1 / 14

Hallinnoidut oppimisyhteisöt ja -kampanjat verkossa

Hallinnoidut oppimisyhteisöt ja -kampanjat verkossa. Sami M Leppänen, Senior Consultant, Prewise Finland Oy. Sisältö. Prewise lyhyesti Yhteisöllisyys ja oppiminen Asiakasesimerkkejä. Autamme viemään muutoksen käytäntöön Liiketoiminnan muutos - ja kehitystilanteita. Strategia Prosessi

jenn
Download Presentation

Hallinnoidut oppimisyhteisöt ja -kampanjat verkossa

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Hallinnoidut oppimisyhteisöt ja -kampanjat verkossa Sami M Leppänen, Senior Consultant, Prewise Finland Oy

  2. Sisältö • Prewise lyhyesti • Yhteisöllisyys ja oppiminen • Asiakasesimerkkejä

  3. AutammeviemäänmuutoksenkäytäntöönLiiketoiminnanmuutos- jakehitystilanteita • Strategia • Prosessi • Brändi • Fuusio & yrityskaupat • Myyntitaidot • Tuotekoulutus • Asiakastuki • Jakelukanavan tuki • Henkilökohtaiset taidot

  4. Prewise lyhyesti • Prewise Group • Prewise Finland Oy, Helsinki • UAB Prewise, Vilna • Prewise China, Peking • Prewise Thailand, Bangkok • Verkkokoulutusalan markkinajohtaja Suomessa • Henkilöstö 70 • Liikevaihto 2008 3.9 M €

  5. Asiakkaita • AstraZeneca • Basware • Borealis Polymers • Comforta • Comptel • Elektrobit • Electrolux • Elisa • Finnair • Fortum • Helsingin kaupunki • ISS Palvelut • Ilmarinen • Itella • K-Instituutti • Kone Oyj • Liikenne- ja viestintäministeriö • Mehiläinen • NCC Rakennus • Nokia • Nokia Siemens Networks • Nokian Renkaat • Nordea • Novartis Finland • OP-Pohjola-ryhmä • Orion Diagnostica • Outokumpu • Rakennusmedia • Sanofi-aventis • Sähköinfo • Tapiola-ryhmä • TeliaSonera • Telinekataja • Tieto • Tulikivi • Ulkoasiainministeriö • Vaisala • Valio • VR-Yhtymä 5

  6. What is a community? Communities form around topics that people feel passionate about. Unlike teams which can be charged with a purpose, task and responsibilities, a community draws the energy and interest of its members. However well designed and orchestrated the community development process, the community will fall apart if the topic/purpose does not really engage the community members. Source: Org 3.0 wiki Community of Practice People with common goals who interact as they strive towards those goals. Groups of people who share a concern, a set of problems, or a passion about a topic Community members deepen their knowledge and expertise in this area by interacting on an ongoing basis. Community of Interest A community of people who share a common interest or passion. These people exchange ideas and thoughts about the given passion, but may know (or care) little about each other outside of this area. Participation in a community of interest can be compelling, entertaining and create a ‘sticky’ community where people return frequently and remain for extended periods. Co-creation Community Co-creation is the practice of product or service development that is collaboratively executed by developers and stakeholders together.

  7. CorporateUniversity on kuollut –Kauan eläköön oppimisyhteisöt… Työpaikoilla tapahtuvassa koulutuksessa on tapahtumassa paradigman muutos From Training to Learning 2.0 Muutosvoimina toimivat mm. • Talouden matalasuhdanne • Globaalit organisaatiot, hajautetut virtuaaliset tiimit ja työyhteisöt • Tasapuolisempi kouluttautumismahdollisuus kaikille • Motivaatio ja sitoutuminen, oman arvon lisääminen työmarkkinoilla • Kollektiivinen älykkyys ja kollektiivinen sisällöntuotanto (User generated content, crowdsourcing) • Web 2.0 & sosiaalisen median vaikutukset oppimisympäristöihin mutta myös itse oppimiseen • Yleinen verkottuminen ja käytäntöyhteisöjen rakentuminen yli rajojen

