÁRSAS” jellegű

  6. Kommunikáció, barátkozás, kapcsolattartás az interneten Előnyei Hátrányai A mennyiség a minőség rovására mehet Kapcsolati illúzió Nincs metakommunikáció Érzelmi intelligencia A beszélgetés nem társul más aktív időtöltéshez Idő és minőség • Egyszerre sok emberrel • Nem akadály a távolság • Személyes jelenlét nélkül könnyebb megnyílni • Könnyű kezdeményezni • Rövid közlésekre nagyon célszerű • Társas jelenlét illúziója

  7. Ez lennék én?! Ismeretségi hálózatok Előnyei Hátrányai Torzított kép, hazugság El kell adnom magam! Ismerősök száma, mint a népszerűség mérőszáma ”Minél többet mutatsz annál kevesebb vagy” • Tartós kapcsolattartás • Információk barátainkról (hova vettek fel, megházasodott stb.) • Régi ismerősök felkeresése • Társkeresés

  8. Felnőtt tartalmak • Pornográfia • Átverés • Rémhír • Erőszak

  9. Hogyan védekezhetünk? • Szülői programok • Televíziózásra vonatkozó stratégiák adaptálása az internetre • Meddig jó felügyelni? • Ha szokás a netezés, akkor legyen napirendje • Az internet és a realitás között biztos pontnak kell lennie a szülőnek

  10. Határtalan erőszak Régen Napjainkban

  11. Erőszak az iskolában • Hogyan bánthatunk másokat • Fizikálisan • Verekedés • Verbálisan • Csúfolás • Pletykák • Kiközösítés • Lenézés • Kirekesztés • Az internet segítségével • Anonimitás • Állandó veszély • Nem lehet előle elmenekülni • Eddigi áldozatból is lehet elkövető • Bosszúállás

  12. Megelőzés • A fájdalom akkor is megvan ha nem látjuk • A nyilvános megszégyenítés kegyetlensége • Nincs megállásra ösztönző visszajelzés • Anonimitás • Informatika óra -> Mutassunk példákat? • Iskolapszichológus

  13. Játékok

  14. Internetes szerepjátékok Egyszemélyes játékok Online szerepjátékok

  15. Internetes szerepjátékok Egyszemélyes játékok Online szerepjátékok Akát több ezren közösen játsszák Sosem ér véget Tartalmaz csak csoportosan elérhető célokat Más játékosokkal is meg kell küzdenünk Közvetlen, azonnali erőösszemérés • Egyedül játsszák • A játéknak van egy kiinduló pontja és egy vége • Egyedül megvalósítható célokat tartalmaz • Ellenfelünk a számítógép • Közvetett erőösszemérés

  16. Mérlegelés Pozitívum Negatívum Túl sok időt von el Ingergazdagság Szerepelsajátítás Egyesíti a többi szórakozási lehetőséget • Könnyű ismerkedés • Társas szórakozás • Eltűnnek az életkori határok • Idegen nyelv tanulás

  17. Mit tehet egy szülő? • Ne legyen egyetlen hobbi • Ne mozduljanak el társas kapcsolatai virtuális kapcsolatok felé • Megfelelő időbeosztásra ösztönöz • Besorolás alapján választ játékot • Elzárkózás helyett érdeklődést mutat • Ne büntessék, mert jutalommá válik • Ne a szülő kapcsolja ki a gépet

  18. Szeretnénk, ha az internet csupán kapukat nyitna a világra, egyet sem bezárva maga mögött.

  19. Köszönjük a figyelmet! Mihalik Árpád Fodor Ádám Nagygyörgy Katalin Szegedi Tudományegyetem Pszichológia Intézet E-mail: info@digitalescapism.com INFO ÉRA 2009.

More Related