1 / 30

Myš

Myš. Douglas Engelbart. 1963 - první prototyp počítačové myši dřevěná kostka s jedním červeným tlačítkem tři tlačítka a zkosené hrany pro lepší držení pro ovládání pseudografického prostředí NLS. Princip Engelbartovy myši.

johnna
Download Presentation

Myš

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Myš

  2. Douglas Engelbart • 1963 - první prototyp počítačové myši • dřevěná kostka s jedním červeným tlačítkem • tři tlačítka a zkosené hrany pro lepší držení • pro ovládání pseudografického prostředí NLS

  3. Princip Engelbartovy myši • dvě na sebe kolmá kovová kolečka přenášela pohyb na dva zabudované potenciometry, jejich odpor byl digitalizován a převeden na změnu souřadnic

  4. 70. léta • 1970 - Douglas Engelbart získává patent na svou myš • počátek 70. let - kotouče nahrazeny kuličkou - pohyb je stále ještě přenášen na dva válce ovládající potenciometry

  5. 80. léta • 1981 - na trhu první myš pro běžného uživatele • 1981 - založena firmy Logitech • 1982 - optomechanická myš (dnešní kuličková myš) (Logitech) • 1983 - osobní počítač dodávaný společně s myší

  6. 80. léta • 1983 - myš od Microsoftu ($195) • 1984 - bezdrátová myš využívající infračervenou komunikaci (Logitech) • 1985 - společnost Genius

  7. 90. léta • 1991 - bezdrátové myši s rádiovým přenosem • 1996 - kolečko pro posouvání obsahu v okně (Microsoft) • 1999 - optické myši bez nutnosti rastrové podložky

  8. 21. století • 2001 - bezdrátová optická myš • prostorová 3D myš • vibrační myš • myš s vestavěným gyroskopem • myš s čtečkou otisků prstů

  9. Dělení myší • elektromechanické • optomechanické • optické

  10. Optomechanická myš Princip

  11. Optomechanická myš Princip • Ve směru osy X a Y jsou umístěny dva válečky, doléhající na kuličku, umístěnou ve středu myši. Pohyb kuličky se rozkládá na oba válečky. Na konci každého válečku je nalisován malý disk s otvory po obvodu. Na jedné straně disku je zabudován zdroj světla (nejčastěji infračervená dioda), na druhé pak optický senzor.

  12. Optomechanická myš Princip • Jak se disk otáčí, infračervené světlo je střídavě propouštěno a blokováno, čímž vznikají záblesky, které optický senzor detekuje a elektronika myši je převádí na elektrický signál. Signál je posílán kabelem do počítače, který tento signál vyhodnocuje.

  13. Elektromechanická myš Princip • V zásadě stejný jako u optoelektrické myši. • Na kuličku doléhají dva válečky umístěné vzájemně pod úhlem 90°. Válečky se otáčejí současně s kuličkou a rozkládají pohyb myši na vodorovný a svislý směr. Při otáčení válečků se přerušuje proud pomocí elektrických kontaktů, čímž vznikají el. impulsy. Podle nich počítač určuje polohu.

  14. Optická myš Princip • V myši je umístěna malá kamerka (CCD nebo CMOS prvek s maticí o velikosti několika desítek bodů), která vysokou rychlostí snímá obraz (1000 - 6000 snímků/s). • potřeba výkonného procesoru • nutnost osvětlení plochy pod myší (LED)

  15. Optická myš Princip

  16. Optická myš • dříve nutnost speciální podložky s rastrem • dnes téměř jakýkoliv povrch (kromě skla, zrcadla a jiných povrchů s velkou odrazivostí nebo průhledností) • výhody oproti mechanickým myším: • údržba • notebooky

  17. Speciální myši • vibrační myš - integrovaný motorek, myš po stisku tlačítka vibruje • myš s vestavěným gyroskopem - lze ovládat PC myší na dálku jako dálkovým ovladačem • myš s čtečkou otisků prstů - pro zapomětlivé (netřeba si pamatovat hesla)

  18. TrackBall • v podstatě obrácená myš • otáčí se kuličkou, která je umístěna oproti myši navrchu a tím se určuje pozice kurzoru • nepoužívá se optická technologie • tlačítka na boku, která slouží k obyčejným kliknutím • původně integrováno v přenosných zařízeních

  19. Joystick • v současnosti slouží především jako herní periferie • páka otáčející se na jednom konci a přenášející úhel otočení ve 2D nebo 3D do počítače • obvykle 2D, se dvěma osami rotace (podobně jako myš) • 3D – pohyb v ose z pomocí kroucení páky joysticku

  20. Joystick • analogový • spojitý • vrací úhel v rovině nebo v prostoru • potenciometry • digitální • poskytuje pouze informaci on/off ve čtyřech směrech a jejich možných mechanických kombinacích (doprava a nahoru, doleva a dolů apod.)

  21. Něco pro kutily Elektrické zapojení joysticku

  22. TouchPoint • v podstatě miniaturní joystick • zabudovaný v noteboocích • pouze k pohybu kurzoru

  23. TouchPad • vstupní zařízení počítače, které slouží k posunu kurzoru, poklepání na něj nahrazuje kliknutí tlačítkem myši • ploška reagující na tlak nebo na elektrickou vodivost • obvykle jsou vedle citlivé plochy umístěna většinou dvě tlačítka, která mají podobnou funkci jako na myši a případně i dvoj-tlačítko nahrazující funkci otočného kolečka na myši.

  24. TouchPad • u notebooků, zabírají méně místa než myši • lze jej najít též v externím provedení, které lze připojit pomocí standardního rozhraní USB, COM nebo PS2 k velké skupině osobních počítačů

  25. Multifunkční TouchPad • firma Synaptics • Dual Mode touchpad se po stisku tlačítka (resp. pravého horního rohu touchpadu) přepne v multimediální ovládací panel s modře podsvícenými funkcemi. Díky těmto dotykovým tlačítkům se dá ovládat multimediální přehrávač (funkce jako play, pause, stop...) a nebo prohlížeč internetu (zpět, vpřed...).

  26. Tablet • hlavně pro práci s grafikou • práce s ním nejvíce připomíná kreslení tužkou na papír • velká citlivá plocha podobná touchpadu, ale je odolnější a přesnější

  27. Tablet • speciální tužka • malá vzdálenost nad tabletem = pohyb kurzoru • dotek povrchu = stisk tlačítka myši • přítlak = různá tloušťka čáry (až 1.024 úrovní) • funkce guma • spojená s tabletem kabelem • bezdrátová (napájení el.-mag. indukcí)

  28. Světelné pero • vypadá jako obyčejná tužka pro tablet • pokud s ním pohybujeme po obrazovce, dokáže podle aktuální polohy světelného bodu na monitoru přesně rozpoznat pozici • náhrada dotykového displeje

  29. Další informace • http://en.wikipedia.org/wiki/Joystick • http://vstupnizarizeni.rames.info/2mouse.html • http://notebook.cz/__/,clanky,kratke-zpravy,2005,051115-Synaptics-Dual-mode-TouchPad,index.html

  30. Další informace • http://www.zive.cz/h/Uzivatel/AR.asp?ARI=114803 • http://www.pf.jcu.cz/toCP1250.en/stru/katedry/fyzika/prof/Tesar/diplomky/pruvodce_hw/ • http://www.pcsvet.cz/art/article.php?id=2567 • http://www.chipmunk.nl/ProMouse • http://www.howstuffworks.com/mouse2.htm • http://www.entrepreneur.com/mag/article/0,1539,271920,00.html • http://vstupnizarizeni.rames.info/2mouse.html

More Related