1 / 20

BIZNES TAK JAK CZŁOWIEK WYZNACZA SOBIE CELE

BIZNES TAK JAK CZŁOWIEK WYZNACZA SOBIE CELE. CZŁOWIEK. ORGANIZACJA. DZIAŁANIE MASKUJĄCE. BYCIE ZDROWYM BYCIE SILNYM BYCIE SPRAWNYM. ŁYKANIE LEKARSTW STOSOWANIE SUPLEMENTÓW RYTUAŁY VOODOO ;). MOTYWACJA ZEWNĘTRZNA. ZWIĘKSZENIE ZYSKÓW OPTYMALIZACJA KOSZTÓW TRWAŁY ROZWÓJ.

minh
Download Presentation

BIZNES TAK JAK CZŁOWIEK WYZNACZA SOBIE CELE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. BIZNESTAK JAK CZŁOWIEK WYZNACZA SOBIE CELE

  2. CZŁOWIEK ORGANIZACJA DZIAŁANIE MASKUJĄCE BYCIEZDROWYM BYCIESILNYM BYCIESPRAWNYM ŁYKANIELEKARSTW STOSOWANIE SUPLEMENTÓW RYTUAŁYVOODOO ;) MOTYWACJA ZEWNĘTRZNA ZWIĘKSZENIEZYSKÓW OPTYMALIZACJAKOSZTÓW TRWAŁYROZWÓJ CIĘCIEKOSZTÓW REZYGNACJAZ ROZWOJU KREATYWNAKSIĘGOWOŚĆ PRZYKŁADOWECELE PRZYKŁADOWECELE [ SPACJA = DALEJ ] DIETA +ĆWICZENIA DŁUGIEŻYCIE DZIAŁANIE ODŚRODKOWE WDROŻENIEGAMIFIKACJI MOTYWACJA WEWNĘTRZNA DŁUGIEŻYCIE REALNEDĄŻENIE REALNEDĄŻENIE

  3. WYBIERZ WERSJĘ PREZENTACJI FLAKI Z OLEJEM ZGAMIFIKOWANA 51 15 SLAJDÓW DO CZYTANIA SLAJDÓW DO ZAGRANIA

  4. ROZGRZEWKA: ZNAJDŹ RÓŻNICE START

  5. POZNAJ KUBĘ MOŻE TO TWÓJ KLIENT, PRACOWNIK, KONTRAHENT… DOKŁADNIE PO 5 MINUTACH „ODPUŚCIŁ” SOBIE ROBIENIE TEGO, O CO GO PROSISZ POZNAJ BASIĘ BASIA JEST KSIĘGOWĄ W MAŁEJ POLSKIEJ FIRMIE DOCHODZI 4 NAD RANEM BASIA „WBIJA” WYŻSZY POZIOM W NAJNOWSZEJ GRZE [ SPACJA = DALEJ ] Gratulacje! Wykonałeś pierwszy krok do zrozumienia gamifikacji DALEJ TO NIE PRZYPADEK, ŻE GRY „WKRĘCAJĄ”. IDŹ DALEJ, BY PRZEKONAĆ SIĘ, ŻE NIE TYLKO ONE TO POTRAFIĄ…

  6. MISJA 1: WALKA ZE SKOJARZENIAMI START

  7. GRY = MONOPOL NA ANGAŻOWANIE GRY = WYKORZYSTANIE PSYCHOLOGII GRACZE = ŁATWO SIĘ „WKRĘCAJĄ” GRACZE = ZADOWOLENI KLIENCI GRACZE = FACECI, DZIECI I „ŚWIRY” GRACZE = TAKŻE KOBIETY I SENIORZY GAMIFIKACJA = STARA RECEPTURA GAMIFIKACJA = SCIENCE-FICTION [ ENTER = STRZAŁ ] GAMIFIKACJA = TUNING BIZNESU GAMIFIKACJA = TWORZENIE GIER Super! Właśnie dostałeś 75 pkt.za ustrzelenie złych skojarzeń DALEJ Misja 1: Walka ze skojarzeniami 0 15 30 45 60 75 0 Poziom: Niedowiarek TWOJA GOTOWOŚĆ DO ZROZUMIENIA GAMIFIKACJI WZROSŁA. CZAS NA TO, BY ZMIERZYĆ SIĘ Z JEJ DEFINICJĄ

  8. MISJA 2: POJEDYNEK Z DEFINICJĄ START

  9. DEFINICJA FUNTIAGO GAMIFIKACJA = SPOSÓB ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW… …TAKŻE BIZNESOWYCH… [ ENTER = STRZAŁ ] … WYKORZYSTUJĄCY MECHANIZMY PSYCHOLOGICZNE GIER Bomba! Za wygranie pojedynku awansujesz na nowy Poziom DALEJ Misja 2: Pojedynek z Definicją 75 0 Poziom: Niedowiarek JUŻ WIESZ CZYM JEST I CZYM ZDECYDOWANIE NIE JEST GAMIFIKACJA. ALE TYLKO W TEORII :) CZAS NA PRAKTYKĘ!

