1 / 46

การเขียนโครงการ และ การบริหารโครงการ

การเขียนโครงการ และ การบริหารโครงการ. ความยากในการพัฒนาซอฟต์แวร์. ผู้ใช้ไม่ทราบว่าตนเองต้องการอะไรกันแน่ ผู้พัฒนาต้องขุดคุ้ยความต้องการของผู้ใช้ออกมา และเรียบเรียงให้ชัดเจน ความเปลี่ยนแปลงในด้านเทคโนโลยี เช่น ฮาร์ดแวร์ ภาษาที่ใช้ เครื่องมือ ฯลฯ งบประมาณ ความเร่งด่วน

jase
Download Presentation

การเขียนโครงการ และ การบริหารโครงการ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. การเขียนโครงการและการบริหารโครงการการเขียนโครงการและการบริหารโครงการ

  2. ความยากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ความยากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ • ผู้ใช้ไม่ทราบว่าตนเองต้องการอะไรกันแน่ • ผู้พัฒนาต้องขุดคุ้ยความต้องการของผู้ใช้ออกมา และเรียบเรียงให้ชัดเจน • ความเปลี่ยนแปลงในด้านเทคโนโลยี เช่น ฮาร์ดแวร์ ภาษาที่ใช้ เครื่องมือ ฯลฯ • งบประมาณ ความเร่งด่วน • ความต้องการของผู้ใช้ที่มักเปลี่ยนไปเปลี่ยนมา • ที่สำคัญที่สุดคือ คน ทั้งที่เป็น ผู้ใช้ และผู้พัฒนา

  3. การเขียนโครงการ • ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ถือว่า “จุดเริ่มต้นเป็นส่วนที่สำคัญที่สุด” • จุดเริ่มต้นที่สำคัญก็คือ การทำความเข้าใจขอบเขต และรายละเอียดของโครงการ แล้วประเมินค่าใช้จ่ายออกมา • การเขียนโครงการก่อนเริ่มพัฒนาจริง เป็นการบังคับให้เรามีการวิเคราะห์และตรวจสอบเป้าหมายและรายละเอียดของสิ่งที่จะต้องทำอย่างจริงจัง • เป็นโอกาสให้เราจะได้ทบทวนปัญหาหรือความเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นและเตรียมพร้อมรับมือล่วงหน้า

  4. ความสำคัญของการเขียนโครงการความสำคัญของการเขียนโครงการ • กำหนดเป้าหมาย ขอบเขตการทำงานของซอฟต์แวร์ เนื้องาน และทีมงาน ฯลฯ • ทบทวนความเสี่ยงและปัญหาที่อาจเกิดขึ้น • เป็นนโยบายในการทำงานของสมาชิกโครงการ • ทำให้สมาชิกแต่ละคนทำงานได้ราบรื่น • เป็นอาวุธช่วยให้ผู้จัดการโครงการแสดงภาวะผู้นำ

  5. การบริหารโครงการ • การบริหารโครงการคือ การติดตามว่าโครงการคืบหน้าแค่ไหน ติดปัญหาอะไรอยู่ และจัดการทรัพยากรให้โครงการสำเร็จตามเป้าหมาย ภายใต้ระยะเวลาและงบประมาณที่มี • ในการบริหารโครงการต้องเข้าใจสถานการณ์ของโครงการเป็นอย่างดี ในแง่ค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้น ระดับความคืบหน้า คุณภาพของงาน ฯลฯ • ต้องทำรายงานให้ผู้ที่เกี่ยวข้อง “มองเห็นแล้วเข้าใจทันที” ว่าตอนนี้โครงการมีความคืบหน้าอย่างไร หากโครงการไม่คืบหน้าตามแผน ก็แสดงว่ามีปัญหาเกิดขึ้น ผู้จัดการโครงการต้องหาสาเหตุแลกำหนดมาตราการแก้ไข

  6. ความสำคัญของการบริหารโครงการความสำคัญของการบริหารโครงการ • ช่วยให้เข้าใจความคืบหน้าและการใช้งบประมาณ • ทำให้ผู้เกี่ยวข้องที่ได้รับผลกระทบเข้าใจได้ทันทีว่าโครงการมีความคืบหน้าอย่างไร • เห็นปัญหาจากการดูว่าความคืบหน้าเป็นไปตามแผนหรือไม่ ช่วยให้วิเคราะห์และกำหนดมาตรการแก้ไขปัญหาได้ถูกต้อง

