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Depth of Field. Ein Fachvortrag von: Max Goltzsche und Igor Marijanovic. Real-Time Rendering Beuth Hochschule für Technik SoSe 2012. Depth of Field in der Fotografie.

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## Depth of Field

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**Depthof Field**Ein Fachvortrag von:Max Goltzscheund Igor Marijanovic Real-Time Rendering Beuth Hochschule für Technik SoSe 2012**Depthof Field in der Fotografie**Die Zone, die sich aus dem Bereichen vor und hinter einem fokussierten Objekt ergibt, in denen akzeptabel scharf abgebildet wird. DOF ist abhängig vom Typ der Kamera, der Blendenöffnung und der Fokussierung. Quelle: Wikipedia.org**Circle ofConfusion**Der Circle ofConfusion (CoC) definiert, die Schärfe eines Punktes bei einer bestimmten Tiefe. Wenn der CoC sichtbar wird, ist diese Region außerhalb des DOF und somit nicht mehr scharf in einem akzeptablen Rahmen. Quelle: Wikipedia.org**Artefakte**DepthDiscontinuity Artefakte im Übergangsbereich von Würfel und Torus**Vorstellung der Implementierung**Depthof Field Beispiel**Quellen**NuttySoftware WebGLDepthof Field Example (Nathaniel Meyer) http://www.nutty.ca/webgl/dof/ GPU Gems Chapter 23. Depthof Field: A Survey ofTechniques(Joe Demers) http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch23.html GpuGems 3 Chapter 28. Practical Post-ProcessDepthofField (Earl Hammon, Jr.) http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch28.html Devmaster.net (Nathaniel Meyer) http://devmaster.net/posts/shader-effects-depth-of-field wikipedia.org (verschiedene Autoren) http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field

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