1 / 23

L’architettura di Von Neumann

L’architettura di Von Neumann. CPU. RAM. Mem second. I/O. bus. RAM = Random Access Memory memoria ad accesso casuale. Nella RAM, come ovunque in un computer, le informazioni sono rappresentate con sequenze di 0 e di 1. Numeri binari. La RAM quindi è fatta per contenere tali numeri.

Download Presentation

L’architettura di Von Neumann

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. L’architettura di Von Neumann CPU RAM Mem second I/O bus

  2. RAM = Random Access Memory memoria ad accesso casuale • Nella RAM, come ovunque in un computer, le informazioni sono rappresentate con sequenze di 0 e di 1. Numeri binari. • La RAM quindi è fatta per contenere tali numeri. • un bit può contenere o 0 o 1 • un byte è una sequenza di 8 bits • una parola consiste di 4 bytes

  3. bit quindi la RAM è una sequenza di bytes byte da cui si leggono ed in cui si scrivono singoli byte o blocchi di 4 bytes consecutivi: le parole. parola

  4. parola in binario 00000000 00000001 00000010 00000011 00000100 00000101 00000110 00000111 00001000 00001001 00001010 00001011 0 1 2 Indirizzamento di byte e parole byte 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

  5. unità di misura della RAM 1 Kilo byte: 210 = 1024 bytes, 1000 1 Mega byte: 220 = 1.048.576 bytes, 1000000 1 Giga byte 230 = 1.073.741.824 bytes, 109 1 Tera byte 240 = 1.099.511.627.776 bytes,  1012

  6. Caratteristiche della RAM • RAM accedere ad ogni byte ha la stessa durata (10-7 sec): non dipende da quale byte è stato acceduto prima • è volatile: se tolgo la spina l’informazione è persa (c’è anche la ROM) • ogni byte ha un indirizzo 0,1,2...... • il byte è la minima quantità accessibile (attraverso il suo indirizzo)

  7. La CPU: unità centrale di calcolo: registri di calcolo R0 Rn RC P CI1 CI2 CIk IP esegue programmi che sono nella RAM CPU bus RAM ALU

  8. La CPU esegue continuamente il ciclo ADE=Access/Decode/Execute • Access: preleva dalla RAM la prossima istruzione da eseguire (l’indirizzo è in P, l’istruzione viene messa in IP) • Decode: decifra il codice dell’istruzione I che si trova memorizzata in IP • Execute: la esegue attivando il circuito CI

  9. Memoria Secondaria: • è permanente • dischi fissi, floppy, nastri magnetici, CD • accesso sequenziale o misto (il tempo varia a seconda dell’accesso precedente) • è adatta per leggere/scrivere grandi quantità di dati (in posizioni contigue)

  10. I/O = Input/Output • Dispositivi di comunicazione utente computer. In un personal computer: • Input = tastiera • output = video / stampanti • velocità diverse e molto minori delle altre parti del computer (decimi di sec)

  11. Rappresentazione dei dati nella RAM I dati fondamentali sono: INTERI, REALI e CARATTERI Il computer ha memoria finita e quindi l’insieme dei numeri interi rappresentabili, quello dei numeri reali rappresentabili e quello dei caratteri rappresentabili sono necessariamente finiti.

  12. Con n bit bn-1…b1b0 si rappresentano interi positivi da 0 a 2n-1: Gli interi nel computer Generalmente gli interi occupano una parola di 32 bit: in tutto 232 numeri distinti. e i negativi ?

  13. Riserviamo il primo bit per il segno: 0 = positivo 1 = negativo. I numeri positivi rappresentabili sono quelli compresi tra 0 e 2n-1-1 Vi sono due modi per rappresentare i numeri negativi detti rispettivamente rappresentazione con complemento a 1 e con complemento a 2.

  14. in binario 111111- 001010= ------- 110101 Complemento a uno Si complementa a 2n-1 il valore assoluto del numero. Esempio con n = 6 bit: la rappresentazione di –10 è: 63- 10= --- 53

  15. in binario 111111- 000000= ------- 111111 Concludendo: con n = 6 si rappresentano i numeri: Rappr. 0 1 ... 31 32 ... 63 0 1 ... 31 -31 ... -0 Numero positivinegativi • Problemi: • 2 rappresentazioni per lo 0: +0 e –0 63- 0= --- 63 • complicata realizzazione delle operazioni aritmetiche

  16. in binario 1000000- 001010= ------- 0110110 Complemento a due Si complementa il valore assoluto del numero a 2ninvece che a 2n-1. Esempio con n = 6 bit: la rappresentazione di –10 è: 64- 10= --- 54

  17. Complementando 54 (che rappresenta –10) si ottiene 64- 54= --- 10 ha il bit 5 uguale a 0(positivo) in binario 1000000- 110110= ------- 0001010 Complementando 0 si ottiene ancora 0 64- 0= --- 64 ha gli ultimi 6 bit uguali a 0 1000000- 000000= ------- 1000000 in binario

  18. Concludendo: con n = 6 si rappresentano i numeri: Rappr. 0 1 ... 31 32 ... 63 0 1 ... 31 -32 ... -1 Numero positivinegativi Complementando 32 (che rappresenta –32) si ottiene 64- 32= --- 32 ha il bit 5 uguale a 1(negativo) in binario 1000000- 100000= ------- 0100000

  19. In generale: con n bits positivi 0 .... 2n-1-1 negativi -2n-1 .... -1

  20. riporto 001000 in binario 001010+ 001100= ------- 0010110 La somma è semplice (n = 6) Somma di numeri positivi: 10+12 10+ 12= --- 22 I due ultimi riporti sono uguali

  21. riporto 110100 110110+ 110100= ------- 1101010 in binario 106-64=42 64-42 = 22 -2264-22= 42 bit di overflow complemento verifica Somma di numeri negativi: (-10)+(-12) -1064-10 = 54-1264-12 = 52 54+ 52= --- 106 I due ultimi riporti sono uguali

  22. riporto 111100 in binario 110110+ 001100= ------- 1000010 Somma con un numero negativo (-10)+12 -1064-10 = 54 54+ 12= --- 66 I due ultimi riporti sono uguali 66-64 = 2

  23. riporto 011000 in binario 011011+ 001100= ------- 0100111 Risultato troppo grande 27+12 = -25 errore di overflow 27+ 12= --- 39 I due ultimi riporti sono diversi 64-39 = 25-2564-25= 39

More Related