  7. ประเด็นสำหรับการเขียนโครงการและบริหารโครงการประเด็นสำหรับการเขียนโครงการและบริหารโครงการ

  8. การบริหารโครงการ Project Management มี 9 เรื่องที่ควรพิจารณา • การบริหารภาพรวม (Total Management) • การบริหารขอบเขต (Scope Management) • การบริหารเวลา (Time Management) • การบริหารค่าใช้จ่าย (Cost Management) • การบริหารคุณภาพ (Quality Management) • การบริหารองค์กร (Organization Management) • การบริหารการสื่อสาร (Communication Management) • การบริหารอุปทาน(Supply Management) • การบริหารความเสี่ยง (Risk Management)

  9. การเขียนโครงการและบริหารโครงการการเขียนโครงการและบริหารโครงการ นิยามขอบเขต เขียนโครงการและบริหารโครงการ วางแผนและบริหารขอบเขต บริหารการเปลี่ยนแปลง บริหารผลลัพธ์ นิยามงานย่อย วางแผนและบริหารกำหนดการ บริหารกำหนดการ การนิยามขอบเขต วางแผนคุณภาพ วางแผนและบริหารคุณภาพ ประกันคุณภาพ บริหารคุณภาพ ระบุความเสี่ยง วางแผนและบริหารความเสี่ยง กำหนดมาตรการรองรับความเสี่ยง บริหารความเสี่ยง

  10. การวางแผนบริหารขอบเขตการวางแผนบริหารขอบเขต • พิจารณาดูแผนงานของโครงการว่ามีขอบเขตแค่ไหน (ขอบเขตจะถูกกำหนดขึ้นตามความต้องการและความคาดหวังของลูกค้า) เรียกขั้นตอนนี้ว่า การวางแผนขอบเขต(Scope Planning) • การบริหารความเปลี่ยนแปลง เป็นการรักษาคุณภาพร่วมกับลูกค้า • นิยามและบริหารสิ่งเกิดขึ้นจากโครงการ เช่น ตัวโปรแกรม เอกสาร การออกแบบ คู่มือการใช้งาน ฯลฯ

  11. การวางแผนบริหารขอบเขตการวางแผนบริหารขอบเขต การวางแผนและบริหารขอบเขต นิยามขอบเขต บริหารการเปลี่ยนแปลง บริหารผลลัพธ์ ผลลัพธ์ระหว่างการพัฒนา ผลลัพธ์สุดท้าย

  12. วางแผนและบริหารกำหนดการวางแผนและบริหารกำหนดการ • กำหนดว่าเมื่อไหร่จะส่งมอบงานให้ลูกค้า • ต้องควบคุมงานพัฒนาให้เดินหน้าทันเวลานัดส่งมอบงาน • ต้องมองเห็นเนื้องานที่ต้องทำทั้งหมดตั้งแต่การวางแผนและบริหารขอบเขต • แบ่งงานต่าง ๆ ออกเป็นงานย่อย แล้วดูว่าจะต้องทำงานไหนก่อน-หลัง

  13. WBS (Work Breakdown Structure)

  14. A2 C1 C2 A3 A1 B C3 A4 A5 A6 วางแผนและบริหารกำหนดการ(ต่อ) เทคนิคการจัด Schedule • Network diagram เช่น PERT diagram • Gant Chart หรือ Bar Chart

  15. การวางแผนและบริหารคุณภาพการวางแผนและบริหารคุณภาพ • คุณภาพมีประเด็น คือ งานที่ออกมาตรงกับความต้องการของลูกค้าหรือไม่(เป็นเหตุผลให้ลูกค้าพึงพอใจ) และซอฟต์แวร์ไม่มีปัญหาทางด้านเทคนิค คือ มีความผิดพลาดน้อย

  16. บริหารความเสี่ยง • ความเสี่ยงในกรณีการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ สิ่งที่อาจมีผลทำให้โครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ประสบความสำเร็จ ความเสี่ยงที่พบโดยทั่วไปได้แก่ • โครงการที่มีขนาดใหญ่และมีความซับซ้อน • ความคลาดเคลื่อนในการเสนอราคา • ความเปลี่ยนแปลงด้านความต้องการ • ความผิดพลาดในการออกแบบระบบ (ออกแบบไม่ครบ หรือเข้าใจผิด) • การขาดทักษะด้านเทคนิค หรือขาดความรู้ด้านวิธีการทำงานของลูกค้า • การใช้ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์ใหม่

