1 / 8

Programovanie modulov na číslicové spracovanie obrazu

Programovanie modulov na číslicové spracovanie obrazu. programy na spracovanie obrazu: MAC: NIH Image (ftp://zippy.nimh.nih.gov/pub) PC: ImagePC (http://www.scioncorp.com) PC: ImageTool ( http://ddsdx.uthscsa.edu ) MAC+PC: Fovea Pro, Photoshop Plug-ins IPTK (http://reindeergraphics.com)

liseli
Download Presentation

Programovanie modulov na číslicové spracovanie obrazu

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Programovanie modulov na číslicové spracovanie obrazu • programy na spracovanie obrazu: • MAC: NIH Image (ftp://zippy.nimh.nih.gov/pub) • PC: ImagePC (http://www.scioncorp.com) • PC: ImageTool (http://ddsdx.uthscsa.edu) • MAC+PC: Fovea Pro, Photoshop Plug-ins IPTK (http://reindeergraphics.com) • rozpor univerzalita - jednoduchost • príkazy z menu a z klavesnice • script jazyk • programovanie plug-in modulov • Výhody plug-in modulov • menej práce, rôzne formáty vstupu a výstupu • stabilnejšie prostredie • kluby užívateľov - výmena poznatkov, zdroje • komerčné možnosti (zachovanie autorstva modulov)

  2. Adobe Photoshop Plug-ins • "klasický" formát Plug-in modulov zaviedol Photoshop (partners.adobe.com) • Typu modulov: Acquisition, Filter, ... • Modulu sa pri volaní odovzdá blok parametrov: Filter parameter block, ktorý obsahuje: • serialNumber • abortProc, progressProc, bufferProcs, handleProcs, resourceProcs, processEvent • imageSize, planes, imageMode • filterRect, inRect, outRect, maskRect • maxSpace, bufferSpace • inData, outData, maskData • inRowBytes, outRowBytes, maskRowBytes • isFloating, haveMask, autoMask • maskRect, maskData, maskRowBytes • maxSpace, bufferSpace • isFloating, haveMask, autoMask • imageHRes, imageVRes

  3. ELLIPSE • Easy to Learn Laboratory Image Processing System and Editor • Visual C++ V 6.0, triedy, objekty Pracuje za podpory nasledovných DLL: • FreeImage (externa "free" knižnica na podporu načítavania obrazov v 28 rôznych formatoch. • elGraph (obsahuje grafické objekty, ktoré sú používané jednak Ellipse a tiež Plugin modulmi) • CLine, CMultilineLine, CAngle, CPolygon • Trackerytýchto tried napr. CPolygonTracker má fcie Track, TrackFreeHand • CFit - prekladanie kriviek (priamka, 4 typy polynómov, exponencial, logaritm, mocnina) • CLevel - na podporu stackov t.j. série obrazov (napr. 3D rezy telesom), slider na ovládanie, vzájomné 3D väzby • CResultTable tabulka na uchovávanie výsledkov výpočtov. Obsahuje a)Hlavičku, b)Data, c)Masku • CHelper - obsahuje rôzne funkcie, ktoré nepatria do žiadnej z predošlých tried

  4. Štruktúra DIB BITMAPFILEHEADER bfType = "BM" bfOffBits = ukazovateľ na pole obrazových dat BITMAPINFOHEADER{ biSize; // veľkosť tejto štruktúry biWidth; //šírka v pixeloch biHeight; // výška v pixeloch biPlanes; // =1 biBitCount // 1, 4, 8, 16, 24 alerbo 32 biCompression; // ak je použitá biClrUsed; // nenulove pre krátke tabuľky PALETTE 2 záznamy pre jednofarebné DIBy 16 alebo menej záznamov pre 4bpp DIBy 256 alebo menej záznamov pre 8bpp DIBy (záznam ma 32 bitov - napr. 0x00FF88FF) BITY OBRÁZKU DIB Pixely sú zarovnané podľa bitov v riadku Riadky sú doplnené na 4-bajtové hranice long nAw = ((nWidth + 3) / 4) * 4;

  5. Trieda CDib (skrátené) class AFX_EXT_CLASS CDib : public CObject{ public: LPVOID m_lpvColorTable; HBITMAP m_hBitmap; LPBYTE m_lpImage; // starting address of DIB bits LPBITMAPINFOHEADER m_lpBMIH; private: DWORD m_dwSizeImage; // of bits -- not int m_nColorTableEntries; public: CDib(); CDib(CSize size, int nBitCount); CDib::CDib(const CDib &dib); ~CDib(); int GetSizeHeader() {return sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableEntries;} CSize GetDimensions(); BOOL Read(CFile* pFile); BOOL Write(CFile* pFile); int GetPixel(CPoint lp, long& color); };

  6. Plug-in: transformácia obr. void CDlg::OnDlgApply() { // funkcia, ktora transformuje ImBitsSrc na ImBitsDest UpdateData(true); BYTE* ImBitsDst = m_pDib->m_lpImage; BYTE* ImBitsSrc = m_pDoc->m_MyDib->m_lpImage; int nWidth = m_pDib->GetDimensions().cx; int nHeight = m_pDib->GetDimensions().cy; long nAw = ((nWidth + 3) / 4) * 4; for(int row = 0; row < nHeight; row++){ for(int col = 0; col < nWidth; col++) { int nTmp=ImBitsSrc[(nHeight-1-row)*nAw+col]-m_nVal; if(nTmp >= 0) ImBitsDst[(nHeight - 1 - row) * nAw + col] = nTmp; else ImBitsDst[(nHeight - 1 - row) * nAw + col] = m_nMode ? 255 + nTmp : 0; } //for col } // for row Invalidate(false); }

  7. Plug-in: kliknutie na obrázok // zapamätá si bod obrázku, na ktorý bolo kliknuté void CImage::OnLButtonDown(UINT, CPoint point) { CView* pView = m_pDlg->GetImageView(); CClientDC dc(pView); pView->OnPrepareDC(&dc); CPoint ptOld = m_pDlg->m_pt; m_pDlg->m_pt = point; dc.DPtoLP(&m_pDlg->m_pt); int r = m_pDlg->m_cnR + 1; CRect rectRefreshOld(ptOld.x - r, ptOld.y - r, ptOld.x + r, ptOld.y + r); pView->InvalidateRect(&rectRefreshOld); CRect rectRefreshNew(m_pDlg->m_pt.x - r, m_pDlg->m_pt.y - r, m_pDlg->m_pt.x + r, m_pDlg->m_pt.y + r); pView->InvalidateRect(&rectRefreshNew); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }

  8. Plug-in: kreslenie do obrázku • Modul má vlastný podprogram, ktorým pridá svoju kresbu k "overlay" kresbám na obrázku. // nakreslí krížik na miesto, kde bolo kliknuté void CDlg::AddPluginDraw(LPARAM lParam) { CDC* pDC = (CDC*)lParam; CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0)); CPen* pOldpen = pDC->SelectObject(&pen); if(m_pt != CPoint(0, 0)) { pDC->MoveTo(m_pt - CSize(m_cnR, 0)); pDC->LineTo(m_pt + CSize(m_cnR + 1, 0)); pDC->MoveTo(m_pt - CSize(0, m_cnR)); pDC->LineTo(m_pt + CSize(0, m_cnR + 1)); } pDC->SelectObject(pOldpen); }

More Related