  10. MISJA 3: AKCJA-MOTYWACJA START

  11. UDAŁO CI SIĘ!!! JESTEŚ SZEFEM WSZYSTKICH SZEFÓW ;) MASZ WIELKIE BIURO ORAZ WIELKI PROBLEM Z LUDŹMI MÓWIĄC WPROST „NIE CHCE IM SIĘ” TAK JAK DO NIEDAWNA CHCIAŁO OTO TADEUSZ STARY PRACOWNIK DZIAŁU SPRZEDAŻY MIAŁ JUŻ PONAD 20 ROZMÓW MOTYWACYJNYCH WŁAŚNIE „SZUKA” NOWEGO KLIENTA KU WASZEJ OBOPÓLNEJ CHWALE [ SPACJA = DALEJ ] Serio?! Naprawdę uważasz, że kolejna rozmowa coś zmieni? OK TADEUSZ TO DOBRY PRACOWNIK, ALE OSTATNIO COŚ JEST NIE TAK... ZOBACZ CO TAK NAPRAWDĘ GO BLOKUJE.

  12. A JEGO APLIKACJA WYGLĄDA TAK… A WSZYSTKO W ATRAKCYJNEJ FORMIE :) WIELE ZALEŻY OD „WIDZI MI SIĘ” ZASADY JAWNE I PRZEJRZYSTE GARDZI „WYŚCIGIEM SZCZURÓW” GRY = RYWALIZACJA + KOOPERACJA NIE MA POJĘCIA „JAK IDZIE” INNYM RANKINGI I STATYSTYKI NA ŻYWO FEEDBACK W CZASIE RZECZYWISTYM POCHWAŁĘ DOSTAJE RAZ W ROKU [ SPACJA = DALEJ ] WSZYSCY WIEDZĄ „O CO GRAJĄ” PREMIE I NAGRODY TO „TAJEMNICA” POZIOMY (LEVELE) / MISJE / ZADANIA NIE WIDZI POSTĘPU („TAŚMOCIĄG”) NIE WIDZI OSTATECZNEGO CELU CEL GRUPY OKREŚLA CEL JEDNOSTKI Misja 3: Akcja-motywacja 75 0 Poziom: Teoretyk

  13. DOBRY GAMEPLAY = JASNE REGUŁY ZAANGAŻOWANIE MULTIPLAYER = PRACA ZESPOŁOWA RANKINGI NA ŻYWO = MOTYWACJA FEEDBACK NA ŻYWO = NARRACJA [ SPACJA = DALEJ ] WIDOCZNA NAGRODA = RYWALIZACJA POZIOMY I MISJE = STAŁY ROZWÓJ FRUSTRACJA FABUŁA = PRACA STAJE SIĘ ZABAWĄ Bum! Dostajesz Odznaczenie „Znawca podstaw gamifikacji” DALEJ Misja 3: Akcja-motywacja 75 0 Poziom: Teoretyk TO BYŁ PROSTY PRZYKŁAD OBRAZUJĄCY ELEMENTARNE MECHANIZMY GAMIFIKACYJNE. POTRAFIMY WIĘCEJ :D

  14. MISJA 4: LEK NA ZAŁE ZŁO... START

  15. HR ZARZĄDZANIE ZESPOŁAMI REKRUTACJA REKLAMA MARKETING PROMOCJA MEDYCYNA SPORT [ SPACJA = DALEJ ] LIFESTYLE EDUKACJA SPRZEDAŻ MEDIA Ha! Z sukcesami działamy we wszystkich tych obszarach i OK Misja 4: Jesteś lekiem na całe zło… Misja 4: Lek na całe zło… 75 75 1 1 Poziom: Teoretyk Poziom: Teoretyk LIMIT ZASTOSOWAŃ GAMIFIKACJI WYZNACZA TYLKO WYOBRAŹNIA. ZOBACZ JAKIE KORZYŚCI NIESIE DLA CIEBIE

  16. EPILOG: MASZYNA ZWANA GAMIFIKACJĄ START

  17. FUNTIAGO (TECHNOLOGIA) SUKCES FUNTIAGO (EKSPERCI) NIELOJALNI KLIENCI CONSULTING (ZMIANA MYŚLENIA) FUNTIAGO (PLATFORMA) NIEZMOTYWOWANI PRACOWNICY IMPLEMENTACJA (ZMIANA DZIAŁANIA) POTENCJALNI KONTRAHENCI OPTYMALIZACJA (DOSKONALENIE) [ SPACJA = DALEJ ] … Bomba! Za przejście prezentacji wchodzisz na poziom „Praktyk” KONIEC Epilog: Maszyna zwana gamifikacją 75 1 Poziom: Teoretyk WIESZ O GAMIFIKACJI WIĘCEJ NIŻ NIEJEDNA „GWIAZDA” MARKETINGU. CZAS POZNAĆ SYSTEM I LUDZI FUNTIAGO :)

  18. TO JUŻ KONIEC TEJ PREZENTACJI, ALE ZARAZEMPOCZĄTEK TWOJEJ PRZYGODY Z GAMIFIKACJĄ! ZDOBYTE PUNKTY: 75 ZDOBYTE WYRÓŻNIENIA: 1 ”ZNAWCA PODSTAW GAMIFIKACJI” OSIĄGNIĘTY POZIOM: 3 „PRAKTYK” FUNTIAGO.COM WSPÓŁPRACA POWRÓT NA START

  19. NAPISZ DO NAS :-)

More Related