  17. การวางแผนและบริหารคน • การบริหารคนไม่ให้เกิดปัญหา เป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการบริหารโครงการ • เริ่มจากการเตรียมทีมงานรองรับตามขนาดของงานที่ประเมินไว้ • การวางแผนการสื่อสาร เช่นต้องมีการติดต่อสื่อสาร ประสานงานกับใครบ้าง ต้องมีการจัดเอกสารอะไรและส่งให้ใครบ้าง

  18. บริษัทที่ต้องการใช้ซอฟต์แวร์บริษัทที่ต้องการใช้ซอฟต์แวร์ ทีมงานพัฒนา กลุ่มผู้ใช้ซอฟต์แวร์ (End User) Project Manager (1 คน) หน่วยงานด้านสารสนเทศ Project Staff (0-2 คน) Project Leader (1 คน) Programmer (หลายคน) Project Leader (1 คน) Programmer (หลายคน) Project Leader (1 คน) Programmer (หลายคน)

  19. การวางแผนและบริหารอุปทานการวางแผนและบริหารอุปทาน • ในการพัฒนาซอฟต์แวร์บางครั้งต้องมีการใช้ sub-contract (บริษัทอื่นมารับงานบางช่วง) มาช่วยงานด้วย • ในการบริหาร sub-contract ต้องระมัดระวังเรื่องเวลาในการส่งมอบงาน คุณภาพและค่าใช้จ่าย • การบริหารอุปทานยังรวมถึง การบริหาร supplier ที่ขายสินค้าต่าง ๆ ให้เรา เช่น software package , tools ในการพัฒนา หรือ Hardware ต่าง ๆ

  20. การวางแผนและบริหารค่าใช้จ่ายการวางแผนและบริหารค่าใช้จ่าย • ค่าใช้จ่ายในการพัฒนา ประกอบด้วย • ค่าใช้จ่ายทางตรง เช่น ค่าจ้างพนักงาน ค่าจ้าง sub contract • ค่าใช้จ่ายทางอ้อม เช่น ค่าใช้จ่ายด้านอุปกรณ์ และด้านธุรการ เช่น ค่า โทรศัพท์ ค่ารถ ฯลฯ • ประเมินค่าใช้จ่ายจากงานที่ต้องทำ

  21. การวางแผนและบริหารสิ่งแวดล้อมในการพัฒนาการวางแผนและบริหารสิ่งแวดล้อมในการพัฒนา • ปกติผู้พัฒนาซอฟต์แวร์จะเป็นผู้รับผิดชอบเตรียมสิ่งแวดล้อมในการทำงานเอง เช่น เครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ tools ต่าง ๆ • แต่บางกรณีลูกค้าก็จะเป็นผู้จัดหามาให้

  22. เอกสารโครงการ เนื้อหาของเอกสารของโครงการ ประกอบด้วย • เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของโครงการ ขอบเขต สมมติฐาน • แผนบริหารโครงการ(แผนคุณภาพ แผนค่าใช้จ่าย แผนจัดการปัญหา แผนบริหารความเสี่ยง แผนการสื่อสาร แผนการทบทวน) • เอาต์พุตของโครงการ(สิ่งที่ต้องส่งมอบ วันที่ส่ง สื่อที่ใช้) • แผนบริหารทีมงาน(โครงสร้างทีมงาน จำนวนคนที่ต้องการในแต่ละเดือน แผนการฝึกอบรม) • แผนเกี่ยวกับเนื้องานและกำหนดการ(WBS การระดมสมอง กำหนดการทำงาน) • แผนบริหารอุปทาน(เอาต์พุตที่ต้องการ เวลาตรวจรับงาน วันชำระเงิน)

  23. ประเด็นในการเขียนโครงการประเด็นในการเขียนโครงการ • เริ่มจากศึกษาความต้องการและขอบเขต แล้วประเมินขนาดของโครงการ • เขียนโครงการตามขั้นตอนมาตรฐาน • ค่อย ๆ ทบทวน แล้วเพิ่มรายละเอียด

  24. ศึกษาความต้องการและขอบเขตศึกษาความต้องการและขอบเขต การนิยามขอบเขตของโครงการ มีสาระดังนี้ • แผนโครงการต้องระบุให้ชัดเจนว่าจะต้องทำอะไรบ้าง • ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ จุดเริ่มต้นคือ ความต้องการ ความคาดหวังของลูกค้า ซึ่งจับต้องยาก • ศึกษาให้รู้ว่าเป้าหมายหรือวัตถุประสงค์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ได้รับมอบหมายคืออะไร • ขอบเขตของระบบงานที่จะนำซอฟต์แวร์ไปใช้มีแค่ไหน • หลังนำซอฟต์แวร์ไปใช้แล้ว วิธีการทำงานแบบใหม่เป็นอย่างไร • ข้อมูลจากระบบใหม่จะถูกนำไปใช้ประโยชน์อย่างไร

