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  1. “New Media” según Lev Manovich By Juan Escayola

  2. Diferencias New Media vs Cultura Humana • Representación numérica • Modularidad • Lev Manovich intenta marcar las diferencias existentes entre cultura humana y “New Media”. • Para ello nos da a conocer 5 principios, de los que dos son la base de su clasificación: Sistema binario Representación fractal

  3. Diagrama New Media “principios”

  4. Representación numérica • Minimizar el lenguaje a dos únicas palabras: “sí” o “no” ¿no permitiría al mundo expresarse en un único idioma? • La Era Digital propone dos únicos estados “0” y “1” lo que se conoce como lenguaje binario. A partir de aquí:

  5. Modularidad • El trabajo en cadena, fue el primer paso hacia la Era Industrial, donde las fabricas modulaban las tareas para producir más rápido “fabricación en cadena”. • Con las New Media este tema se acentúa más, porque la cadena es el mundo, cualquier aplicación y/o objeto realizado se puede utilizar en otro proyecto.

  6. Ejemplo - Modularidad • Si tenemos que desarrollar un CD procederemos a utilizar ciertos recursos “aplicaciones” y/o contenido “objetos” para crearlo. DESARROLLO DE UN CD • Gracias a la Modularidad podemos utilizar otros desarrollos anteriores para minimizar nuestro tiempo de trabajo y mejorar el nuestro.

  7. Automatización • Las máquinas deciden la mejor solución, porque se le ha marcado un procedimiento para ello a nivel de programa. • Cada vez más las New Media aumentan su nivel de automatización, a través de fórmulas matemáticas “principio de representación numérica”. • Proyectos de Inteligencia Artificial para conseguir que las máquinas aprendan de sus errores, cada vez más eficientes.

  8. Ejemplo - Automatización • GOOGLE es un buen ejemplo de automatización. • Deseada es la fórmula matemática que permite escalar hasta los primeros puestos. Al poner una palabra en Google, esta se dirige a un servidor, que tras evaluar variables que le pasamos “como la IP”, este procede a calcular lo que supuestamente buscamos de una manera totalmente automatizada.

  9. Variabilidad • En el mundo virtual de los “New Media”, existen infinitas opciones de formas/versiones (variabilidad). Esto es posible gracias al principio de modularidad y el numérico. • La variabilidad en las New Media hace posible disponer de un resultado a medida y en el momento (distribución post industrial).

  10. Ejemplo - Variabilidad • Siguiendo con el ejemplo del buscador de Google, obtenemos diferentes resultados según la búsqueda que realicemos. Variabilidad Palabras y variables ∞ ∞ Resultado BBDD Fórmula Modularidad

  11. Transcodificación • Al igual que en el mundo real existen “materiales, átomos y quarks” en las “New Media” se tratan las propiedades en un entorno/medida apropiado del mundo virtual “pixeles, bits, tipos de archivos (tipos de codificación), etc”. • El tamaño de un archivo viene definido por su número de Bits (representación numérica) y el Pixel se trata de una medida de visualización gráfica.

  12. Ejemplo - Transcodificación • El FAX llegó en 1.974 con fines periodísticos. • Los datos debían de ser convertidos de digital a analógico y en el momento que los datos llegaban a su destino, estos debían convertirse nuevamente de analógico a digital, por lo que debía existir una transformación numérica para convertir los datos a imagen. • Los datos debían tener un protocolo específico entendible que a posteriori debía de pasar a imagen lo que se había enviado“ transcodificación”.