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PEC1.El lenguaje de los nuevos medios de comunicación

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PEC1.El lenguaje de los nuevos medios de comunicación

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  1. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación • Lev Manovich PEC 1: Miguel Angel Molina Martín

  2. Cronología de Lev Manovich • 1975 Moscú: Lev Manovich estudia matemáticas y programación • 1985 New York: Trabaja en Digital Effects. • 1995: Linz, Austria: Visita la “Ars Electrónica”, festival anual de arte por ordenador mas importante del mundo.

  3. Evolución de los nuevos medios.

  4. Los principios de los nuevos medios. • Representación numérica. • Modularidad. • Automatización. • Variabilidad. • Transcodificación.

  5. Representación numérica. • Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital. • Se denomina digitalización a la conversión de datos continuos en una representación numérica. • Los objetos de los nuevos medios suelen tener una representación discreta y continua. • La información puede ser traducida a un código numérico; por lo que, puede ser manipulada y programada.

  6. Ejemplo: • Una imagen en los nuevos medios esta compuesta por muestras discretas llamadas pixeles (como se aprecia en la siguiente imagen) mientras que en los viejos medios una fotografía son continuas.

  7. Modularidad En los nuevos medios los objetos se subdividen en muestras discretas más pequeñas (pixeles, scripts..), cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible manteniendo su forma individual. Ejemplo: En una película de cine cada fotograma es una fotografía independiente y unidas en movimiento forman la película.

  8. Automatización • La codificación numérica de los medios y la estructura modular de sus objetos permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.Mecanismos o funciones predeterminadas que permiten hacer el acceso, más amigable y veloz. • De “bajo nivel”: Un usuario por medio de algoritmos simples o plantillas crea desde cero o modifica un objeto. • De “alto nivel”: Que un ordenador entienda los significados que incluyen los objetos que se generan.

  9. Ejemplo: • Sometiendo la imagen a un comando automático con photoshop hemos eliminado los ojos rojos en la siguiente imagen. En este caso sería automatización de bajo nivel.

  10. Variabilidad • Los objetos de los medios pueden tener muchas versiones diferentes. • Estas versiones no son creadas por un autor humano en su totalidad, suelen ser montadas en parte por un ordenador.

  11. Ejemplo • Dependiendo si entras desde un ordenador o desde un móvil la página web siguiente se carga de una forma u otra.

  12. Transcodificación • Según Manovich es el principio más importante y consiste en convertir algo a un formato diferente, en nuestro caso sería convertir un viejos medios en nuevos medios mediante un ordenador. Ejemplo Pasar las antiguas cintas de video a DVD.

  13. Diferencias entre viejos y nuevos medios • Los viejos medios son continuos y los nuevos continuos. • Al compartir todos los nuevos medios el mismo código digital pueden representarse todos desde una sola maquina como es el ordenador. • En los viejos medios en una copia sucesiva había una perdida de calidad, mientras que esto no ocurre en los nuevos. • Los nuevos medios son interactivos mientras que en los viejos donde el orden de presentación viene fijado.