  25. ศึกษาความต้องการและขอบเขต(ต่อ)ศึกษาความต้องการและขอบเขต(ต่อ) แผนพัฒนา ทีมงาน ค่าใช้จ่าย กำหนดการ ระยะเวลา ศึกษาความต้องการและขอบเขต ประเมินขนาดของโครงการ • หลังจากนิยามขอบเขตแล้ว ก็ต้องประเมินขนาดของโครงการ • พิจารณาเลือกวิธีการพัฒนา • สรุปขั้นตอนและระยะเวลาในการพัฒนา

  26. เขียนโครงการตามขั้นตอนมาตรฐานเขียนโครงการตามขั้นตอนมาตรฐาน • ในการนิยามเนื้องาน ควรนิยามตามชนิดงานมาตรฐานที่สามารถใช้ได้กับทุกโครงการ เพราะจะช่วยให้ทำงานได้เร็ว และทุกคนเข้าใจง่าย • อาจนำซอฟต์แวร์ประเภท กรุ๊ปแวร์(Group ware) มาใช้ช่วยก็ได้ เพื่อให้ทีมพัฒนาสามารถเห็นความคืบหน้าของโครงการเหมือน ๆ กัน • นิยามทรัพยากรที่ต้องใช้ เช่น อุปกรณ์ เครื่องมือช่วย(Tool) คน เวลา แล้วนำมาคำนวณเป็นค่าใช้จ่าย

  27. ขออนุมัติหลักการ โครงการ นิยาม เนื้องาน • วางแผนการทำงาน • กำหนดขั้นตอน • ประเมินแมนเดย์ • ประเมินระยะเวลา เขียนรายละเอียด ของโครงการ นิยามขอบเขต เขียน กำหนดการ ประเมิน ค่าใช้จ่าย นิยามทรัพยากร เขียนโครงการตามขั้นตอนมาตรฐาน(ต่อ) เขียนโครงการ

  28. ค่อย ๆ ทบทวน แล้วเพิ่มรายละเอียด • ในการทำโครงการพัฒนา โครงการไม่ได้เขียนขึ้นมาทั้งหมดตั้งแต่ตอนแรก • ในขั้นตอนแรกเขียนโครงการแบบหยาบก่อน เมื่อเข้าสู่ขั้นตอนถัดไป จะมีการทบทวนโครงการและเขียนโครงการที่มีรายละเอียดมากขึ้น • เมื่อเริ่มโครงการ จะทำโครงการเวอร์ชันแรกก่อนเพื่อขออนุมัติทำโครงการ (ซึ่งจะยังไม่มีแผนปฏิบัติการ (Action Plan) จะเขียนหลังจากโครงการได้รับอนุมัติแล้ว)

  29. ค่อย ๆ ทบทวน แล้วเพิ่มรายละเอียด(ต่อ) • Project Manager มีหน้าที่เขียนแผนปฏิบัติการ โดยในแผนจะดึงเอาความสามารถของลูกทีมออกใช้ประโยชน์ให้มากที่สุด • แผนปฏิบัติการถือเป็นแผนหลัก (Master Plan) ที่เขียนจากการมองภาพรวมของโครงการทั้งหมด แล้ววางแผนอย่างละเอียดเกี่ยวกับการนิยามความต้องการ

  30. ค่อย ๆ ทบทวน แล้วเพิ่มรายละเอียด(ต่อ) โครงการ เขียน โครงการ นิยามความต้องการ ประเด็นในการออกแบบ ประเด็นในการพัฒนา ประเด็นในการโอนย้ายระบบ • ในการนิยามความต้องการ ต้องคุยรายละเอียดกับผู้ใช้ให้มากขึ้น • หลังนิยามความต้องการเสร็จ อาจพบว่าขอบเขตของงานที่จะต้องทำแตกต่างจากที่เคยวางแผนไว้ในตอนขออนุมัติ • เช่น ขอบเขตเพิ่มมากขึ้น เปลี่ยนแปลงไป หรือต้องปรับสถาปัตยกรรมของระบบงานบางส่วน เป็นต้น โครงการ ทบทวนโครงการแล้วเพิ่มรายละเอียด ทบทวนโครงการแล้วเพิ่มรายละเอียด