  8. Vanhat teemat, uudet käärepaperit • Oppimisyhteisöt verkossa ajatus esittelee joukon vanhoja hyviä käytäntöjä mutta hyvin houkuttelevassa kääreessä: • Vertaisryhmältä oppiminen, tietojen ja kokemusten jakaminen kollegoiden kanssa, oikeasti kiinnostavien keskusteluiden käyminen, mielipiteiden ja parhaiden käytäntöjen jakaminen muille. • Kaikkia niitä asioita mitä ihmiset haluaisivat tehdä ja kokea luokkahuonekoulutusten yhteydessä jos palautteita luetaan… ;-D • Taloustilanteesta huolimatta voimme tarjota hyviä oppimiskokemuksia ja mahdollisuuksia kehittää itseään tulevaisuuden odotusten suuntaisesti sekä vastaamaan paremmin työelämän koventuviin haasteisiin

  9. Hallinnoidut oppimisyhteisöt – Learning 2.0 • Ainutkertaisia oppimiskokemuksia ja organisaation hiljaisen tiedon esille tuomista – selkeän teeman ja tavoitteiden ympärillä • Kollektiivisen älykkyyden ja kollektiivisen sisällöntuotannon idea • Mahdollisuus keskittyä ydinosaamisalueisiin, roolipohjaisiin oppimiskokonaisuuksiin tai strategiseen henkilöstön kehittämiseen • Oppiminen kilpailijoilta, toimialaosaamisen tuominen verkosta tai ulkopuolisten ärsykkeiden avulla • Kustannustehokasta, mutta ei toki ilmaista • Tasapuolisuus • Mahdollistaa työyhteisön johdon ja muun henkilöstön tasapuolisen kanssakäymisen ja oppimisen yhdessä ilman titteleitä ja hierarkiaa Engagement, motivation, workplace learning, learning directly tied with daily objectives and responsibilities and so are the learning outcomes!

  10. Onnistuneen oppimisyhteisön resepti • Oppimisyhteisön voima on sen aktiivisissa jäsenissä • Oppimissisältöjen rungon muodostaa huolella valmistellut materiaalit, harjoitukset ja oikein ajoitetut keskustelujen avaukset • Suunniteltua toimintaa, tavoitteellista oppimista ja mitattavia tuloksia • Jotakin uutta yhteisössä koko ajan luomassa “pöhinää” • Kollektiivinen sisällöntuotanto ja jakaminen (user generated content) • Materiaalien ja näkökulmien vaihtelevuus ja oikea multi median käyttö • Oppimisen pitää olla hauskaa, ei otsa rypyssä puurtamista • Aktiivisuus kannattaa; sekä työyhteisössä yleensäkin mutta erityisesti oppimisyhteisössä

  11. Case-esimerkkejä Asiakkaiden kanssa tehtyjä toteutuksia hallinnoiduista oppimisyhteisöistä

  12. Case 1 (kansainvälinenesimerkki) • Deployment of customer’s Sales unit strategic development objectives: • Solution mindset and thinking • Program way of working • Consumer retention Learning community • Planned strategy deployment campaign and scheduled learning process • managed community, lifecycle thinking applied, good balance of top-down and bottom-up approaches • Utilising variety of learning media available • mobile learning, nano learning, e-learning, educational gaming, user generated materials • Immediate responses to user needs, dynamic changeguidance based on voice of the community • statistics, feedback, improvement ideas, opinions

  13. Case 2 PM Excellence • Managed community for multi-site organization development • Motivation, statistics, traceability, dynamic adaptation to emerging needs • Quality of the learning materials and process • Fully planned and coordinated launch for identified core competences androle-based competences with unique set of selected learning possibilities • Community is the key meeting point, all planned activities through community Vision: PM Excellence ensures that company can execute its solution-based strategy with speed and scale Competencemanagement Performanceand rewarding Structureand roles Learning community Resourceand talent management

  14. Kiitos! Seuraavaksi kysymyksiä ja keskustelua, jos aikaa on… Sami M Leppänen, sami.leppanen@prewise.fi

More Related