  31. ค่อย ๆ ทบทวน แล้วเพิ่มรายละเอียด(ต่อ) โครงการ เขียน โครงการ นิยามความต้องการ ประเด็นในการออกแบบ ประเด็นในการพัฒนา ประเด็นในการโอนย้ายระบบ • ในการออกแบบก็จะต้องลงรายละเอียดเพิ่มขึ้น • เมื่ออกแบบเสร็จ ก็ต้องพิจารณาดูว่าจะต้องปรับแผนใหม่หรือไม่ เพราะเมื่อออกแบบเสร็จ จะเห็นรายละเอียดของแต่ละขั้นตอนในการพัฒนา ทำให้สามารถตัดสินเลือกวิธีการพัฒนาใหม่ที่ดีกว่า หรือจัดลำดับการทำงานใหม่ได้ โครงการ ทบทวนโครงการแล้วเพิ่มรายละเอียด ทบทวนโครงการแล้วเพิ่มรายละเอียด

  32. การใช้ซอฟต์แวร์ช่วยบริหารโครงการการใช้ซอฟต์แวร์ช่วยบริหารโครงการ • โครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ยิ่งมีขนาดใหญ่ ยิ่งต้องเกี่ยวข้องกับผู้คนจำนวนมาก และมีรายละเอียดมาก ทำให้มองภาพรวมได้ยาก รวมทั้งการติดตามความคืบหน้าในแต่ละขั้นตอน และการแจ้งความคืบหน้าให้ผู้ที่เกี่ยวข้องทำได้ยาก • ในการแก้ปัญหานี้คือ การนำเอาซอฟต์แวร์บริหารโครงการมาใช้ เช่น Microsoft Project มีจุดเด่นคือ ง่ายต่อการดูความคืบหน้าของโครงการ เช่น ดูแบบแกนต์ชาร์ต ดูแบบPERT และสามารถนำ output ไปแสดงใน MS Office ได้

  33. เทคนิคในการประเมินราคาซอฟต์แวร์เทคนิคในการประเมินราคาซอฟต์แวร์ • การประเมินราคาซอฟต์แวร์ หมายถึง การประเมินจำนวนคนและระยะเวลาที่ต้องใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือการประเมินจำนวน “แมนเดย์(Manday)”ที่จะใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ • การประเมินราคาซอฟต์แวร์ต้องใช้ ศาสตร์และความรู้สึกที่ต้องอาศัยประสบการณ์ สัญชาตญาณ และความอดทน

  34. ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์ เริ่มจาก • ระบุให้ชัดเจนว่า โครงการจะทำอะไร มีเงื่อนไขอย่างไร • คำนวณขนาดของซอฟต์แวร์ที่จะพัฒนา • แล้วจึงแปลงออกเป็นจำนวนแมนเดย์ในการพัฒนา

  35. ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์(ต่อ)ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์(ต่อ) • จุดเด่นของโครงการ • ซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ที่ใช้ในการพัฒนา • กระบวนการทำงานที่จะนำซอฟต์แวร์ไปใช้ • คนที่เกี่ยวข้องกับโครงการ ประเมินขนาดของซอฟต์แวร์ ประเมิน แมนเดย์ที่ใช้ เงื่อนไขของระบบ ตัวแปรที่มีผลกระทบ

  36. ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์(ต่อ)ขั้นตอนการประเมินแมนเดย์(ต่อ) • หลังประเมินขนาดซอฟต์แวร์เสร็จ ก็ต้องแปลงขนาดของซอฟต์แวร์ให้เป็นจำนวนแมนเดย์ที่ใช้ในการพัฒนา • ตัวแปรที่มีผลกระทบต่อแมนเดย์คือ ภาษา หรือวิธีที่ใช้ในการพัฒนา ความยากง่ายของโครงการโดยรวม ประสิทธิภาพของทีมพัฒนาซอฟต์แวร์

  37. วิธีการประเมินราคาซอฟต์แวร์แบบหลัก

  38. วิธีการประเมินราคาซอฟต์แวร์แบบหลัก

  39. การประเมินแบบคร่าว ๆ • เป็นการประเมินราคาตอนต้นโครงการ • นิยมนำโครงการก่อนหน้าที่คล้ายกันมาเปรียบเทียบ แล้วประเมินแมนเดย์หรือค่าใช้จ่ายออกมา • โครงการก่อนหน้าที่นำมาอ้างอิง ควรมีความคล้ายคลึงกันหลายแง่ เช่น ขอบเขตของระบบงาน ฟังก์ชันของระบบงาน กระบวนการพัฒนา ภาษาที่ใช้ในการพัฒนา ฯลฯ • ความละเอียดหรือความแม่นยำในการประเมินต่ำ • แต่หาผู้ทำการประเมินเคยมีส่วนร่วมในโครงการก่อนหน้า และมีการจัดเก็บข้อมูลไว้อย่างดี วิธีนี้จะเป็นการประเมินที่ใช้ค่าใช้จ่ายต่ำสุด แต่ให้ผลลัพธ์น่าเชื่อถือสุด

  40. การประเมินแบบรวมแมนเดย์ของงานย่อยการประเมินแบบรวมแมนเดย์ของงานย่อย • แบ่งงานออกเป็นงานย่อย จนสามารถทราบแมนเดย์ของงานย่อยได้ • จากนั้นก็นำเอาแมนเดย์ของงานย่อยมารวมกันเป็นแมนเดย์ของโครงการ • ความแม่นยำของวิธีนี้ขึ้นอยู่กับ ความละเอียดในการแบ่งงานย่อย • หากแบ่งงานย่อยได้ละเอียด ความแม่นยำในการประเมินก็จะสูงขึ้น แต่ก็ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการประเมินสูงตามด้วย(เนื่องจากมีปริมาณงานมาก)

  41. ตัวอย่างการประเมินแบบแบ่งงานย่อยตัวอย่างการประเมินแบบแบ่งงานย่อย Manday รวม = ax + by + cz + …

  42. การประเมินแบบรวมแมนเดย์ของงานมาตรฐานการประเมินแบบรวมแมนเดย์ของงานมาตรฐาน • เป็นการปรับปรุงจากการประเมินแมนเดย์ของงานย่อย • การประเมินแบบงานมาตรฐาน คือ การแบ่งงานในการพัฒนาทั้งหมดออกเป็นกลุ่มของงานมาตรฐาน (Task) • งานมาตรฐานต้องถูกนิยามล่วงหน้าในตารางงานมาตรฐาน โดยต้องระบุแมนเดย์ที่ใช้ โดยคำนวณจากผลของทีมงานในโครงการที่ผ่านมา • จากนั้นทำการแบ่งโครงการออกเป็นงานย่อย และทำการจับคู่ (Map) งานย่อยกับงานมาตรฐาน • ทำให้ทราบว่าในแต่ละงานมาตรฐานมีงานย่อยที่ต้องทำอะไรบ้าง ทำให้สามารถประเมินแมนเดย์ของโครงการได้อย่างแม่นยำ

  43. ตัวอย่างการประเมินแบบงานมาตรฐานตัวอย่างการประเมินแบบงานมาตรฐาน ตารางงานมาตรฐาน แมนเดย์ที่ใช้ในการออกแบบหน้าจอ ,  , … แมนเดย์ต่อชิ้นงาน ความต้องการของโครงการ A, B , … แมนเดย์ต่อชิ้นงาน

  44. COCOMO • COCOMO (Constructive COSt MOdel) ถูกเสนอโดย Dr. BarryBoehm ในปี 1981 • คำนวณขนาดของโครงการพัฒนาระบบโดยการใช้การนับจำนวนบรรทัดของSource code (LOC : Line Of Code) แล้วแปลงออกมาเป็นแมนเดย์ที่ต้องใช้ • เหมาะกับโครงการที่มี Source code หลายหมื่นหลายแสนบรรทัด

  45. COCOMO • COCOMO แบ่งออกเป็น 3 เวอร์ชันย่อย ได้แก่ • Basic COCOMO สำหรับใช้ประเมินตอนต้นโครงการ • Middle COCOMO สำหรับใช้ประเมินหลังจบการนิยามความต้องการ • Detail COCOMO สำหรับใช้ประเมินหลังออกแบบเสร็จ

  46. การประเมินแบบ Function Point (FP) • วัดขนาดซอฟต์แวร์ด้วยการนับฟังก์ชันในการทำงาน • แล้วแปลงออกมาเป็นคะแนน (Point) • โดยฟังก์ชันถูกนิยามเป็น Input ออกหน้าจอ และOutput ออกรายงาน การใช้ไฟล์ อินเทอร์เฟสกับภายนอก ฯลฯ

More Related